将校団

Ver1.11「バルバロッサ」アップデートで追加された各軍の顧問(理論家・長官・最高司令部)、ドクトリンに関する新機能。
No Step Back (NSB) を導入している場合、さらに特別な機能が追加される。

▼もくじ
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将校団画面

将校団.png

基礎システム

行えることは下記の通り。

  1. 元帥を含む将軍と提督の管理
  2. 顧問の管理
  3. 陸海空各ドクトリンの獲得及び確認
  4. (NSB)陸と海は3つ、空は2つの「精神」の管理
  5. (NSB)優先戦術の指定
  6. (NSB)将軍・元帥を新たな顧問として採用する
  7. (NSB)顧問となった人材のレベルアップによるランク強化

人材の管理

将校団の「将軍」「提督」ボタンより人材の一覧が確認できる。
機能としてはVer1.10以前と同じもの。

顧問の雇用

顧問(理論家・長官・最高司令部)の雇用にはランクに応じた政治力と指揮力が必要となる。
指揮力コストは雇用時に消費する他、雇用している間はその分だけ指揮力最大値*1が低下する。

各顧問は雇用することで分野とランクに応じた効果を発揮する。また長官・最高司令部は対応する軍の経験値を増加させる。
なおVer1.10以前と異なり同一分野の顧問を複数雇用することは出来なくなった。

顧問名分類コスト経験値獲得
理論家ドクトリン(汎用)
ドクトリン(固有)*2
ロケット科学者
核科学者
政治力100-
ドクトリン(個別ドクトリン指定)政治力150
長官
最高司令部
天才政治力200・指揮力10+0.12/日
達人政治力100・指揮力20+0.09/日
専門家政治力50・指揮力30+0.06/日

(NSB)顧問の新規採用

顧問でない人材をスキルレベル4以上に上げ、人材一覧画面のポートレート下部の将校団アイコンを押すことで「将校団での職務」を設定出来る。
その人材の能力・特性に応じた条件はあるが、好きな軍最高司令部や長官の顧問を採用できるようになる。ただし一度指定すると変更はできない。
スキルレベル4時点では専門家だが、人材のスキルレベルを上げることで上位の能力にランクアップする

(NSB)顧問のランクアップ

新規・既存問わず、顧問の人材がスキルレベル6になると「達人」に、8になると「天才」に能力がランクアップする。
ただし陸軍長官の場合だけは元帥にならないとスキルレベルが上昇してもランクアップしない。(海軍には階級の違いがないので無関係)
ランクアップすると指揮力コストは下がるが政治力コストは上がらない。

ドクトリンの獲得

各ドクトリンは経験値を使用してアンロックする。
基本コストは100で、各ボーナスや国民精神などで変動する。

(NSB)精神の管理

陸と海は3つ、空は2つの「精神」を設定し、国家へバフを与える。扱いとしては政治顧問や参謀などに近いが、特定戦術の強化や人材の強化など特殊なものが多い。
獲得には経験値が必要で、経験値さえあれば自由に変更が可能。ただし政治顧問や参謀と違い削除することはできない。
物によっては特定の前提条件が必要になり、前提を満たさなくなった場合は変わりに別の精神に自動で置き換わる。

(NSB)優先戦術の指定

陸軍ドクトリンで各ドクトリン固有の戦術を解放すると、その戦術を国家及びスキルレベル5以上の将軍・元帥に優先戦術として指定できるようになる。
指定には指揮力20が必要。指定するとその戦術が選択される確率が国家と元帥は25%、将軍は50%増加する。
また、戦術選択の条件*3を満たさない場合は指定しても選択されない。

データ

陸軍精神

分野精神名効果選択可能条件コスト備考
士官学校果敢な攻撃.png
果敢な攻撃
将軍:50%の確率+1攻撃をレベルアップ時に得る20
頑強な防御.png
頑強な防御
将軍:50%の確率+1防御をレベルアップ時に得る
入念な準備.png
入念な準備
将軍:50%の確率+1計画と兵站をレベルアップ時に得る
独創的な指導部.png
独創的な指導部
トリックスター特性の獲得経験値:+20.00%
コマンドー特性の獲得経験値:+20.00%
侵略者の獲得経験値:+20.00%
新しい将軍:50%の確率「コマンドー」「トリックスター」または「侵略者」持った状態で開始する
超精鋭主義.png
超精鋭主義
新しい陸軍指揮官の初期レベル:+2
他国への陸軍情報:-5.0%
新しい将軍:いかなる人物特性も持たない状態で開始する
与党イデオロギー:民主主義
奨学生士官.png
奨学生士官
陸軍指揮官コスト:-30%
新しい指揮官の初期レベル:+1
司令官の顧問化コスト:-75.0%
新しい将軍:いかなる人物特性も持たない状態で開始する
与党イデオロギー:共産主義
政治的忠誠.png
政治的忠誠
軍事指導者のコスト:-50.0%
政党支持率による安定度補正:+15.00%
新しい将軍:「政治的縁故」または「メディアの有名人」を持った状態で開始する
与党イデオロギー:ファシストもしくは中道
工兵学校.png
未来の受容
戦車指揮官特性の獲得経験値:+20.00%
新しい将軍:50%の確率「戦車将校」を持った状態で開始する
陸軍ドクトリン:機動戦
工兵学校.png
工兵学校
工兵特性の獲得経験値:+20.00%
要塞の破壊者特性の獲得経験値:+10.00%
廃品回収者特性の獲得経験値:+10.00%
新たな将軍が50%の確率「工兵将校」を持った状態で開始する
陸軍ドクトリン:優勢火力
演習訓練.png
演習訓練
地形特性の獲得経験値:+20.00%
新たな将軍が50%の確率「華麗なる戦略家」または「頑固な戦略家」を持った状態で開始する
陸軍ドクトリン:大規模作戦
戦場の女王.png
戦場の女王
歩兵指揮官特性の獲得経験値:+20.00%
新しい将軍:50%の確率「歩兵士官」を持った状態で開始する
陸軍ドクトリン:大量突撃
陸軍専門技能将校団.png
専門技能将校団
陸軍経験値獲得:+5.0%
日毎の指揮力獲得:+0.20
陸軍ドクトリンコスト:-5.00%
35
工兵隊の昇進.png
工兵隊の昇進
塹壕構築速度:+10.0%
列車砲の砲撃:+5%
工兵中隊ユニット設計コスト:-100.00%
工兵特性の獲得経験値:+25.00%
正しき遺産.png
正しき遺産
騎兵攻撃:+5.0%
中核州での戦闘補給ペナルティ:-20.0%
騎兵ユニット設計コスト:-100.00%
迅速かつ即興.png
迅速かつ即興
計画立案速度:+20.0%
日毎の指揮力獲得:+0.20
司令官アビリティコスト:-20.00%
権限の委譲.png
権限の委譲
陸軍経験値獲得:+25%
陸軍顧問コスト:-50%
与党イデオロギー:民主主義
イデオロギー的忠誠.png
イデオロギー的忠誠
週毎の人的資源:+500
包囲ペナルティ:-20.0%
与党イデオロギー:共産主義
国家は軍隊に奉仕する.png
国家は軍隊に奉仕する
政治力獲得:+10%
徴兵法コスト:-25%
与党イデオロギー:ファシスト
装輪機動.png
装輪機動
重戦車ユニット設計コスト:-100.00%
自動車化歩兵の戦闘による経験値獲得:+10%
自動車化歩兵ユニット設計コスト:-100.00%
機械化歩兵の戦闘による経験値獲得:+10%
機械化歩兵ユニット設計コスト:-100.00%
軽戦車ユニット設計コスト:-100.00%
中戦車ユニット設計コスト:-100.00%
超重戦車ユニット設計コスト:-100.00%
陸軍ドクトリン:機動戦
圧倒的火力.png
圧倒的火力
砲兵の戦闘による経験値獲得:+10%
支援砲兵ユニット設計コスト:-100.00%
砲兵ユニット設計コスト:-100.00%
自動車化砲兵ユニット設計コスト:-100.00%
歩兵ユニット設計コスト:-100.00%
軽自走砲ユニット設計コスト:-100.00%
中自走砲ユニット設計コスト:-100.00%
重自走砲ユニット設計コスト:-100.00%
超重自走砲ユニット設計コスト:-100.00%
陸軍ドクトリン:優勢火力
槍の穂先.png
槍の穂先
強襲上陸キャパシティ:+10
追加の空挺兵への補給猶予:+24.0時間
追加の海兵隊への補給猶予:+24.0時間
強襲上陸計画:+20%
海兵隊ユニット設計コスト:-100.00%
山岳兵ユニット設計コスト:-100.00%
空挺兵ユニット設計コスト:-100.00%
陸軍ドクトリン:大規模作戦
銃剣の力.png
銃剣の力
歩兵の戦闘による経験値獲得:+10%
歩兵ユニット設計コスト:-100.00%
自動車化歩兵ユニット設計コスト:-100.00%
機械化歩兵ユニット設計コスト:-100.00%
陸軍ドクトリン:大量突撃
師団司令部静止戦.png
静止戦
塹壕構築速度:+10.0%
最大塹壕陣地強度:+10.0%
優先戦術の場合、弾性防御戦術追加の機会:+100.00%
優先戦術の場合、圧倒的火力戦術追加の機会:+100.00%
50
弾力的な組織.png
弾力的な組織
師団速度:+5.00%
移動による指揮統制の減少:-15.0%
優先戦術選択コスト:-15
積極的な偵察.png
積極的な偵察
偵察:+15.0%
戦闘から得た情報:+15.00%
優先戦術の場合、浸透強襲戦術追加の機会:+100.00%
予備将校.png
予備将校
師団訓練時間:-15.0%
優先戦術の場合、遅延*4戦術追加の機会:+100.00%
勝利か死か.png
勝利か死か
指揮統制率が25%未満時の喪失割合:-15.0%
優先戦術の場合、大量突撃戦術追加の機会:+100.00%
機動戦.png
機動戦
師団速度:+5.00%
連携値:+5.0%
優先戦術の場合、想定外進撃戦術追加の機会:+100.00%
陸軍ドクトリン:機動戦
煙と火.png
煙と火
突破:+5.00%
優先戦術の場合、抑制弾幕戦術追加の機会:+100.00%
陸軍ドクトリン:優勢火力
兵站重視.png
兵站重視
物資消費:-5.0%
海軍燃料消費:-5.0%
空軍燃料消費:-5.0%
優先戦術の場合、計画的攻勢*5戦術追加の機会:+100.00%
陸軍ドクトリン:大規模作戦
予備兵力.png
予備兵力
耐久力:+10.00%
優先戦術の場合、執拗強襲戦術追加の機会:+100.00%
陸軍ドクトリン:大量突撃

海軍精神

分野精神名効果選択可能条件コスト備考
海軍士官学校攻撃第一主義.png
攻撃第一主義
提督:20%の確率+1攻撃をレベルアップ時に得る20
リスク管理.png
リスク管理
提督:20%の確率+1防御をレベルアップ時に得る
通信訓練.png
通信訓練
提督:20%の確率+1操船・編制をレベルアップ時に得る
奨学生士官.png
奨学生士官
提督:海軍指揮官コスト:-40.0%
新しい海軍指揮官の初期レベル:+1
新しい提督:いかなる人物特性も持たない状態で開始する
大艦隊.png
大艦隊
優れた戦術家特性の獲得経験値:+20.00%
鋼鉄の古強者特性の獲得経験値:+20.00%
新しい提督:50%の確率「砲術の達人」を持った状態で開始する
海軍ドクトリン:艦隊保全主義
船団護衛.png
船団護衛
海の狼特性の獲得経験値:+20.00%
封鎖線突破の専門家特性の獲得経験値:+20.00%
新しい提督:50%の確率「海の狼」または「封鎖線突破の専門家」を持った状態で開始する
海軍ドクトリン:貿易阻止
海空戦力の統合.png
海空戦力の統合
艦隊の盾特性の獲得経験値:+20.00%
航空管制官特性の獲得経験値:+20.00%
新しい提督:50%の確率「熱狂的航空信者」を持った状態で開始する
海軍ドクトリン:基地攻撃
超精鋭主義.png
超精鋭主義
新しい海軍指揮官の初期レベル:+2
他国への海軍情報:-5.0%
新しい提督:いかなる人物特性も持たない状態で開始する
*6
海軍青年学派.png
青年学派
駆逐艦研究速度:+20%
小型艦設計コスト:-60%
35
柔軟な造船計画.png
柔軟な造船計画
巡洋艦設計コスト:-60%
艦艇設計社のコスト:-80%
統合設計局.png
統合設計局
艤装研究速度:+20%
海軍研究速度:+20%
海軍改革.png
海軍改革
海軍経験値獲得:+15.0%
海軍修繕工場.png
海軍修繕工場
海軍艤装速度:+25%
艦艇修理速度:+15%
全世界的展開.png
全世界的展開
戦艦研究速度:+20%
重巡洋艦研究速度:+20%
大型艦設計コスト:-60%
海軍ドクトリン:艦隊保全主義
潜水艦優先.png
潜水艦優先
潜水艦研究速度:+20%
潜水艦設計コスト:-60%
海軍ドクトリン:貿易阻止
機動艦隊.png
機動艦隊
航空母艦研究速度:+20%
空母設計コスト:-60%
海軍ドクトリン:基地攻撃
海軍司令部接近戦.png
接近戦
直衛艦攻撃:+5.00%
魚雷の水上艦貫徹:+5.00%
50
夜間戦闘.png
夜間戦闘
夜間攻撃:+10.0%
夜間索敵:+10.0%
視認性:-5.00%
効率的指令.png
効率的指令
ポジション値:+15.0%
悪天候下演習.png
悪天候下演習
悪天候ペナルティ:-40.0%
勇敢な指揮官.png
勇敢な指揮官
退却決定時機:-5%
クリティカルヒットの確率:+15.00%
艦隊決戦.png
艦隊決戦
海軍の命中率:+10%
退却決定時機:-10%
退却中の艦隊速度:-10%
魚雷の命中率:+10.00%
海軍ドクトリン:艦隊保全主義
水上襲撃.png
水上襲撃
退却決定時機:+10%
退却中の艦隊速度:+10%
主力艦のみの場合の直衛ボーナス:+20.00%
海軍ドクトリン:貿易阻止
奇襲.png
奇襲
初期段階後の退却確率:+10%
初期段階後の撤退速度:+10%
海軍ドクトリン:基地攻撃
武器局.png
武器局
魚雷の命中率:-10%固有:アメリカ合衆国*7

空軍精神

分野精神名効果選択可能条件コスト備考
空軍独立した空軍.png
独立した空軍
空軍顧問コスト:-75%50
産業との連携.png
産業との連携
軽航空機研究速度:+15.0%
中航空機研究速度:+15.0%
重航空機研究速度:+15.0%
艦載機研究速度:+15.0%
効果的な訓練計画.png
効果的な訓練計画
航空機の訓練による経験値獲得:+25.0%
独立心.png
独立心
空軍経験値獲得:0.10日毎
他国への空軍情報:-5.0%
航空機乗組員の調査.png
航空機乗組員の調査
航空事故の確率:-25.0%
空軍ドクトリンコスト:-15.0%
産業の破壊.png
産業の破壊
重航空機研究速度:+5%
戦略爆撃機設計コスト:-75%
ジェット戦略爆撃機設計コスト:-75%
空軍ドクトリン:戦略的破壊
急降下爆撃.png
急降下爆撃
近接航空支援機研究速度:+5%
近接航空支援機設計コスト:-75%
艦上爆撃機設計コスト:-75%
空軍ドクトリン:戦場支援
兵站の破壊.png
兵站の破壊
戦術爆撃機研究速度:+5%
戦術爆撃機設計コスト:-75%
ジェット戦術爆撃機設計コスト:-75%
空軍ドクトリン:作戦整合性
空軍司令部戦場航空阻止.png
戦場航空阻止
護衛効率:+5%
空対地攻撃補正:+5.0%
熟練の航空教官.png
熟練の航空教官
被撃破時の航空隊経験値減少:-25%
集中管理.png
集中管理
戦闘機探知:+10.00%
航空作戦効率:+10.0%
本土防衛.png
本土防衛
本土防空補正:+10%
航空戦力投射.png
航空戦力投射
航空戦力投射補正:+10%
鋼鉄の翼、鋼鉄の心.png
鋼鉄の翼、鋼鉄の心
未訓練パイロットの新しい航空隊へのペナルティ:+33%与党イデオロギー:共産主義
無差別爆撃.png
無差別爆撃
戦略爆撃:+10.0%空軍ドクトリン:戦略的破壊
連続攻撃.png
連続攻撃
航空支援作戦効率:+25%空軍ドクトリン:戦場支援
集中砲火.png
集中砲火
航空優勢:+5.00%空軍ドクトリン:作戦整合性
夜間着艦司令部.png
夜間着艦司令部
空母夜間作戦ペナルティ軽減:+33.00%固有:イギリス










潟若若菴遵
AD

*1 基礎値200
*2 ドイツのグデーリアン、ウーデット、フランスのド・ゴールのような個別ドクトリンコスト軽減+特殊能力持ち
*3 「電撃戦」の装甲率50%以上など
*4 遅滞(防衛側)の表記ゆれ
*5 よく練られた攻撃の表記ゆれ
*6 特定イデオロギーを要求するような記載があるがどの政体でも選択可能
*7 初期から保有

添付ファイル: file将校団.png 2件 [詳細] file将校団_old.png 1件 [詳細] file武器局.png 4件 [詳細] file効率的指令.png 2件 [詳細] file勇敢な指揮官.png 2件 [詳細] file悪天候下演習.png 1件 [詳細] file積極的な偵察.png 1件 [詳細] file権限の委譲.png 2件 [詳細] fileイデオロギー的忠誠.png 2件 [詳細] file攻撃第一主義.png 1件 [詳細] file戦場の女王.png 3件 [詳細] file圧倒的火力.png 2件 [詳細] file槍の穂先.png 2件 [詳細] file国家は軍隊に奉仕する.png 2件 [詳細] file航空機乗組員の調査.png 1件 [詳細] file集中砲火.png 2件 [詳細] file兵站の破壊.png 2件 [詳細] file弾力的な組織.png 2件 [詳細] file頑強な防御.png 2件 [詳細] file潜水艦優先.png 3件 [詳細] file大艦隊.png 2件 [詳細] file奇襲.png 1件 [詳細] file未来の受容.png 2件 [詳細] file船団護衛.png 1件 [詳細] file政治的忠誠.png 2件 [詳細] file予備将校.png 2件 [詳細] file煙と火.png 2件 [詳細] fileリスク管理.png 2件 [詳細] file統合設計局.png 2件 [詳細] file艦隊決戦.png 1件 [詳細] file通信訓練.png 2件 [詳細] file集中管理.png 2件 [詳細] file夜間戦闘.png 2件 [詳細] file連続攻撃.png 1件 [詳細] file鋼鉄の翼、鋼鉄の心.png 2件 [詳細] file夜間着艦司令部.png 1件 [詳細] file海軍改革.png 2件 [詳細] file専門技能将校団.png 1件 [詳細] file戦場航空阻止.png 3件 [詳細] file熟練の航空教官.png 1件 [詳細] file接近戦.png 2件 [詳細] file静止戦.png 3件 [詳細] file演習訓練.png 2件 [詳細] file超精鋭主義.png 2件 [詳細] file柔軟な造船計画.png 2件 [詳細] file独創的な指導部.png 1件 [詳細] file急降下爆撃.png 2件 [詳細] file産業の破壊.png 2件 [詳細] file予備兵力.png 1件 [詳細] file奨学生士官.png 1件 [詳細] file工兵隊の昇進.png 1件 [詳細] file効果的な訓練計画.png 1件 [詳細] file水上襲撃.png 2件 [詳細] file本土防衛.png 1件 [詳細] file産業との連携.png 2件 [詳細] file迅速かつ即興.png 1件 [詳細] file勝利か死か.png 2件 [詳細] file兵站重視.png 2件 [詳細] file青年学派.png 1件 [詳細] file装輪機動.png 1件 [詳細] file航空戦力投射.png 1件 [詳細] file機動艦隊.png 2件 [詳細] file果敢な攻撃.png 2件 [詳細] file機動戦.png 1件 [詳細] file銃剣の力.png 1件 [詳細] file海空戦力の統合.png 1件 [詳細] file入念な準備.png 2件 [詳細] file正しき遺産.png 2件 [詳細] file全世界的展開.png 2件 [詳細] file海軍修繕工場.png 2件 [詳細] file無差別爆撃.png 3件 [詳細] file独立した空軍.png 1件 [詳細] file工兵学校.png 2件 [詳細] file弾力的な組織?.png 2件 [詳細] file独立心.png 1件 [詳細]

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Last-modified: 2022-01-03 (月) 03:57:08 by (122.133.73.138)