各国戦略/作業ページ

とりあえず作ってみたので編集協力お願いします

  • 特に書きたい事 編集力点
    軍閥NFのシステム解説
    利点や欠点
    触りたくなる感を重視
  • 当面はデータ整理
  • ちょっと用語整理(ここで使う略語をテキトーに定義しておく)
    国家方針図(National Focus Trees)→70日毎ポチポチ選択するためのツリー形態の図の総称
    軍閥方針図(Warlords Focus Trees)→軍閥NF、軍閥ツリーと省略
    中国国民党方針図(Nationalist Chinese Focus Trees)→国民党NF、国民党ツリーと省略
    中国共産党方針図(Communist Chinese Focus Trees)→共産党NF、共産党ツリーと省略
    〇〇ルート→軍閥ツリーに3つ、国民党ツリーに2つ、共産党ツリーに3つあるため、誤解防止の表記を暫定的に定義しておく
  • 軍閥NFツリー(暫定表記)
     惺駝嬰泙箸龍力』→軍閥NF民国政府ルート
    ◆惷産党との協力』→軍閥NF共産ルート
    『対立』→軍閥NF対立ルート
  • 国民党NFツリー(暫定表記)
    ぁ愿一戦線』→国民党NF統一戦線ルート
    ァ愴振主義』→国民党NF反共ルート
  • 共産党NFツリー(暫定表記)
    Α慇掬派マルクス主義』→共産党NFコミンテルンルート
    А愿效麓匆饉腟繊戡共産党NF相互援助圏ルート
    ─惻匆駝閏膽腟繊戡共産党NF連立政権ルート

我々は五大軍閥の魅力を説明する使命を帯びている!

五大軍閥

弱体化した中央政府は、十分野心的な人間にとって権力を掌握するまたとない機会となるだろう。国の辺境部では、地方の指導者が中央政府の命令に全く従わず、彼らの領国を独自に支配している。
戦争は地平線上に姿を現しつつあり、これらの軍閥はそれぞれ難しい選択に直面している。中央政府との協力か、それとも共産党との同盟か?いずれを選んでも権力の一翼を担う機会が約束されるが、第3の選択もある。それは彼ら自身で中国全土を手に入れるという選択だ。

ざっくり紹介

  • 広西軍閥
    工場、資源、人的、初期ドクが揃った最強軍閥。初心者にぴったり。
  • 西北三馬
    騎兵で爆走、国境紛争を駆け抜ける武闘派軍閥。
  • 新疆
    ソ連を誘って中華統一、日本撃退できるインターナショナル軍閥。
    ※コミンテルンに入れば自分が弱くてもソ連が他軍閥を蹂躙してくれる為、初心者にオススメ。
  • 雲南
    大東亜共栄圏に加入が生きる道、ならず者軍閥。上級者向け。
  • 山西
    政治力を生かして中華民国を乗っ取る、権力闘争軍閥。

データ

各国戦略/中華軍閥/データ

軍閥システム

国家吸収

国家吸収を行うと、装備品、軍隊、編成、州、戦争状態、(恐らく)被正当化を受け継ぐ。
技術、陣営は引き継がない模様。
戦争相手の国(日本等)の陣営に入れば戦争状態は解除される(統一戦線の軍閥とは戦争状態が引き継がれる)。
吸収する前に行っている戦争は継続(対連合戦とか)。

  • 中華民国の吸収
    中華民国を吸収するには、軍閥NF『民国政府に参加』または、共産党NF『連立政権』を選択する必要がある。『連立政権』を取得するルートには共産主義政体が必要で、戦争状態に関わらず中華統一戦線を設立or加入が強制される。
    その後、政治力を使うディシジョン(中国の権力闘争)を進める事で中華民国を吸収できる。
    吸収するタイミングはいつでも可能であるが、自軍閥の独立中華民国の独立が必要である。
    別項で権力闘争のさらなる説明をする。
  • 中国共産党の吸収
    中国共産党を吸収するには、軍閥NF『延安事件』を選択する必要がある。
    『延安事件』を取得するルートには共産主義40%(400日,約1.2年)が必要であり時間がかかる。
    政治力を獲得するNF『内政の安定化』から政体を共産主義にするNF『中華ソビエトに参加』まで70日*(最短4NF+分岐2NF)=420日で国民精神デバフを全て消せる。
    中国共産党が統一戦線に加わっていると特に意味は無く、加えて史実AIだと同じタイミングで盧溝橋事件が始まる。
    また、後の共産党NF『アヘン貿易の容認』で同じデバフが付くので『司法制度改革』を取らず、研究枠NFを取るのも手。

中国の権力闘争

ディシジョンにより政治力を使った政治的支持点数(政治点と省略)の点取りゲーム。
支持点数とは、軍閥から貰える政治点とステートから貰える政治点の事。
ステートか貰える政治点は(アメリカ大統領選挙における選挙人制度をイメージしてほしい)地域支持(地域点と省略)が大きい勢力のステート毎に総取りである。
地域支持は時間をかけたディシジョンでランダムに増加する。
中華民国も政治力を使って地域点を取り返すため、それを更に取り返す必要がある事から、政治力を大きく消費される。
国民精神で政治力が-0.5程度減少しているためNFを進めるのが困難になる。
政治点が81点(ステートの専有状態で増減有り)で争うため40点程度の取得と維持で国家吸収できる。
日中戦争で民国管理地域が減る事から吸収に必要な政治点が減少する。
国民党NFに移行するには、30点の維持が必要であるが、恐らく40点超える。
中華民国と戦争しなければディシジョンはいつでも実行可能。陣営にいなくても可能。

  • 政治点の配分
    • 自軍閥以外の軍閥自体に5点(ディシジョンで永久的に取得可能, 講和会議で併合されると無効)
      • 政治力75〜250 or 歩兵装備1300 or 陸軍経験値5〜13 のどれかがランダムで必要
        政治力はマイナスになっても実行可能
        関係改善を行っていると必要な政治力が少なくなる
    • (軍閥が併合される or『民国政府参加』取得で)軍閥管理ステートに5点
    • 国民党政府管理ステートの一部に9点と5点
      • 地域点を獲得するには、ステート毎に政治力(-0.75/日)を60日間必要。毎日の政治力をマイナスにする選択はできないが、NFを最後に選択してマイナスになる事は可能
  • 政権交代のタイミング
    日中戦争は、北京と南京と重慶の中央くらいで止まり、中国共産党は山岳地形を生かして粘るため、戦線は膠着する。
    加えて、連合戦が始まると東南アジアやインドに力点が置かれるため、さらに膠着する。
    政治点のステートの半分は北京周辺に配置されており、日本が占領するので、必要な支持点が減るから軍閥の支持だけでも国家吸収ができる。

NFツリーの移行

共通条件

  • 双方独立している
  • 中国全土が中核州化
  • 政体は自由

民国政府ルート

  • 政治点30点 or 中華民国を吸収している
  • ここでは中華民国のデバフを引き継がない(ディシジョンの方で引き継ぐ)

共産ルート

  • ソ連との関係が51以上
  • ソ連・中国共産党と戦争をしていない
  • 中国共産党のデバフを引き継ぐ

対立ルート

  • 前提NFのみ
  • 中道 or 共産 が50%以上
  • デバフを引き継がない

制約

内戦

初期についてる国民精神は政治力が減少するデバフのため、軍閥の大躍進を難しくしている。
また、そんな国民精神を解除できないルートがあり、もどかしく感じてしまう。
そんなときには早期に内戦して消すプレイはいかが?
内戦は陸軍経験値は移行されないというシステムを活用していくと楽

  • 政体変更の可否(要 政治顧問)
    • 軍閥NF
      ファシスト
    • 国民党NF
      ファシスト,民主主義
    • 共産党NF
      ファシスト
  • 広西軍閥(軍需3)
    初期兵力が多いので無理に内戦する必要なし
    東部の2ステート取られ、軍需2の広州が取られるので難しい
  • 西北三馬(軍需1)
    中央を縦断する形で3ステート取られ、軍需1のゴロクが取られるので難しい
  • 新疆(軍需1)
    初期からの共産主義を生かしたプレイがオススメ
    北部のジュンガル盆地のみ取られるので楽。
  • 雲南(軍需1)
    ファシスト20%を生かして、即内戦できるので嬉しい。
    西部の大理のみ取られるので楽。
  • 山西(軍需2)
    初期安定度が高いので政治力と時間が多く必要になる
    北部の綏遠のみ取られるので楽。

国境紛争

国境紛争により、戦闘(大体80幅だが40幅も有る)を1回行い、勝利すると1ステート得られる
ディシジョンで行い、180日間隔で100政治力を使用し開始できる
準備期間が30日有り、さらにディシジョンを進める事で戦闘を開始される
勝利すると、100政治力と1ステート得られる。敗北すると、150政治力失う。
戦闘計画ボーナスは影響を与えるが、空軍は影響を与えない。
戦闘を開始すると、追加ディシジョンに200政治力を使用し『紛争の拡大』が選べる。相手が拡大を選択するとさらに追加ディシジョンで宣戦布告が行える。
複数のステートが隣り合う場合、100政治力を使ったときのステートと実際紛争するときのステートが異なる場合がある。30日の猶予が有るので問題は少ない。
ステートを全て奪うと国が消える。

国民党・共産党

  • 『反抗勢力への対抗作戦』
    国民党ルートの場合、共産党ルートを選択した軍閥のみ
    共産党ルートの場合、国民党ルートを選択した軍閥のみ

対立

  • 『越境襲撃を策定』
    共産党と全ての軍閥(従属関係は関係無し)
  • 『国民党との国境衝突』
    国民党のみ(軍閥は不可)

国民精神まとめ

  • 軍閥NF
    • 共通
      • 軍需・民需工場 建設速度 +5%
  • 民国政府ルート
    • 消費財-15% or 『政府の腐敗』(政治力-10%安定度-10%)の消去
    • 『非効率な官僚主義』(政治力-0.25)の消去

全てのデバフを消せる。ファシ化してもデバフを消せる。
国民党NFに移行するためには政治点30点が必要。
中華民国を吸収にはディシジョンから行う(国民党固有デバフを引き継ぐ)。

  • 共産ルート
    • 消費財-5%
    • インフラ建設速度+10%,徴兵数+1.5%,工場生産量+5%
    • 『政府の腐敗』『非効率な官僚主義』消去

政体を共産主義に変更する。
共産党NFに移行する時に中国共産党を吸収し共産党固有のデバフを引き継ぐ。

  • 対立ルート
    • 消費財-10%
    • インフラ建設速度+10%,徴兵数+1.5%,工場生産量+5%
    • 訓練時間-10%

デバフは消せない。中華民国と共産党と軍閥に国境紛争が起こせる。
政治支持率が、中道50%で国民党NFに移行、共産50%で共産党NF。政体の条件が無い。
NF移行による政体変更はしないため、共産党NFで制限がある。
『日本に接近』はディシジョンが開放される。ディシジョンによって日本の傀儡となるが、日本と戦争していると拒否される模様。また、NF移行には独立が条件の一つである。

  • 国民党NF
    • 消費財-5%の政治顧問
    • 『行政院』政治力+0.25
    • 『軍事委員会』陸軍経験値+0.05/日, 指揮力+5
    • 『黄埔軍官学校』陸軍将軍コスト-50%, 計画スキル+1
    • 『穀物税』消費財-10%, 戦争協力度-7%, 安定度-7%
  • 共産党NF
    • 『政府の腐敗』&消費財-15%
    • 指揮力+25, 指揮力上昇+10%
    • 『人民精神』歩兵装備コスト-10%
    • 『毛沢東思想』歩兵装備コスト-10%

基本方針

中華軍閥は、特色あるNFによって弱小勢力状態から昇竜の如く成り上がるのを楽しめる。
どのルートを通っても、消費財-20%は選択できるため、中盤から伸び伸びやっていける。

ルート

  • 民国政府ルート
    • 日中戦争回避
    • 日中戦争突入
  • 共産ルート
    • 日中戦争突入
  • 対立ルート
    • 日中戦争傍観

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おつ!軍閥 -- 2019-09-24 (火) 22:35:12
  • おつです。日本に民国と纏めて叩きのめされ、非史実でやってると気づいたら民国乗っ取って民国へのレンドリース無効する国々って印象が強い。なにか独自のプレイ感や面白さとか、プレイしてみたくなるような戦略が知りたいです -- 2019-09-25 (水) 21:15:50
  • 五大軍閥のウイグルに追記しました。蛇足だったらすみませんm(__)m -- 2019-09-26 (木) 12:04:53
  • 内戦、支持率20以上で全師団解散してから内戦起こして開戦後に最速で師団配備してVPに突っ込めばAIは最速で配備できない(しない?)ので楽に終わらせれる。三馬と新疆は広いから全く安定しないけど。この方法なら戦闘ほとんど起きないので歩兵装備もほとんど減らないので兵力は実質減らないのでファシ化するならやり得。 -- 2019-09-26 (木) 19:11:14
  • 西北三馬が保有する甘南省はバク(ステート周りの記述ミス)で関西と通じてるぞ!日帝に取られたらゲームエンドだぞ(重慶落ちてるからそれ以前だけど) -- 2019-09-29 (日) 07:31:01
  • 広西は参考になるAARあるからいいけど他はどう進めてよいかわからん -- 2019-09-30 (月) 19:22:02
    • ウイグルの中共ルートは中共(本家)をNFで吸収したらコミンテルンに加盟。あとは楽 -- 2019-09-30 (月) 21:38:00
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Last-modified: 2019-10-05 (土) 00:25:09