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MOD
 

MOD製作

Users\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod

にMODの定義が存在。Hoi4ランチャーで新規にMODを作る枠をここに追加。
ワークショップ等からダウンロードしたMODの内容は

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\394360

に存在。それぞれZIP化されている。

製作の流れ

Hoi4ランチャーのMODタブからMODtoolsを選択。Create MODを選択し作りたいMODの名前やタグを定義する。Directoryはフォルダの名前になる。
Users\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\modに追加されているフォルダ内にHoi4のフォルダ構造を参考にフォルダを作る。イベント追加したいならevents。
フォルダ内にファイルを作る。common等の設定ファイル以外は他MODとの競合を避けるため既存のHoi4にあるファイル名と被らない様にした方がいい。
ぅ侫.ぅ襪魑述する。
グ貭未蠕什遒靴燭藜尊櫃貌阿か見てみる。Hoi4ランチャーのMODタブでMODを有効化する。イベントならコンソールコマンドで実行可能。
Υ粟したらSteamWorkShop?にアップロードする。Hoi4ランチャーのMODタブからMODtoolsを選択。Upload MODを選び自作MODをアップロード。

ガイドライン

  • Hoi4本体のファイルを弄くらない
  • MODのフォルダを使用
  • テキストエディターの使用を推奨
  • エンコードはUTF-8のみ
  • localisationはUTF-8 with BOM
  • コメントを残すときは#を使用
  • 括弧は必ず閉じる

フォルダ構造

  • common:ゲーム内の設定全般を定義
    • フォルダ
    • aces:エースの発生確率、効果を定義
    • ai_focuses:AIのNFと研究の取得順番を定義
    • ai_peace:イデオロギー毎に和平時に何を要求するか定義
    • ai_strategy:どの国が敵対国か等、国家の政治戦略について定義
    • ai_templates:AIが作る師団テンプレートについて定義
    • bookmarks:シナリオについて定義
    • building:建築物について定義
    • countries:国家の色等について定義 → データ集/国家タグ
    • country_leader:国家の指導者や政治顧問の能力について定義
    • country_tags:国家のタグについて定義 → データ集/国家タグ
    • defines:細かい設定について定義(Hoi2でいうmisc.txt)
    • idea_tags:国家戦略の数種類や付け外しについて定義
    • idea:国家にいる政治顧問や会社等について定義
    • ideologies:イデオロギーとそのメリット制約について定義
    • name:エースの名前を定義
    • national_focus;国家戦略を定義
    • on_action:核が使われた時等にニュースが起きるか定義
    • opinion_modifers:評価の補正について定義
    • portraits:将軍の顔について定義
    • resources:資源について定義
    • state_category:地形について定義
    • technologies:研究について定義
    • technologies_tags:研究のカテゴリーについて定義
    • terrain:地形による補正を定義
    • unit_leader:将軍の能力を定義
    • unit_tags:兵科を定義
    • units:部隊の兵科、性能を定義
    • wargoals:戦争目標について定義
      • ファイル
    • ai_attitudes.txt:AIの態度について定義
    • combat_tactics.txt:コンバットイベントについて定義
    • static_modifers.txt:天候、占領政策、難易度等について定義
    • weather.txt:天候の発生頻度やどの地形で発生するか等定義
  • events:イベントについて定義 → MOD/イベントの読み方・書き方
  • gfx:国旗や兵のグラフィック、イベント絵等が存在
  • history:国家の初期状態や州の資源やコア等の定義
  • interface:インターフェイスについ定義
  • localisation:イベントや国家の名前等のテキストが存在 → MOD/イベント文の編集
  • map:補給エリアや戦略エリア等を定義
  • music:特定国家で流れるようにする定義や音楽が存在
  • sound:システム音

ツール

Notepad++:海外チームおすすめのテキストエディタ
Maya exporter:クラウゼヴィッツエンジンでの3Dモデルを作るためのツール

FocusTreeManeger:NFとイベントを編集するためのツール
HOI4 Modding Tool (海外):現在使用できないNFツールの代わりにNFやイベントを作成できるツール。国旗の自動生成ツール等もあり。

  • DLするページはパラドのフォーラムのためパラドのアカウントにログインする。
  • Steamから購入した場合、パラドからSteamの認証を受ける必要がある?
    • エラー文がpermissionがうんたらと書いてあったら

モデル・国旗・閣僚画像など(TGA拡張子)の編集

ViX

GIMP2

スキン・プロヴィンス画像など(DDS拡張子)の編集

DirectX SDK

Paint.NET

  • DDS拡張子(スキン・プロヴィンス画像など)だけではなく、TGA拡張子(モデル・国旗・閣僚画像など)にも対応可。
  • 詳しい事はCIV4wiki

アイコン・カーソルなど(ani cur拡張子)の編集

ANIめーかー

データ

データ集/チートコード:MODのデバックに
新規国家の追加
英語wikiへ直接リンク
国リスト国家のタグや初期の工場数等の状況が一覧に
州リスト:州のIDや資源が一覧に
トリガーリスト:イベントトリガー一覧
スコープリスト:トリガー内で使用できる条件付けのコマンド一覧
コマンドリスト :イベントコマンド一覧

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おお なんだこれ…ページが縦にいくつも表示されてる…これが噂の荒らしか… -- 2020-03-12 (木) 21:56:27
  • タイトル画面ってどこに収納されてるかわかります? -- 2020-03-14 (土) 19:15:41
  • 既存のスタートアップ格言集の置き換えがうまくいかない。自作してる人いたら知恵を拝借したい -- 2020-03-14 (土) 20:35:11
  • また荒らしが居たのでロールバックしておきました。 -- 木主って書いてたけど枝ですすいません? 2020-03-17 (火) 23:12:52
    • すいません名前を間違えました -- 2020-03-17 (火) 23:13:53
  • すいません 買いたてほやほやの初心者なんですけどhoi4起動してもランチャーそのものが出てこないんですけどどうしたら良いですか?あらゆる方法を試したんですけどランチャーが出てこないんです -- 2020-03-21 (土) 17:13:13
    • とりあえず再ダウンロードしてみて、それでもだめなら情報を詳しく教えて -- 2020-03-22 (日) 03:56:25
  • クーデターで陣営がどちらに冠するか定義してる設定どこか分かんねえ イデオロギーでも首都でもないしどこなんだろ -- 2020-03-24 (火) 18:11:23
  • MODで作った国家で戦車の3Dモデルをソ連のモデルを読み込ませるようにしたいのですがどこをいじったらいいのでしょうか -- 2020-03-24 (火) 23:59:48
  • 新しく作ったステーツにユニットを設置すると正しく数値を設定しているのに練度が歴戦になったり充足率が極端に低くなったりするんですが原因分かりますか? -- 2020-03-27 (金) 07:42:40
    • 追記です 一部練度が歴戦になっておらず練度を一般に設定したユニットの練度が練達で次のレベルまでの経験の進歩が74%や28%、7%のユニットもありました -- 2020-03-27 (金) 08:05:59
      • すみませんステーツとか全く関係ありませんでした。配置されているユニットに対して国の初期人的が足りないと練度や充足率が自動的に変更される仕様でした。 -- 2020-03-27 (金) 09:05:11
  • 新しい技術を追加する際既存のルートから分岐させるのではなく新しくルートを追加するにはどこにどの様に記述すればいいですか? -- 2020-04-02 (木) 10:45:06
  • MOD初心者です。ローカルMOD作ってもゲームに反映されないのですが、原因分かる方見えますか? -- 2020-04-03 (金) 13:53:34
    • どんなmodか ファイルの場所は正しいか 不足してるファイルはないか txtの記述は間違ってないか modを有効化しているか 情報が少なすぎて誰も判断できないと思います -- 2020-04-03 (金) 14:45:01
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Last-modified: 2020-04-04 (土) 09:31:51