各国戦略

満州国(Ver.1.5.4)

日本の傀儡国家、満州国。かつての辛亥革命によって敗北した清国の残滓。傀儡元首の愛新覚羅溥儀は決断を迫られている。すなわち、日本に従属したままか、日本から独立するのかだ。

  • DLCによる変更点
    WtTにより専用NFが追加された。このページではWtT導入前提の攻略記事になる。

DLCによる傀儡関係の違い

DLC関係
無し傀儡
TfV統合傀儡(500/1000)
DoD国家保護領(900/1600)
WtT傀儡
TfV+DoD国家弁務官区(500/1600)
TfV+WtT統合傀儡(100/100)注
DoD+WtT帝国提携国(100/1600)
すべて帝国保護国(500/2400)

注)統合傀儡(100)→帝国保護国(1000)→傀儡国(1000)→植民地(400)→帝国提携国(600)→自治領(1000)→独立

NF自己主張で独立前と独立との間に特別な帝国従属国が設定され強制的にその傀儡になる。

国力

国民精神

開始時

名称効果
匪賊安定度:-10% 戦争協力度:-10%
関東軍の拒否政治顧問コスト:+25% 貿易法コスト:+25%
動員法コスト:+25% 経済コスト:+25%
低い正当性安定度:-50% 戦争協力度:-50%

とにかく酷い。安定度と戦争協力度は計-60%されている。法律部門の政治力コスト消費も+25%。これを何とかしないと国として動けない。匪賊に関してはNFからのディシジョンで国民精神削除が、関東軍の拒否低い正当性は、NFにより効果軽減や国民精神削除が可能だ。ただし、低い正当性は日本従属のルートだと-40%のままで止まってしまうことを覚えておこう。

追加国民精神

名称効果備考
奉天軍官学校最大指揮力増加:+25NF奉天軍官学校完了
国防国家工場生産量:+5%NF国防国家完了
民族主義を支援大日本帝国に対する攻撃ボーナス:+10%
大日本帝国に対する防御ボーナス:+10%
NF民族主義を支援完了
白系ロシア人の顧問師団回復率:+5%
中核州の師団攻撃:+5%
中核州の師団防御:+5%
NF白系ロシア人の顧問完了
五族軍徴兵可能人口+2%NF五族軍完了
地下工房歩兵装備の生産コスト:-25
信頼性:-40%
ディシジョン地下工房の設置完了
中国総参謀部新規の陸軍将軍の開始計画レベル:+1NF中国総参謀部完了
軍事演習師団最大指揮力増加:+5NF軍事演習師団完了
精鋭山岳兵特殊部隊キャパシティ倍率:+2%NF精鋭山岳兵完了
フランス式教練新規の陸軍将軍の開始防御レベル:+1NFフランス式教練完了
建設大隊最大塹壕陣地強度:+5NF建設大隊完了
現代式兵站新規の陸軍将軍の開始補給レベル:+1NF現代式兵站完了
海兵隊の訓練特殊部隊キャパシティ倍率:+2%NF海兵隊の訓練完了

NFやディシジョンで得られる全ての国民精神を記載。中国総参謀部から下は、民国や共産党も進められる中国共有ツリーのNFだ。詳しくは書いていないが、独立ルートの国民精神が多い。

工場

実働

民需軍需造船所
110

本来

民需軍需造船所
230

大日本帝国の帝国保護国なので、民需が25%減り軍需が65%減るため、民需も軍需も1ずつしか使えない。民需は消費財で取られるので、実質建設など出来ない。日本が満州開発NFツリーを進めてくれるのを期待しよう。満州のNFは工場建設が出来る優秀なものが多い。こちらも積極的に進めていく必要がある。

軍需の数と実働の関係(帝国保護国)

軍需01234567891011121314151617181920
実働001112223334455566677
提供011233455677889101011121213

民需の数と実働の関係(帝国保護国)

民需012345678
実働012234556
提供000111122

資源

採掘量

石油アルミニウムゴムタングステン鋼鉄クロム
01000380

使用量

石油アルミニウムゴムタングステン鋼鉄クロム
0500190

アルミと鋼鉄が初期から算出できる。ディシジョンを使えば、もう少し採掘量を増やせる。NFの日本従属だと、より採掘量が増やせる。石油とゴムは全くでないので、独立するのであれば、合成製油所を建てることも考えよう。鋼鉄が産出される遼東のインフラ整備は、中盤以降にやっておいて損はない。また、吉林はアルミが手に入る。ディシジョンによる開発次第で黒竜江に微量の石油が産出される。

人的資源

総人口徴兵法動員可能人数陸軍海軍空軍予備役
34.37M志願兵のみ:1.5%516.19K42.00k00474.19k

ぜんぜん使われていない。満州国だけで総人口34Mもあるので、徴兵法を限定的徴兵まで引き上げれば取りあえず人的には困らない。

州名VPインフラ航空基地海軍基地
吉林新京(1)、ハルビン(1)400
遼東奉天(3)453
熱河-400
遼寧-300
黒竜江-400
松江-300
フルンボイル-300

首都の新京はVPが1しかない。全体的にインフラは悪い。海に面しているのは遼東と熱河のみである。しばらくは海軍基地のことは忘れておいてよいだろう。

政治

支持率

  • 開始時
    イデオロギー支持率指導者名指導者特性
    民主主義0%Sonin Xingde
    共産主義0%Fu Shangzhi
    満州国協和会80%Aisin Gioro Puyi軍人勅論
    非同盟/中道主義20%Aisin Gioro Puyi軍人勅論
    愛新覚羅溥儀の保有する軍人勅論は、援軍要請欲求に-40、援軍要請受諾欲求に-30の修正が入る。また、NFで日本からの独立ルートを選択していれば、民族主義の象徴を得ることが出来る。効果は、戦争協力度と安定度に+5%、中核州の師団攻撃と防御に+10%とかなり強力だ。
  • NF自己主張完了
    イデオロギー支持率指導者名指導者特性
    民主主義13.33%Sonin Xingde
    共産主義13.33%Fu Shangzhi
    満州国協和会60.00%Aisin Gioro Puyi軍人勅論
    非同盟/中道主義13.33%Aisin Gioro Puyi軍人勅論

安定度・戦争協力度

1936年開始時

安定度戦争協力度
2%0%

国民精神のせいで酷いことになっている。早急の改善を行おう。NFには、直に安定度や戦争協力度を上げる効果のものも存在する。特に安定度が50%未満だと、ランダムでバッドイベントが発生するので、優先的に上げるようにしよう。

徴兵法貿易法経済法
志願兵のみ輸出重視民間経済

変えようにも最初はコストが+25%な上に安定度と戦争協力度がどん底である。変更は中盤以降になるだろう。

政治顧問

名前分野効果費用雇用条件
目賀田種太郎軍事組織者民需工場の軍需転換コスト-20%187.5(150)
ナラン・カン・アン要塞技術者陸上要塞・沿岸要塞・対空砲建設速度:+20%
ソンゴトゥ・ヂャンシャン産業指導者民需工場・インフラ・精製所建設速度:+10%NF日本人投資家を招待完了

こちらも最初はコストが+25%である。また、まともな政治顧問である産業指導者は、日本従属ルートのNFを完了しなければ雇えない。

研究企業

名前分野効果費用雇用条件
モロゾフ設計局戦車設計社戦車研究時間-10%
機甲部隊:最高速度:+5% 信頼性:+10%
150NFソ連の設計者を雇用完了
ソ連と交戦中でない
中独技術使節団戦車研究時間-10%
機甲部隊:装甲・戦車攻撃力:+5%
NFドイツ式の中国戦車完了or国民精神ドイツ軍事顧問団習得
ドイツと交戦中でない
江南造船艦船設計社海軍研究時間-10%
空母:生産コスト:-25% 飛行甲板サイズ:-20% 行動範囲:-50%
主力艦:生産コスト:-25% 装甲・艦砲火力:-20% 行動範囲:-50%
直衛艦・潜水艦:生産コスト:-25% 行動範囲:-50%
上海を支配中
大沽ドック海軍研究時間-10%
空母:海上の視認性:-10% 最高速度:+10% 飛行甲板サイズ:-10%
主力艦:海上の視認性:-10% 最高速度:+10% 艦砲火力:-10%
直衛艦:海上の視認性:-10% 最高速度:+10%
潜水艦:潜水艦の視認性:-10% 海上の視認性:-10% 最高速度+10%
北京を支配中
満州飛行機製造社-戦闘機部門航空機設計社航空技術研究時間-10%
戦闘機・艦上戦闘機:機動性・最高速度:+10%
75NF満州飛行機製造株式会社完了
満州飛行機製造社-爆撃機部門航空技術研究時間-10%
重戦闘機・戦術爆撃機:信頼性:+20%
満州飛行機製造社-大型計画部門航空技術研究時間-10%
戦略爆撃機:戦略爆撃力:+10%
中央航空機製造社航空技術研究時間-10%
重戦闘機・戦術爆撃機:信頼性:+20%
150NF中央航空機製造社完了
中央航空機製造社-戦闘機部門航空技術研究時間-10%
戦闘機:機動性:+5% 対空攻撃:+10%
重戦闘機・戦術爆撃機:信頼性:+20%
50NF地方での戦闘機生産完了
中央航空機製造社-爆撃機部門航空技術研究時間-10%
戦闘機:機動性:+5% 対空攻撃:+10%
戦術爆撃機・近接航空支援機:航続距離・空対地攻撃:+10%
重戦闘機・戦術爆撃機:信頼性:+20%
NF地方での爆撃機生産完了
太原兵工廠軍需品設計社火砲研究時間:-10%150山西を支配中
遼寧兵工廠車両研究時間:-10%遼寧を支配中
濮陽兵工廠兵器および装備研究時間:-10%湖北を支配中
奉天兵工廠遼東を支配中
南満州鉄道工業インフラ建設速度:+10%
鞍山製鉄所産業研究時間:-10%遼東を支配中
西製油所産業研究時間:-5%
合成燃料研究時間:-10%
中ソ資源調査団産業研究時間:-5%
合成燃料研究時間:-10%
ウルムチを支配中
ソ連と交戦中でない
上海電気公司電子工学研究時間:-10%上海を支配中

満州は研究企業に優れている部分がある。まず戦車設計社に関しては、イデオロギーの関係上ドイツにお世話になるだろう。次に艦船設計社に関しては、対日本のことを考えるならば江南造船、アメリカなどを目指すなら大沽ドックとなる。いずれも初期では選択できない。航空機設計社はNFの進行度合いによる。日本従属ルートならば、比較的早くに優秀な製造会社を選択できるだろう。軍需品設計社は中国の支配地域によるが、初期から遼寧兵工廠奉天兵工廠を選択できるのが心強い。工業に関しても、鞍山製鉄所西製油所が初期から選択できる。

理論家

名前分野効果費用雇用条件
フン・ゼファン軍事理論家陸軍経験値:+0.05/日
陸軍ドクトリン研究時間:-7%
150
デン・リンジ航空戦理論家空軍経験値:+0.05/日
空軍ドクトリン研究時間:-7%
クレア・リー・シェンノート75NFシェンノートを雇用完了
空軍長官がシェンノートでない
アメリカと交戦中でない

海軍理論家がいない。シェンノートは中国共有のNFでアメリカルートを進める必要があるのでお世話になることは滅多にない。

軍部

  • 陸軍長官
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    アレクサンダー・フォン・ファルケンハウゼン陸軍攻撃(達人)師団攻撃:+10%150NFファルケンハウゼンへの市民権付与完了
    フォン・ファルケンハウゼンの召還がされていない
    グゥアン・ジンデ
    グゥアン・ジンデでよい。達人なので効果は期待できる。
  • 海軍長官
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    陳昌祖艦隊決戦(専門家)主力艦攻撃・装甲:+5%
    直衛艦攻撃・防御:+5%
    150
    一応存在している。熟練度が専門家なので効果が薄い。
  • 空軍長官
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    クレア・リー・シェンノート地上支援(達人)航空優勢:+10%150NFシェンノートを雇用完了
    理論家がシェンノートでない
    アメリカと交戦中でない
    中島今朝吾
    中島今朝吾でよい。陸軍長官もそうだが、NFを進めなくても同じ効果の長官がいる。
  • 最高司令部
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    笠原幸雄陸軍再編成(達人)師団回復率:+8%150
    冨永恭次歩兵部隊歩兵師団による攻撃:+10% 歩兵師団による防衛:+15%
    ヘッセン・ティエメイ陸軍兵站(達人)師団消耗:-8%
    最高司令部は陸軍オンリーだが、まともなものが揃っている。天才がいないがそれは贅沢だろう。3名を雇っておけば、陸軍の増強としては十分だ。

技術

初期研究枠は2である。NFで早急に3まで増やそう。

陸軍

  • 歩兵技術
    • 基本的歩兵装備
  • 砲兵技術
    • 野戦砲

基本的歩兵装備である三八式歩兵銃と野戦砲気研究完了している。砲の開発が終わっているだけでも嬉しい。ドクトリンはノータッチである。
なお、海軍や空軍、工業、電子産業は真っ白である。

兵力

陸軍

  • 編制
    名称戦闘大隊支援部隊要求装備
    Bubing Shi歩兵3歩兵装備300
    Qu Jun歩兵6歩兵装備600
    Qibing Shi騎兵3歩兵装備360
    貧弱である。匪賊討伐で鎮定を目指すなら、Bubing Shi師団を9個徴兵しておきたい。もちろん、最優先で装備させよう。
  • 追加編制
    名称戦闘大隊支援部隊要求装備備考
    Redemption Army騎兵6歩兵装備720ディシジョン匪賊の徴募系完了
    徴兵不可
    Imperial Guards Division歩兵7
    砲兵2
    歩兵装備700
    野砲72
    NF禁衛隊の拡大完了
  • 展開
    名称練度充足率展開数
    Qu Jun訓練済み(0%)90%5
    Qibing Shi訓練済み(0%)90%4
    どちらも歩兵装備が足りない。合計で444である。(Qu Jun10%は60×5師団=300、Qibing Shi10%は36×4師団=144。300+144=444)
    装備が充足したら、一般まで訓練させておきたい。
  • 追加展開
    名称練度充足率展開数備考
    Redemption Army一般(44%)100%最大936年式の歩兵装備気鮓Φ罎靴討い燭蕕修譴鯀備する
    Imperial Guards Division歴戦(100%)100%436年式の歩兵装備気鮓Φ罎靴討い燭蕕修譴鯀備する
  • 将軍
    氏名レベル攻撃防御計画兵站背景特性スキル地形
    Aisin Gioro Xiqia33331経歴ある士官(昇進コスト:-25%)
    Yoshiko Kawashima33322騎兵士官(騎兵指揮官経験値係数:100%)
    Zhang Jinghui22122歩兵士官(歩兵指揮官経験値係数:100%)
    Zhang Haipeng22212
    しっかりといる。元帥がいないが、初期でスキル3が二人もいるのは、小国の中でも優遇されているほうだろう。とはいえ、日本やソ連と相手取るにはやや力不足である。
    背景がある将軍はいるが、初期から特性およびそれから派生するスキルを獲得できる将軍はいない。

海軍

そんなものはない

空軍

そんなものもない

NF

外交ツリーを参照
中華民国NF

基本方針

ここからは、満州国における序盤の動き方を解説する。よって、Ver.1.5からの新要素であるディシジョンも考察に入れて考えていく。

内政

内政の項目では、国家方針やディシジョン、政治雇用、研究、貿易、建築、生産、徴兵について書いていく。

国家方針

  • 初手
    まず、従属・独立関係なく左の満州国ツリーを進めよう。僻地の平定を取り、すぐさま匪賊討伐を行う。
    その後、従属なら満州左側、独立なら満州右側のNFを進め、4つ目に法科大学を選択する。
    研究枠が3つになったら、後はそれぞれのルートを選択しよう。右の中国共有ツリーに関しては、後で進めよう。
    • 史実ルート
      (斑呂諒芯(匪賊ディシジョン解除)
      ⇔Ψ海龍畭絏(陸軍経験値:+30)
      J天軍官学校(国民精神獲得)
      に_並膤(研究枠+1)
      ザ従(政治力:+120)
    • 独立ルート
      (斑呂諒芯(匪賊ディシジョン解除)
      通商代表団(産業研究ボーナス:50%×1)
      A^飮唆箸粒搬(建設スロット+2 民需工場+2)
      に_並膤(研究枠+1)
      ゼ己主張(国民精神低い正当性のデバフ軽減、傀儡国にランクアップ)
      ※傀儡国昇格のため、に自己主張を持って来てもよいだろう。
  • 日中戦争開戦
    そのまま、ルートに沿ったNFを推し進めていくことになる。
    従属ルートの場合、内政ルート、軍事ルート、政治ルートに小さく分かれていくのだが、特に政治ルートにあるNF挙国一致政府は日中戦争終結前までにしっかり取りたい。
    これは、中国領土を中核州にすることが出来る(逆に今までは中核州じゃない)NF。これを取らないと確実に中国領土は日本と新たに出来る傀儡政権のものになる。ちょっとでも掠め取るために取っておこう。あと、横にある蒙古国の属国化は、別に傀儡国にするのではなくて完全併合するもの。こちらも取っておこう。
    もし、研究周りを何とかしたいのであれば、内政ルートにある4つ目の研究枠を取れる社会研究機関を獲得しておこう。日中戦争で満州が得られる領土はほとんど無いので、こちらを優先しても良い。
    独立ルートの場合、官僚ルートか平等ルートかに分かれる部分がある。平等ルートのほうが1つNFが多い。
    官僚ルートは安定度の上昇や精鋭師団の配備、軍需・武器関係の改善を図れる。
    平等ルートは戦争協力度の上昇や国民精神のデバフ軽減、政治力獲得、大量の小規模師団の配備、師団能力の底上げを図れる。
    腕に自信がないならば、実際に日本と即時開戦出来る独立戦争まで一直線に取るより、ディシジョンを用いてゆっくりと準備したほうがよい。
    従属、独立どちらも、日中戦争が大きな分岐点である。前者ならば、すぐに統一できるか、後者なら、日本を追い返せるかを試されるからだ。
    日中戦争までのNF習得は、個人の自由となるだろう。もちろん、戦後の方針もさまざまだろう。
    ※史実AIならば、8番目のNF終了後、日本の盧溝橋イベントが発生する

ディシジョン

  • 匪賊
    名前前提条件効果政治力備考
    北部僻地の匪賊を鎮定NF匪賊の鎮定完了
    匪賊が北部を放浪している
    黒竜江に駐屯している師団が6以上
    任務を有効にする:北部の支配を維持
    匪賊鎮圧には180日間師団を駐屯させる
    0
    北部の匪賊を窮追NF匪賊の鎮定完了
    少なくとも500の歩兵装備が備蓄されている
    匪賊が北部を放浪している
    北部の匪賊を除去する
    人的資源:-1000
    500の歩兵装備が備蓄から除去される
    陸軍経験値:+10
    任務を削除:北部の支配を維持
    東部僻地の匪賊を鎮定NF匪賊の鎮定完了
    匪賊が東部を放浪している
    松江に駐屯している師団が6以上
    任務を有効にする:東部の支配を維持
    匪賊鎮圧には180日間師団を駐屯させる
    東部の匪賊を窮追NF匪賊の鎮定完了
    少なくとも500の歩兵装備が備蓄されている
    匪賊が東部を放浪している
    東部の匪賊を除去する
    人的資源:-1000
    500の歩兵装備が備蓄から除去される
    陸軍経験値:+10
    任務を削除:東部の支配を維持
    南部僻地の匪賊を鎮定NF匪賊の鎮定完了
    匪賊が南部を放浪している
    熱河に駐屯している師団が6以上
    任務を有効にする:南部の支配を維持
    匪賊鎮圧には180日間師団を駐屯させる
    南部の匪賊を窮追NF匪賊の鎮定完了
    少なくとも500の歩兵装備が備蓄されている
    匪賊が南部を放浪している
    南部の匪賊を除去する
    人的資源:-1000
    500の歩兵装備が備蓄から除去される
    陸軍経験値:+10
    任務を削除:北部の支配を維持
    北部の匪賊を徴募匪賊が北部を放浪している
    NF民族主義を支援完了
    満州のユニットを黒竜江に作成50Redemption Army2師団展開
    東部の匪賊を徴募匪賊が東部を放浪している
    NF民族主義を支援完了
    満州のユニットを松江に作成
    南部の匪賊を徴募匪賊が南部を放浪している
    NF民族主義を支援完了
    満州のユニットを熱河に作成
    匪賊の残党を徴募NF民族主義を支援完了満州のユニットを吉林に作成NF民族主義を支援完了により追加
    Redemption Army3師団展開
    匪賊を解放徴募系ディシジョンを選択している人的資源:+10000
    Redemption Army編成と、この編成から作成された全ユニット削除
    0徴募系ディシジョン選択により追加
    匪賊の襲撃匪賊の国家精神を有している4つのいずれかの選択が発生。
    25%の確率でイベント'軍需工場が破壊工作を受けた'が発生
    25%の確率でイベント'民需工場が破壊工作を受けた'が発生
    25%の確率でイベント'橋が爆破された'が発生
    25%の確率で何も起こらない
    -時限180日
    ゲーム開始直後から繰り返し発生
    約15日間のクールタイム
    北部の支配を維持北部僻地の匪賊を鎮定開始
    黒竜江に駐屯している師団が5以下ではない
    北部の匪賊を除去する
    陸軍経験値:+10
    時限180日
    条件を満たせなければ失敗
    東部の支配を維持東部僻地の匪賊を鎮定開始
    松江に駐屯している師団が5以下ではない
    東部の匪賊を除去する
    陸軍経験値:+10
    南部の支配を維持南部僻地の匪賊を鎮定開始
    熱河に駐屯している師団が5以下ではない
    南部の匪賊を除去する
    陸軍経験値:+10
    満州国特有のディシジョン匪賊。これを解除しない限り、国民精神の匪賊は削除されない。
    放っておくと180日ごとにバッドイベントが発生する可能性がある。匪賊の襲撃に書かれている通り、4つのうちどれか1つがランダムで発生する。最も嫌なのは、軍需工場を襲撃されることで、これを受けると歩兵装備の生産が止まり、生産効率も低下してしまう。
    解除方法は3つ提示されている。鎮定をするか、窮追するか、徴募するかである。1つずつ解説していこう。
    鎮定する場合、その特性上必ず一回は襲撃イベントを受けることになる。全てを一度に鎮定するには18師団必要である。二回、三回と地方ごとに分けて鎮定すると、その分襲撃イベントも二回、三回と受けることになる。この策をとる場合、至急9師団徴兵をするべきだ。下記の基本方針>内政>徴兵の欄を参考にして欲しい。
    窮追する場合、合計1500の歩兵装備と3000の人的資源を消費する。ただし、この策はNF匪賊の鎮定を取ったすぐ後に解除可能である。どうするかというと、既存の9師団全てを解体してしまえばよい。そうすれば、1500の歩兵装備は完璧に揃えられる。ただ、工業力の少ない満州では死活問題になるので、日本からの独立を目指すなら、この策はとらない方がよい。
    徴募する場合、最低二回の襲撃イベントを潜り抜けなければならない。前提条件となるNF民族主義を支援は、独立ルートで完了までに最短6個420日かかる。研究枠を得るNF法科大学を経由したら8個560日かかる。襲撃イベントは180日周期で発生し、クールタイムに約15日かかるので、三回目の襲撃が来る日はゲーム開始から570日後になる。つまり、法科大学経由でもギリギリ完了できる。追加ディシジョン含め、合計で政治力200が必要なので、しっかりと貯蓄しておくこと。徴募ディシジョン全てを完了すると、Redemption Armyが9師団追加で展開され、国民精神の匪賊も当然消える。詳しくは兵力>陸軍欄を見ていただきたいが、強力な部隊である。政治力を使うことを厭わない、二回のイベントを潜り抜ける自身があるのであれば、最も戦力増強に繋がる。なお、最新式の装備をどこからとも無く持ってくるので、ディシジョンを選択するまでに36年式歩兵装備の研究を完了しておくこと。
  • 独立戦争
    名前前提条件効果政治力備考
    転換機械工具NF鉄道の管理権を要求完了削除時:(黒竜江)建設スロット+1
    民需工場+1
    50時限90日
    4回選択可能
    地下工房の設置NF地方での武器の調達完了
    NF国務院の排除完了
    国民精神地下工房獲得
    マップ外に軍需工場+3
    地下工房の設置NF地方での武器の調達完了
    NF国務院の排除完了
    国民精神地下工房削除
    マップ外の軍需工場-3
    0
    日本軍の兵器庫奪取準備NF国務院の排除完了
    指揮力:29より大きい
    指揮力:-30
    ディシジョン計画を実行せよ選択可能
    0回選択可能
    選択毎にディシジョン計画を実行せよの効果増強
    計画を実行せよ
    (1段階目)
    ディシジョン日本軍の兵器庫奪取準備完了
    NF独立戦争完了
    大日本帝国と交戦中
    10kの日本三八式歩兵銃が国家の備蓄に加えられる
    (大日本帝国)「満州での弾丸不足」を30日間得る
    効果は以下の通り
    満州国に対する攻撃・防御ボーナス:-10%
    計画を実行せよ
    (2段階目)
    ディシジョン日本軍の兵器庫奪取準備完了
    NF独立戦争完了
    大日本帝国と交戦中
    10kの日本三八式歩兵銃が国家の備蓄に加えられる
    10kの日本九九式短小銃が国家の備蓄に加えられる
    (大日本帝国)「満州での弾丸不足」を60日間得る
    効果は以下の通り
    満州国に対する攻撃・防御ボーナス:-10%
    計画を実行せよ
    (3段階目)
    ディシジョン日本軍の兵器庫奪取準備完了
    NF独立戦争完了
    大日本帝国と交戦中
    10kの日本三八式歩兵銃が国家の備蓄に加えられる
    10kの日本九九式短小銃が国家の備蓄に加えられる
    500の日本九五式野砲が国家の備蓄に加えられる
    (大日本帝国)「満州での弾丸不足」を60日間得る
    効果は以下の通り
    満州国に対する攻撃・防御ボーナス:-25%
    計画を実行せよ
    (4段階目)
    ディシジョン日本軍の兵器庫奪取準備完了
    NF独立戦争完了
    大日本帝国と交戦中
    10kの日本三八式歩兵銃が国家の備蓄に加えられる
    10kの日本九九式短小銃が国家の備蓄に加えられる
    500の日本九五式野砲が国家の備蓄に加えられる
    50の日本九四式軽装甲車が国家の備蓄に加えられる
    5kの日本九九式短小銃が国家の備蓄に加えられる
    (大日本帝国)「満州での弾丸不足」を90日間得る
    効果は以下の通り
    満州国に対する攻撃・防御ボーナス:-25%
    計画を実行せよ
    (5段階目)
    ディシジョン日本軍の兵器庫奪取準備完了
    NF独立戦争完了
    大日本帝国と交戦中
    10kの日本三八式歩兵銃が国家の備蓄に加えられる
    10kの日本九九式短小銃が国家の備蓄に加えられる
    500の日本九五式野砲が国家の備蓄に加えられる
    50の日本九四式軽装甲車が国家の備蓄に加えられる
    5kの日本九九式短小銃が国家の備蓄に加えられる
    50の日本中島 九一式戦闘機が国家の備蓄に加えられる
    25の日本中島 キ27九七式戦闘機が国家の備蓄に加えられる
    50の日本川崎 キ32九八式軽爆撃機が国家の備蓄に加えられる
    (大日本帝国)「満州での弾丸不足」を90日間得る
    効果は以下の通り
    満州国に対する攻撃・防御ボーナス:-40%
    独立ルート専用のディシジョンである。多くの政治力、指揮力を消費して、絶大な効果をもたらしてくれる。まともに考えたら滅茶苦茶に強力なディシジョンである。

政治雇用

徴兵

匪賊を師団で鎮定するやり方を前提に書き込む。窮追、徴募を目指す場合は、これに沿わない場合でもよい。
まず、歩兵大隊が3の師団であるBubing Shiを必ず9師団徴兵する。このとき、装備優先度を高(緑)にすること。
そして訓練度が20%を超えた師団から即時配備をする。充足が低くても関係ない。これは案山子師団だ。
元いる9師団を合わせると18師団になる。これを6師団ずつに分けて、熱河、松江、黒竜江に配備する。
そうすれば、NF僻地の平定で解除されるディシジョン匪賊を効率的にクリアできるのだ。しっかりとやれば、襲撃は1回に抑えることが出来る。

さて、満州国の師団編成だが、序盤は基本的に歩兵と騎兵のみで構成したほうがよいだろう。なぜなら、工業力が全く足りないからだ。
歩兵大隊のコストは30、騎兵は36に対して、砲兵大隊のコストは120もある。満州の軍需工場は悲惨だと国力の項目で説明している。これが理由だ。
といっても、支援砲兵位はつけたいので、生産は少しくらい回そう。

テンプレートの改造だが、訓練する装備も足りない状況なので、現状維持のままでよいだろう。もし独立するつもりで日本と開戦するつもりなら、ごく少数の師団のみ歩兵7砲兵2の師団を組み込むことは可能だ。が、その分全体の師団はかなり少なくなる。数の多い日本軍に食い破られたら即ゲームオーバーなのを覚えておこう。

外交

軍事

史実プレイ

史実AIオンを基準に作成する。

独立プレイ

史実AIオンを基準に作成する。

別件。表の編集について

一部お借りしております。

  • 将軍の表案
    氏名レベル攻撃防御計画兵站背景特性スキル地形
    Erwin Rommel44423戦争の英雄
    無謀
    メディアの有名人
    機甲士官
    トリックスター
    Erich von Manstein42434華麗なる戦略家
    機甲士官
    トリックスター
    工兵
    Heinz Guderian42443華麗なる戦略家
    経歴ある士官
    機甲士官
    トリックスター
    機甲部隊の指揮官
    Emst-Eberhard Hell33232戦争の英雄工兵冬季戦の専門家
    ドイツの将軍を例に出して書いた。スキルはがら空きだが、たまに持っている将軍がいるので書いておく。
    地形とは、地形特性のこと。砂漠の狐とか。冬季戦もこれに入る。また、地形特性の派生スキルも同じところに書き加える。

元帥は将軍とは別に書く。

  • 背景一覧
    名前効果
    守旧派最大塹壕陣地強度:+1.0
    指揮官の経験値獲得:-25%
    華麗なる戦略家攻撃+1 計画+1
    頑固な戦略家防御+1 兵站+1
    政治的縁故指揮官の経験値獲得:-10%
    昇進コスト:-50%
    経歴ある士官昇進コスト:-25%
    慎重計画立案速度:-20%
    戦闘で負傷する可能性:-50%
    無謀計画立案速度:+20%
    戦闘で負傷する可能性:+50%
    メディアの有名人軍再任期間:+100%
    厳しい指揮官師団回復率:-10% 攻撃+1
    戦争の英雄昇進コスト:-50%
    軍再任期間:+50%
    歩兵士官歩兵指揮官経験値係数:100%
    騎兵士官騎兵指揮官経験値係数:100%
    機甲士官装甲部隊の指揮官経験値係数:100%
    武士の血筋-
    共産主義のシンパ-
    英語ウィキには、Skill Factorという欄がある。何かはわからないが、多分必要な気がする。大隊でいう装備効果のような、隠し効果みたいなものの気がする。情報求む。
  • 特性一覧
    名前条件効果経験値
    組織者戦闘計画を使用中計画立案速度:+10%1000
    装甲部隊の指揮官装甲率>40%戦車速度:+5%
    戦車師団による攻撃:+10%
    レベルアップで攻撃スキルを得る可能性が高い
    700
    騎兵指揮官騎兵、自動車化および機械化率>40%騎兵・車両・機械化攻撃:+15%1000
    工兵戦闘補正:要塞or渡河河川・要塞攻撃力:+10%700
    歩兵指揮官歩兵率>80%歩兵師団による防衛:+15%1000
    侵略者上陸作戦をしている上陸作戦の速度:+30%
    強襲上陸準備期間:-30%
    100
    コマンドーいずれかの1つ以上を満たす
    温度が-15より低い
    温度が27より高い
    戦闘補正:空挺降下or強襲上陸ペナルティ
    補給切れ:-50%700
    トリックスター敵の側面に位置しているor敵に側面に回られている偵察:+25%500
    優れた参謀少なくとも24師団の指揮将軍の最大軍規模:+6
    レベルアップで兵站スキルを得る可能性が高い
    2000
    ※ヒント(熊)---
    名前は特性名。条件はそのスキルを獲得する為の条件。経験値はその特性を獲得するのに必要な経験値数。
    薬物乱用者はここだが、効果は無く初期習得以外では獲得できないので無視。
  • 将軍スキル一覧
    名前前提効果
    (A)戦車の名手装甲部隊の指揮官
    (A)諸兵科連合の名手装甲部隊の指揮官or騎兵指揮官
    (A)騎兵の名手騎兵指揮官
    (B)要塞の破壊者工兵
    (B)廃品回収者
    (C)歩兵の名手歩兵指揮官
    (C)伏兵
    水陸両用侵略者
    海軍との連絡
    散兵コマンドー
    空挺兵
    擬装の名手
    臨機応変の名手トリックスター
    ゲリラ戦士
    前提は、そのスキルを獲得するのに必要な特性。()内のアルファベットに分けられた将軍スキルは、その中で一つしか獲得できない択一のもの。
  • 元帥スキル一覧
    名前前提効果
    前提は、そのスキルを獲得するのに必要な背景や特性。
  • 地形スキル一覧
    名前条件効果経験値

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 日中戦争の背後からどうぞ -- 2018-11-21 (水) 17:45:46
  • 当たり前だけど日本が共産化した時の満州イベントが面白い、将軍が満州に追放されたら「何かがおかしい」ってイベントが起きたり、陛下が処刑されずに満州に追放されると「自分たちにはどうでもいいけど他の者たちにとっては心の支えになるだろう」とか結構面白い -- 2018-12-04 (火) 20:27:13
  • コメントページで報告があったので書き込みテスト -- 2018-12-05 (水) 09:32:13
  • 政治顧問の目賀田種太郎さん1926年に亡くなってて草。満州全く関係ないやん -- 2019-02-18 (月) 13:42:33
    • しかもこの人法律等や音楽教育に関わった人で軍事と関係ないじゃん。いったい何を参考にしたパラドよ(困惑) -- 2019-02-18 (月) 13:44:45
      • 色々酷くて草 -- 2019-02-18 (月) 17:09:34
      • えぇ(困惑) -- 2019-04-13 (土) 17:30:57
      • 専修大学創設を満州大学と見間違えた… としても軍事は関係ないやね。 --   ? 2019-04-20 (土) 18:14:13
      • このひと韓国で頑張った人なのよね(だから今韓国でアレなんだけど)パラドからしてみたら満州と韓国は同一存在なのか? -- 2019-05-06 (月) 01:09:47
      • このひと韓国で頑張った人なのよね(だから今韓国でアレなんだけど)パラドからしてみたら満州と韓国は同一存在なのか? -- 2019-05-06 (月) 01:09:47
      • 日本語化入れずにやったら Megata Toshiro いや、もはや誰だよ。なおHoi3では軍務大臣:空対地提案者(英wikiを翻訳機械通したものなので注意) -- 2019-05-06 (月) 01:17:05
      • なおそれで調べてみても出てくるのはhoi3とhoi4のことだけMOBなんかな? -- 2019-05-06 (月) 01:22:31
      • 調べなおしたら参謀出身(平時情報力+10%)だった、だからどうしたって話ではないけど -- 2019-06-12 (水) 21:15:14
  • イベントが強烈なので独立戦争は簡単だけど、北京攻略は段違いに難しい。 -- 2019-03-04 (月) 18:00:00
    • むしろ日本が日中戦争で勝った後に独立戦争するのがいいのかも? -- 2019-04-13 (土) 03:28:48
    • 条件は不明だが日中戦争中に背後の一撃を加えて独立するとその後に中共に宣戦布告して第二次日中戦争が起こるので一緒に殴れば簡単に中華統一できるで -- 2019-08-26 (月) 18:42:04
  • る -- 2019-06-22 (土) 00:48:07
  • なんか満州国に銃送りつけて15年放置したら師団数200とかあったんだけどどう思う? -- 2019-09-21 (土) 19:59:17
    • そりゃ一応中国だし足りない軍需工場をレンドリースで補ったらそうなるでしょ -- 2019-09-21 (土) 21:06:57
  • お、そうだな。(また見たら300弱になってて自暴自棄になっている) -- 2019-09-23 (月) 15:49:05
    • あっまちがえた。ゆるし亭ゆるし亭。 -- 2019-09-23 (月) 15:49:56
  • 対日戦は早い方が良いのかヒーローの如く遅れてくる方が良いのか -- 2019-10-09 (水) 12:18:17
    • 早すぎると大陸日本軍が返す刀に強襲上陸してるから日中を漁夫の利した方がいいと思う。国民党や共産に軍閥には正統ないから慈悲はいらん! -- 2019-10-09 (水) 20:46:30
  • NF自己主張は独立してたら無視できるから、日本が民主or共産ルートに入ったらNF二重取得からの研究枠6本が可能。NF二重取得により、低い正当性は天命主張無しで解除可能。更に日本から軍国主義者or陛下と将軍が来られるから軍事面も大分強化される。もしかしたら中国各国で一番強いのは帝国関東州じゃね。 -- 2019-10-17 (木) 00:19:46
    • それ俺が前に提案した満州で日本奪還ルートじゃん。あと将軍と陛下は赤化ルートのみだから注意な -- 2019-10-17 (木) 01:39:50
      • それともう一つ赤化内戦どう?きちんと赤勝てた?俺の環境だとWW2まで長引いた挙句アカが負けるんだけど -- 2019-10-17 (木) 01:40:56
      • カスタムルールで赤化させると支持率10%とかで最速で内戦起こすクッソ適当なNF取得のせいでほぼ無理だね。カスタムルールなし史実オフでリセマラするかコンソール使うかしかない -- 2019-10-17 (木) 20:59:36
      • うちの環境だと41年前後でやっと赤が勝てる。それまでは外国合作NFで暇つぶしです。 -- 2019-10-17 (木) 22:50:02
      • 改めて実用性で考えたら民主ルートだな。民主だと内戦発生時に独立出来て蒙古国が傀儡になる。 -- 2019-10-17 (木) 22:59:35
      • 赤化ルートがしっかりしてたら赤化一択だけどな陛下と将軍と海軍はおいしいのに -- 2019-10-17 (木) 23:56:20
      • 大勢に影響のないパラグアイ・モンゴル辺りで日本に政党支持工作を予めかければ共産側が強くなりますね AIはどうやら政党工作キャンセルしないようです -- 2019-10-18 (金) 20:14:47
      • 鉄人モードでは不可能ですし前準備も面倒なのですが………連投すみません -- 前文の続き? 2019-10-18 (金) 20:16:23
      • すみません支持率が増えても共産側は強くなりませんでした 机上論で語って大変申し訳ございません この3文は削除していただいても構いません -- 前文の続きの続き? 2019-10-18 (金) 20:26:01
      • AI側に勝たせる気がないんだよな初期軍は雑魚だしスペイン内戦のように独伊ソは来るし -- 2019-10-19 (土) 20:41:53
    • 独立してたら自己主張が完了するなら、屈従とってるときに独立すれば両方のルート進められるくね?ドイツのラインラント、ヒトラーへの反抗同時にする奴みたいな感じで。 -- 2019-10-19 (土) 18:46:00
      • あ、書いてあった -- 2019-10-19 (土) 19:40:11
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Last-modified: 2019-09-12 (木) 17:30:03