各国戦略

スペイン

イベリア半島の大部分を占める国家。
そしてよくベネズエラと一緒に義勇軍を送ってくる国。
史実では1936年7月17日に発生したスペイン内戦によりファシスト政権が勝利する。
なお今までは共和党(共産主義)が仕様(ファシストは反乱側のため攻防に難がある)のため勝つ割合が高かったが、1.6アップデートでファシストの勝率が高くなった。(イタリアがエチオピアで手こずり、ドイツで反乱がおきて遠征軍が来なくても)
内戦勝利後は枢軸側政策をとるが戦争には参加せず、負けてきたら連合側政策をとり一応は中立を維持した。

1.9アップデートと共に発売されたDLC「La Résistance」で追加された。上のメニューを見てわかるように大きなNFが実装された。

歴史の概要

発足して間もないスペイン第二共和国は、 最初の5年間ですでにストライキ、 軍事クーデター未遂、 大規模な革命蜂起に対処しなければならなかった。 スペイン社会はこれらの挑戦を切り抜けてきたが、 政治的二極化と無政府主義者、 共産主義者、 そしてファランヘ主義者の間の暴力によって損なわれ続けている。
双方とも1936年総選挙を楽観視しているが、 今回の勝利が再び安定を取り戻すことはなさそうだ。 暴力が続く中、 軍は待ち構えている……

国力

  • 工業力
    民需軍需造船
    1674
    初期IC27はポーランドと並び、中堅国としてはトップクラス。とりあえず軍需工場が足りないので早急に建造を開始する必要がある。 但し、下記の様に資源は少ないので民需が輸出で増えにくい上に逆に輸入で民需を消費する傾向があるので民需もある程度は必要。バランスよく建築したい。もちろん内戦で見方側に付いてくれる土地に。
  • 資源
    石油アルミニウムゴムタングステン鋼鉄クロム
    02053720
    鋼鉄がまあまあある方だが、全体としてみれば資源は少ないと言わざるを得ない。
  • 人的資源
    36年スタート時の中核州人口は30M程度。WtTによる中核州増加の国家形成等は存在しないものの、人的資源は割と恵まれており下手な大国より人的資源を出せることも珍しくない。実際の陸戦に適しているかはともかく、人的が増える陸ドクを進めれば、人的不足でどうことなることはほぼないレベル。

  •  中核州の初期インフラは6前後であり、大都市も無い代わりに極端な田舎も無く、工場増加NFを進め、集中or分散工業の研究を最後まで終わらせれば、建築スロットは元からあるIC含め各州8〜15程度にはなるので、もし汎用NFなら5つ目の研究枠習得に必要なIC50は余裕で達成可能どころか、自国のみでのIC100以上も狙えてしまうポテンシャルが有る。
     反面、イベリア半島を離れた各種非中核州は低インフラに加え、スロットも少なく、スペイン領北アフリカ以外は大した資源も無い。傀儡として開放し、工場増加NFを進めさせ、工場を献上させるというのも一つの手。

国民精神

  • 汎用NFの内容
    ファシスト側で勝利すると「内戦からの回復」という陣営に加入するための国際緊張度が50以上必要という国民精神が追加される。しかしファシストであるために自ら放火して枢軸国に加盟しよう。
    なおAIだとさらに陣営拡張要求に-200される、これは効果が切れるまで義勇軍しか送ってこないということだ。
  • DLC「LaR」の内容
    初期国民精神名前効果説明
    カルロス主義週の安定度-10%
    師団攻撃・防衛-10%
    日毎の中道の支援+0.05
    軍部の不忠軍事指導者のコスト+100%
    政治的暴力安定度-15%
    閣僚と法律の割り当て不可
    全国ストライキ安定度-10%
    建設速度-10%
    工場生産量-10%
    造船所生産量-10%
    内戦が始まれば解除は簡単だが、始まるまではとにかくきつい。

NF

DLC「La Résistance」で追加された。

政体

勢力イデオロギー支持率政変後の国名党首名元首特性
PSOE民主主義40%スペインManuel Azana傀儡大統領(政治力上昇値+5% 安定度-5%)
PCE共産主義6%共和スペインJosé Díaz老練な共産主義者(安定度+5% 工場生産量+5%)
CEDAファシスト36%国粋スペインJosé Antonio Primo de Rivera父の罪(一日あたりの政治力上昇値-0.1 軍需工場建設速度+10% 各閣僚コスト-34%)
CT中道15%スペイン帝国Manuel Fal Condeヘフェ(週の戦争協力度+0.5%)
内戦ぼっ発時国粋派中道NF国粋派スペインJosé Sanjurjoリーフの獅子(師団指揮統制率+0.5% 戦争協力度+10%)
内戦国粋派中道NF国粋派スペインMilitary Junta分裂した利害(中核州での師団攻撃+5% 中核州での師団防衛-5% 研究速度-10%)
非独裁者フランコ?NF国粋派スペインFrancisco Francoカウディーリョ(守備隊の損害-15% 最高司令部コスト-15%)
独裁者フランコ?NF国粋派スペインFrancisco Francoカウディーリョ(最大指揮力の増加+20 日毎の指揮力上昇値+25% 守備隊の損害-15% 最高司令部コスト-15%)
カルリスタ王NF中道NFスペインJavier I聖なる王(安定度+10%)
王国NF中道NFスペインAlfonso XIII恵まれざる君主(消費財-5% 安定度-10%)
アラゴン防衛評議会中道NFスペインAnarchist Commune存続する権利(戦争協力度+10% 中核州での師団防御+10%)
イベリア地域評議会中道NFスペインAnarchist Commune存続する権利(戦争協力度+10% 中核州での師団防御+10%)
世界防衛評議会中道NFスペインAnarchist Commune存続する権利(戦争協力度+10% 中核州での師団防御+10%)
CEDAファシストNFスペイン執政政府Emilio Molaエル・ディレクトル(中核州での師団攻撃・防衛+15% 計画立案速度-10% 最大立案+10%)

以下カルリスタルートNF「イベリア連合の再興」後の国名

民主主義共産主義ファシスト中道
イベリア連合共和国イベリア社会主義共和国イベリア帝国イベリア

初期民主主義、Manuel Azanaは左翼共和派の代表的な政治家として台頭し、36年ついに首相になった。しかし推進しようとした改革は、貧民層を満足させるにいたらなかった上、資本家、軍、カトリック教会などの保守層から反発を招き、成果を残せぬままスペイン内戦により政権崩壊へと至った。39年には内戦の敗北を受けてフランスのパリに亡命、そのまま40年に亡くなってしまった。なおすでにフランスはヴィシー化しており左派の彼を儀礼をもって葬儀を行うことを禁じられさらにに棺をスペイン共和国の三色旗で包む事も許されなかった。その代わりに親共和派であったメキシコの国旗で包まれた。

共産主義はJosé Díazでスペイン共産党書記長を32年から42年まで勤めていた。なお彼は重度の胃がんを抱えており42年に自殺した。しかしスターリンの指示を無視したことから暗殺の可能性もあると見られている。後任は共産主義を支援する顧問ドロレス・イバルリである。

ファシストはJosé Antonio Primo de Riveraで36年に処刑された。

中道はManuel Fal Condeでスペインのカトリック活動家、75年死亡。

史実ルートのFrancisco Francoは有名なので省くが小ネタだけ書くと彼は死後スペイン王室のフアン・カルロス1世が継いでくれると思っていたが彼はスペインを立憲君主制にした。

アップデート前の中道主義はAlejandro Lerrouxで49年死亡。

顧問

氏名分野効果費用
アウグスト・バルシア・トレリェス原理主義者同一イデオロギーによる月々の評価150
フランシスコ・ラルゴ・カバリェロ産業指導者インフラ建設速度+10% 民需工場建設速度+10% 精製所建設速度+10%150
ディエゴ・マルティネス・バリオ秘密工作員政治力+5% イデオロギー動揺対処力+15%150
ドロレス・イバルリ共産主義革命家日々の共産主義への支援+0.10150
リュイス・コンパニス民主主義改革者日々の民主主義への支援+0.10150
ロレンソ・ルイス国粋主義扇動者日々のファシズムへの支援+0.10150

産業指導者以外は採用の優先度は低いか。秘密工作員の政治力upを生かしたいのであれば、早期採用推奨。雇用に必要な政治力をペイ出来るまでに相当な時間がかかってしまう。

企業

普通の中小国と同じもの

技術

  • 研究枠は初期3つ
  • 陸軍
    1936年制銃、山岳1、支援装備、工兵1、偵察兵1、野戦砲、対空砲
  • 海軍
    1936年型駆逐艦船体 基本型爆雷
    1936年型巡洋艦船体
    初期型大型艦船体
    1936年型潜水艦船体 基本型魚雷
    基本型中型砲塔
    砲郭式副砲
    輸送艦
    触発機雷
    機雷敷設潜水艦
  • 空軍
    戦間期型戦闘機、対艦攻撃機1、戦間期型爆撃機

共通してドクトリンは真っ白

軍備

歩兵13師団と騎兵1師団、山岳3師団、充足率はまあまあ。

  • 人事
    • 理論家
      氏名所属効果費用
      ニコラス・モレロ陸軍陸軍経験値獲得:0.05/日 陸軍ドクトリン研究時間:+7%150
      アンドレス・サポリト・コロメル海軍海軍経験値獲得:0.05/日 海軍ドクトリン研究時間:+7%150
      空軍の理論家がいない。
  • 長官
    氏名所属熟練度効果費用
    カルロス・マスケレット・ラカシ陸軍達人師団防衛+10%150
    ビセンテ・ロホ・リュチ陸軍達人師団移動速度+10%150
    フランシスコ・フランコ・パアモンデ陸軍天才師団攻撃+15%150
    ルイス・ゴンザレス・デ・ウビエタ海軍達人艦載機による対艦攻撃力:+6.00% 艦載機による敵艦捕捉:+7.00% 艦載機による対艦攻撃機動性:+8.00%150
    インダレシオ・プリエト・トゥエロ海軍達人主力艦攻撃+10% 主力艦装甲+10% 直衛艦攻撃+10% 直衛艦防御+10%150
    イグナシオ・イダルゴ・デ・シスネロス空軍達人航空事故の確立-10%150
    アンドレス・ガルシア・ラ・カリェ空軍達人航空優勢+10%150
    目を引くのは やはりフランコ。師団攻撃の天才はかなり優秀。海軍は大艦巨砲、空母運用どちらでも可能な人材が揃う。生産に時間はかかるかもしれないが往年のスペイン無敵艦隊復活を考えてみるのも面白い。空軍も航空優勢の達人がいるので悪くはない。なおフランコは共産主義だと雇えないという特性を持っている。
  • 司令部
    氏名所属熟練度効果費用
    ホセ・ミアハ・メナント陸軍達人歩兵師団による攻撃+10% 歩兵師団による防衛+15%150
    ディエゴ・イダルゴ・ドゥラン陸軍達人敵の航空支援-10%150
    ミゲル・ブイサ・フェルナンデス=パラシオス海軍達人直衛艦隊攻撃+10% 直衛艦隊防衛-15%150
    アントニオ・アサロラ・グレシヨン海軍達人海軍航続距離の影響+10%150
    長官に比べると、分かりやすい恩恵を与えてくれるのは歩兵の達人位か。他は政治力が余るまでは雇用するのは後回しになりがち。
  • 陸軍
    • 将校 
      José Asensio Torrado(MOB顔)
      スキル2 攻撃1 防御3 移動2 物資1 特性、防勢ドクトリンの元帥一人だけ。
      史実では内戦時共和側に忠誠を誓うもののアカと相性が悪く1937年2月21日に解雇された。(39年の内戦終結まで軍人ではあった。)
      なおゲームでは使用上プレーヤー側になるためフランコ側になることも。
      将軍は一人もいないので、将軍ガチャを行って良い将軍を雇用したいところ。
  • 編制
    呼称内容展開数
    歩兵8 支援砲兵 工兵10
    歩兵4 工兵3
    騎兵12 偵察1
    山岳4 支援砲兵3
    一線級の師団は少し弄れば幅20。経験値を貯めて理想の師団編成にしよう。
  • 海軍
    • 将校
      いない。提督ガチャを行おう。
  • 編制 (無は装備無し、不は使用不可 )España ClassのARE Españaには艦隊の誇りが付いている
    船名種類装備上段モジュールスロット1モジュールスロット2モジュールスロット3モジュールスロット4モジュールスロット5モジュールスロット6モジュールスロット7装備下段モジュールスロット1モジュールスロット2モジュールスロット3モジュールスロット4モジュールスロット5モジュールスロット6モジュールスロット7数(+は開始時の建造数)
    España Class初期型大型船体(戦艦)上段大型砲1副砲1副砲1下段大型砲1対空砲1火器管制0大型エンジン1副砲1戦闘用装甲12+0
    Canarias Class1936年型巡洋艦船体(重巡)上段重巡洋艦用主砲2爆雷1下段重巡洋艦用主砲2対空兵装1火器管制0巡洋艦用エンジン10+2
    Principe Alfonso Class1936年型巡洋艦船体(軽巡)上段魚雷発射管1魚雷発射管1軽巡洋艦用主砲1下段軽巡洋艦用主砲1対空兵装1火器管制0巡洋艦用エンジン1巡洋艦装甲13+0
    Mendez Nunes Class初期型巡洋艦船体(軽巡)上段魚雷発射管1魚雷発射管1下段軽巡洋艦用主砲1対空兵装1火器管制0巡洋艦用エンジン1巡洋艦装甲11+0
    Republica Class初期型巡洋艦船体(軽巡)上段魚雷発射管1軽巡洋艦用主砲1下段軽巡洋艦用主砲1対空兵装1火器管制0巡洋艦用エンジン11+0
    Churruca Class1936年型駆逐艦船体上段爆雷1下段小型砲1対空兵装1火器管制0魚雷発射管1小型エンジン19+5
    Jupiter Class1936年型駆逐艦船体上段機雷敷設軌条爆雷1下段小型砲1対空兵装1火器管制0魚雷発射管1小型エンジン10+2
    Alsedo Class初期型駆逐艦船体上段機雷敷設軌条爆雷1下段小型砲1対空兵装1火器管制0小型エンジン13+0
    C Class1936年型潜水艦船体上段下段魚雷発射管1潜水艦用エンジン16+0
    B Class初期型潜水艦船体上段下段魚雷発射管1潜水艦用エンジン16+0
    中堅国としてはトルコ、スウェーデン辺と並びかなり優秀。だが内戦が起きると半減してしまう…
  • 空軍
    • 編制
      対艦攻撃機1 27機 戦間期型戦闘機 60機
      中堅国としては悪くないのだが、やはり内戦で減少する。

DLC「LaR」非導入

基本方針

内戦の前に選挙イベントがあり、共産主義支持率を増やすかファシスト政権へ移行することができる。なおどちらを選んでも基本的に内戦は勃発する。
内戦時にも共和(共産)側につくかファシスト側につくかを選べる。
ファシストを選んだ場合は枢軸国に加盟しドイツ様とイタリア様とで連合国を打ち倒そう、その後は失った植民地を手に入れてもいいかもしれない。
共産主義を選んだ場合はコミンテルンに加盟してソビエト様と一緒に世界を赤く染め上げよう
なお共産側を選んでも約21%民主主義が支持されており卑劣なアカから政権を取り返して連合国に加盟するのもありだ。
共通して言えることはアフリカ側のジブラルタル海峡を手放してはいけない
なお、スペインは鋼鉄を80ほどしか産出しないが、隣のポルトガルはゴムを2、タングステンを300近く産出する。
請求権のある(但し中核州にはならない)ジブラルタルも取り返し、イベリア統一国家を作るのもいいだろう。

ジブラルタルの取り返し方(まあ大体は見当がつくであろうが)

ジブラルタルに引きこもられて取り返せないそこのあなた!
一度少し後ろに撤退線を引いてジブラルタルにいる敵を移動させてみよう。
あとは手薄になったジブラルタルに攻め込んで残りの敵を殲滅したらお終いだ。

対連合戦(枢軸加盟が前提)

スペインは大西洋、地中海に面しているがジブラルタルを取ると地中海からの強襲上陸の可能性を大幅に減らすことができる。
そのため、開戦後初期はアフリカや連合の地中海諸島の攻略に集中しよう。
開戦時期や運などによって戦況は違うだろうが、大体の場合は枢軸領土が残っているはずだ。
そこを利用し、敵を包囲しつつスエズ運河まで駆け抜ける。
入り口を塞いだら地中海諸島に強襲上陸をしよう。敵はいるだろうが、補給は切れている。構わず突っ込もう。

ここまで来れば後はブリテン島だけだ。と行きたいところだが、おそらくアメリカが連合に加盟している。ドイツは独ソ戦で陸軍の余裕がないため、フランスに上陸されることが多い。ここに地中海の港を守っていた連中を置いておこう。

あとは北海経由でイギリスに上陸するのがオススメだ。イギリスを降伏させるのは簡単だが、アメリカはスペインのみで相手するのは厳しい。独ソ戦を片付けドイツに領土管理権を渡すなどをして各国と協力し降伏させよう

対コミンテルン戦

トルコに政党支持工作を行い、味方に引き入れよう。
バクー油田を取れば枢軸の石油問題は完全に解決するだろう。
しかし、場合によってはルーマニアでクーデターが起こりヨーロッパ戦線が崩壊する。
戦線が広がりすぎるため、トルコ加盟のタイミングは慎重に。

内戦時の被害を減らす方法(ver 1.8まで)

アップデートで使用できなくなりました

傀儡国に駐屯中の師団は内戦時に取られないのでモロッコを傀儡国として開放してそこに軍を駐屯させて置きましょう。
ファシスト側で進めたい場合は選挙イベントでファシスト化してから解放すると、傀儡国の政体がファシストになります。
北部に駐屯させると内戦時に本土に戻すときに輸送船が沈められやすいので、飛び地の南部の小さな砂漠に駐屯させるのがおすすめです。
ただし、内戦時に半分の国土を相手に取られるので最初だけ人的が空になる恐れがあります。

内戦そのものを回避する方法(ver1.7x、難易度一般以下では可能なのは確認済)

初手、政治的努力のNFを取って選挙では共産支持率UP(民主主義政権維持)して、政治力貰ったら即ファシ化担当を雇い、その後はNFは取らず、ひたすら政治力を溜め、ディシジョンから政治議論→ファシスト支持率50%超えたら政体変更で、36年6月半ば位にファシスト国家になるが、その場合、内戦は起きない。
どうも政体変更要員を雇用して、内戦が起こるより先にディシジョンで政体変更すると、内戦フラグが失われる模様。内戦がいつ起こるかがランダムとなっているのでやや運が絡む。
ファシ化だけでなく、選挙でフランコ政権にし民主主義化担当を雇って以下同上にして最速で民主主義政府を取り戻す、のようなことも出来るかもしれないので要検証。
共産化に関しては初期の支持率の関係から選挙ベントで共産支持率を上げたとしても、内戦勃発よりも前に政体変更するのは難しいかもしれない。

但し、政体変更のためだけに政治力を150(政体変更閣僚)+75(政治議論)+100(政体変更の国民投票)=325も消費する上、内戦勃発に先んじるという都合上、政治力を貯めるためNFもしばらく習得出来ない。加えて、内戦による師団・将軍・元帥のレベルアップや各軍の経験値入手機会も失われる。メリットらしいメリットは初期の陸海空軍に傷を付けずに済むことくらいか。特に初期のままでも中堅国以下ではトップクラスの海軍をマルっと残せるのは中々ウマい。また内戦が起きないということは国際緊張度が上昇しないことを意味するので初期拡張が捗ると言えば捗るのもメリットか。

時報のように起こるスペイン内戦には飽きたor内戦なんてしたくない、ゲルニカの悲劇は起こさせない!という方々には一考に値するかも。

DLC「LaR」導入下

DLC「LaR」で念願の固有NFを手に入れた。最初の分岐で国粋と共和に分かれそれぞれが今までの固有NF一国分のNFボリュームを誇る巨大な国家方針だ。スペイン内戦は完全に不可避になり史実オンでも三つ巴・四つ巴が起こり得る今まで以上にカオスなスペインを楽しめる。

「ファランヘ党の台頭」(ファシスト)ルート

「民族主義戦線の統一」(史実ファシスト独裁者フランコ枢軸)ルート

おそらくもっともオーソドックスな史実プレイとなるだろう。スペイン内戦の難易度も控えめである。
このルートのポイントは(スペインにある程度共通するが)、(1)内戦前に準備が必要なことと、(2)内戦後に共和派だった土地が一時的に占領地扱いになってしまうことだ。
簡単に解説しておこう。

内戦準備

2月に選挙が終わったと同時に内戦準備のデシジョンが解禁される。フランコ派の場合、内戦が遅れると不利な国民精神が付くため、可能な限り迅速に内戦を起こす方が有利だ。
よって、リベラの演説か将校の揺さぶりをかけつつ、駐屯地の支持度を上げよう。
NFで獲得できる北側駐屯地の周辺、つまりアラゴン東、オビエド、ビルバオの周辺を中心に支持率を上げていこう。
きちんと工作すれば、内戦開始時には、だいたい敵との戦力差は-5〜+5師団に収まるはずだ(徴兵はできない)。
支持率最大だと内戦終了後も中核地にできるので、可能なら支持度3を狙いたい。共和派の妨害でうまくいかないときは、オビエド・ビルバオ周辺を優先しよう。

内戦後の中核地回復

内戦が終わると同時に、かなりの広さが占領地扱いになってしまう。マキスを掃討するNFで、ようやく中核地に戻すことができるようになる。
必要なのは迎合度、歩兵装備、陸軍経験値、政治力である。迎合度が必要基準を超えるのは、だいたい内戦が終わって2年後だ。
歩兵装備と政治力は(寡黙な勤勉家があれば)すぐ揃うが、陸軍経験値は内戦が終わるとしばらく待たないといけないので気を付けよう。

序盤の流れ

以上を踏まえて、序盤の簡単な流れを確認しよう。

(1)開始前
まず初手で諜報機関を設立し、スパイを二人にする(5つの技術を研究する)。なんでもいいが、パルチザン対策×2は取っておこう。
迎合度を上げるために統治の厳しさを上げられないので、スパイを使ってレジスタンス対策をするためだ。
生産は歩兵装備多め、建設はアラゴン西部に軍需工場でも立てておけばいいだろう。

(2)内戦開始まで
NFは大スペインからフランコルートをまっすぐ進む。何も考えなくて大丈夫だ。
2月に選挙が終わったら、1日も無駄にせずにデシジョンの駐屯地工作を開始する。
まず2か所に1段階ずつ工作し、共和派の妨害を散らして支持度3のプロヴィンスを作れるように努力しよう。
レオンやブルゴスはNFで支持度最大になるので、北の港あたりに工作するのがいい。
同時に、リベラの演説か将校の揺さぶりもかける。これで軍事計画が短縮される(完了と同時に内戦がおこる)。軍事計画の所要日数は、共和派の妨害で伸びてしまうので気を付けること。
急げば1936年7月ごろに内戦を始めることができる。急がないと政治力にマイナス補正がかかりはじめてしまい、共和派がどんどん有利になる。
内戦が始まるまでに、全陸軍をオビエド・ビルバオの周辺に配備しよう。理由はすぐにわかる。

(3)内戦
以前と違い、内戦前半は共和派との一騎打ちだが、すぐに無政府主義者が、さらに放っておくとさらにカルロス主義者が反乱を起こして、大変なことになる。無政府主義者の反乱は共和派領域で起こるのでうまく利用し、カルロス主義者の反乱は国粋派のブルゴス周辺で起こるので起こさせない方向で作戦を建てよう。
内戦開始と同時にカルロス主義者反乱のカウントダウンが始まる。これが終わるまでに分断工作のNFをとり終わる必要がある。そのため、できるだけ早くNF「北部地域の統合」ルートを進みたい。これをとるにはオビエドとビルバオを占領しないといけない。そこで、内戦開始と同時に周辺の軍を手動で突っ込ませて急いで占領してしまおう。できれば同時にバルセロナもとっておきたい。
無事に北部を平定し、戦線が一つになって安定したら、無政府主義者の反乱を待つ。反乱がおこると共和派の前線の動きが混乱するので、これに乗じて一気に内戦を終わらせよう。
反乱のカウントダウンが終わるまでに内戦を完了すれば、政党統合のNFは少し遅くなっても大丈夫だ。

(4)内戦後
内戦が終わったら、最優先で26か条(NF)をとって自治州補正を外させておこう。
その後は、2年ぐらいかけてマドリードなどの迎合度が高まるのを待ち、条件を満たしたら次々と中核地に戻す。
これさえ終われば自由度は高い。枢軸に入るのも、中道支持を高めて連合入りするのも、ラテン圏を作って義勇軍で遊ぶのも、思いのままだ。
後半は十分に国力が高くなるので、内戦からいかに早く回復できるかがルートの肝になるだろう。

「民族主義戦線の統一」(中道連合入り独裁者フランコ)ルート

「民族主義戦線の統一」(中道連合入り王政復古)ルート

「民族主義戦線の統一」(枢軸中道王政復古)ルート

「民族主義戦線の統一」(連合王政復古)ルート

「民族主義戦線の統一」→「ラテン圏」(西葡伊三国同盟)ルート

「聖体拝領至上主義」(カルリスタ王政復古)ルート

カルロス主義者ルートは、国民精神「民主主義に対する十字軍」による爆発力が特徴だ。内戦の難易度はそれなりなので気を付けよう。

(1)開始前
中核地に戻すにはマキスを排除する必要があるので、やることはフランコルートと変わらない。ただし、軍需工場を建てる場所はブルゴスにしよう。

(2)内戦開始まで
大スペインからパキートの分岐前まで、まっすぐにNFをとる。終わったら内戦まで政治力を貯めよう。
2月に選挙が終わったら駐屯地工作を始める。カルロス主義者は反乱を起こすときに国粋派が敵になり、味方にならない場所の前線に師団を置くとめちゃくちゃなことになってしまう。つまり、変な場所の駐屯地に工作をする意味はない。
カルロス主義者のNFで、北部の港への攻撃力が上がるものがある。これを考慮すれば、やはり工作の対象はオビエド・ビルバオ周辺が無難だろう。これらの都市も放っておくと国粋派として敵になるが、共和派を一回は殲滅することで、反乱の準備期間にあらかじめ前線を作りやすいからだ。

(3)内戦前半
オビエドとビルバオの共和派を殲滅したら、国粋派のときとは違い、むやみに進撃しない方がよい。進撃した分だけ敵である国粋派が強力になるからだ。
反乱のカウントダウンが始まっているので、すぐに「カルロス主義者の反乱準備」のNFをとるべきだ。こうすることで、準備工作(90日)が三か所にかけられる。歩兵銃に余裕がありそうなら、2〜3個師団でいいので普通の歩兵の徴兵準備が出来ればよい。
次に「スペイン軍事同盟との接触」をとって拠点を増やせるので、工作と合わせて最大6プロヴィンスで反乱がスタートする。前線が混乱するのは望ましくないので、腕にまだ自信がないという人は、対共和派の前線と対国粋派の前線を完全に切り分けられるように進めよう。ブルゴスとナバラは最初からあって、追加はアラゴン西、バイスパスコ、バリャドリド、レオンなどとするのが一例だ。
さて、反乱の準備をしながらNFはさらに「全国委員会」、「レケテの統合」、「北での戦争」と進める。そして、3回目の工作が残り35日を切っているのを確認してから、「カルリスタの理想に妥協なし」で反乱をスタートさせる。
このとき、共和派の戦線は民兵で支えておき、精鋭(初期からいる部隊と、北アフリカに出現する5個師団)は「国粋派との前線になるはずの場所」に置く。もしも支えきれそうにない突出部や、義勇軍が勝手に進撃して前線が混雑しそうなところがあれば、民兵もプロヴィンスの境界ピッタリまで撤退戦で後退しておくこと。例えば上の例なら、サラマンカは支えきれないので撤退してバリャドリドの川で守るなどが一例だ。

(4)内戦後半
反乱が始まったら本番だ。民兵も減り、主力軍は8個師団ぐらいになっているはずだ(徴兵できていれば11個師団くらい)。民兵軍団の前線を引き直したら、主力による迅速な進撃で国粋派を速攻で殲滅しよう。
次に無政府主義者と共和派を各個撃破する。その際、民兵どもはむやみに攻撃をかけさせずに前線を作るに徹させ、主力だけで攻撃しよう。相手が充足の切れた民兵なので、疑似的な機甲師団みたいな動きをすることができる。特に共和派は数が多いうえにソ連義勇軍がいるので、迂回・包囲殲滅を繰り返すのが肝要だ。
ただし、後々の力を高めるために「総動員」にする予定があるなら、共和派への攻撃を始める前に取得しておこう。人的資源はNFで補充できるので心配ない。
この時期のNFは少し特殊で、「民主主義に対する十字軍」系統を優先的に取得したいが、他のNFと交互にしかとることができない。計画的にNFを取得しよう。
きちんと進撃すれば1938年中には内戦は終わるはずだ。

(5)内戦後
中核地への戻し方はフランコルートと同じ。
このルート独特の要素としては、継承問題を解決し、君主制を復活させて旧領を対象に暴れることになるだろう。残念なことに、史実AIだとこのころにはフランスは連合入りしていて、内戦直後のスペインには手に余る。最初のターゲットとしてはポルトガルがお勧めだ。
ちなみに、「聖王」バビエルは安定度+10、「恥辱に塗れた君主」アルフォンソは消費財-5%、安定度-10だ。安定度はカバーできるのでアルフォンソ王がいいかもしれない。

「第二共和制の維持」(民主主義)ルート

「第二共和制の維持」(共産主義)ルート

「反ファシズム労働者革命」(ソ連が援助)ルート

「反ファシズム労働者革命」(独自共産)ルート

「アラゴン地域防衛評議会」(無政府主義)ルート

現時点(LaRまで)のHoi4において唯一、すべてのステートを中核州にする手段を持つ特殊な非史実ルート。
その代わり主に外交面において大きなハンデがあり、非史実AIを選択している場合は世界情勢を注視しながら臨機応変に立ち回ることが要求される。

無政府主義の特徴

無政府主義では国民精神等の作用によって安定度は0%に、戦争協力度は100%にほぼ常時張り付く。
しかし安定度0%でのデバフは国民精神「集産主義社会」の補正を加えると、政治力以外は安定度100%時と同じバフになる、といった具合に他とはかなり異なる形で調整がされている。
そのため主要なNFを全て取った場合のバフ・デバフについてそれぞれの補正値を合算する形で以下にまとめる。

※安定度0%・戦争協力度100%・国民精神・徴兵/貿易/経済法(全て強制固定)・指導者能力の合算値

政治力上昇値-20%
消費財工場9%
徴兵可能人口11.5%
工場生産量+30%
造船所生産量+20%
研究速度-5%
軍需工場建設速度+40%
民需工場建設速度+25%
民需工場の転換速度-30%
軍需工場の転換速度-30%
インフラ建設速度+10%
陸上要塞建設速度+10%
沿岸要塞建設速度+10%
最大工場立地数+10%
無料の修理+50%
生産効率減少率+10%
生産効率上限-20%
生産効率成長率-20%
戦争目標正当化時間-75%
動員速度+30%
日毎の指揮力上昇+50%
訓練時間-10%
最低訓練レベル-10%
師団回復率+10%
中核州での師団攻撃+10%
中核州での師団防御+30%

政治力と研究速度が痛いこと以外は極めて強力、内政にしろ戦争にしろ困ることはあまり無いだろう。

一方で外交面では厳しい制限がかかっており、陣営は設立どころか加盟すら不可能、軍事通行権も全く貰えず、義勇軍もレンドリースもライセンス生産も諦めるしかない。
属国を持つことも独立国としての解放も領土返還も無理なので、中核州化ディシジョンのためにもレジスタンスと付き合うことは避けられない。
それならば国際緊張度が低いうちに動こうと思っても、中道扱いなので50%を超えるまでは正当化ができない。幸いにして独立保障はできるのでうまく活用するしかないだろう。

ゲーム開始〜内戦終了まで

スペインは全ルート共通で、序盤の目標は内戦の早期終結だ。
とはいえ内戦のバランスは勃発までが早いと国粋派有利、遅いと共和派有利となっているため共和派ルートではNF「軍の解散」の取得まで粘るほうがいいと思われる。
(上手い人なら違うだろうが、本項目作成者の実力だとここを急いでも戦力不足で逆に長引いてしまう)

ディシジョンの選択については、内戦引き延ばし用のディシジョンはほぼ確実にとっていかないと「軍の解散」まで持たない。
ステートの確保は、内戦での国粋派首都がブルゴス固定なのを利用して首都と分断するように取ると相手が初めから補給切れになるため有効。
また内戦では共和派はすべて内戦用に新しく湧いた師団で戦うが、国粋派は勃発前の師団を一部引き継ぐためあらかじめバレアレス諸島やアフリカなどに師団を送り込み、内戦開始後は
即海軍で封鎖するか港にこちらの師団を置けばさらに楽になる。

内戦勃発後のNFは内戦終結とNF取得を急ぐ都合上、人民の武装化→適切な生産手段→最大綱領→金備蓄の押収→我らの運命は我らが切り開く、と取るのをお勧めする。
国粋派と違って共和派では二回目の分裂は避けられないため、時間切れによる発生を待つより一直線でNFを取りこちらから起こしてしまったほうがいいからだ。
一見すると「我らの運命は我らが切り開く」の取得時間がもったいない(時間切れを待てば飛ばせるため)と思うかもしれないが、NF「公共交通を支配」は内戦が終わるとスキップできるので最終的には変わらない。
前述の事前準備が上手くいっていれば共和派との対決開始時点で国粋派はすでに負けているか風前の灯なので、あとはNF「自己管理経済」→「農業集産化」と取っている間に内戦を終わらせればNF取得にも無駄がない。

内戦終了〜イベリア統一まで

内戦が終わると国粋派の拠点となっていたステートが中核州では無くなるが、これを後で中核州に戻すとき要件として迎合度の高さがあるので戒厳令などの占領政策は選ばないほうがいい。
軍備については、内戦終了時に内戦用に生成された師団はすべて消えるのでこの後のポルトガル戦に備えて全力で徴兵しよう。
NFは研究スロット増加以外は一直線に「ポルトガルの無政府主義」へと向かっていく。
ポルトガル侵攻は、最北のステートにポルトガルの反乱軍がわき内戦状態となり、こちらが反乱軍側に立って参戦する形で行われる。
このときのポルトガルは陣営参加が不可能になっているので他国の介入も気にしなくていい。
あらかじめ軍を張り付け開戦直後に攻め込めば、敵は軍の分裂で指揮統制が下がっているので簡単に勝利できる。
その後ポルトガルはNF1つで全土中核化でき、その中核化によって間違いなく工場数が50を超えるため、研究スロット増加のNF「思想の自由」を取れる。

その後

イベリア統一後のプレイを楽にしたいなら、非史実AIで始めてイギリスが非史実ルートに行くまでリセマラしたほうがいいかもしれない。イギリスの独立保障が無ければフランスに簡単に拡張できる。
どこに拡張するにしろ、一度成功すれば無政府主義最大のメリットである中核化ディシジョンを使って数か国分の国力(国と言っていいか分からないが)が手に入るので、あとはどこが相手でも負けることは無い。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カルロス主義も書いてみたけど内戦はもっとうまくやれるはずだよな。まあそれは誰かに任せるけど。 -- 2020-03-04 (水) 23:57:12
  • 国粋派なら1週間以内で内戦終わらせるコツが見つかって草 本当に内戦のペナポップアップ前に終わる 禁止事項増やしまくって長期化を目指してもその程度かって感じ -- 2020-03-05 (木) 23:29:43
  • ソ連側から内戦介入した視点になっちゃうけどソ連の義勇兵を活躍させて内戦終結させるとソ連の傀儡に、さらにソ連側でスペイン領土の一部をゲットするイベントも発生するのでソ連絡みのルートを進めるプレイは注意が必要かも -- 2020-03-06 (金) 13:30:59
  • うちのスペイン人入りでもAIでも未だかつて1度も戦闘を伴う内戦が起きたことないんだけどそういうもん? -- 2020-03-08 (日) 16:43:22
    • 自決しました -- 2020-03-09 (月) 17:50:52
      • 早まるな! -- 2020-03-11 (水) 23:11:27
  • カルリスタルートNF「イベリア連合の再興」はポルトガルを中核州にする仕様なのだが場合によってはブラジルとアフリカも中核州になる(強い) -- 2020-03-11 (水) 20:37:25
  • カルリスタルート記事の内容と違って普通に内戦終わった瞬間に中核州が全復活したんだが -- 2020-03-14 (土) 16:26:42
  • コメントに内戦が発生しない事が書かれてるけど内戦回避プレイってできるのかな? -- 2020-03-14 (土) 17:25:03
  • LAR抜きバージョン1.9.1で人民戦線→共産顧問→内戦ポップアップを放置→ディシジョンで内戦を起こすとしたら内戦で出る54師団は残り相手の民主主義スペインには師団が出ず終結しました。その時のイデオロギー支持率はファシ100になっていて国境もいつもの内戦国境ではありませんでした。 -- 2020-03-16 (月) 14:14:25
    • 先ほどの追伸です。そのまた内戦が起きました。国境は国粋がマドリード持ってて共和がブルゴス、サラゴサを持っているという何とも不思議な国境。新兵54師団は見事に分割され、いつもの半分しか師団がいないので塗り絵合戦となりました。バレンシア、バルセロナを塗ったら降伏しました。案外弱かった。36年8月中旬に終結しました。ただ民間人か新兵じゃないと無理かもしれない()実際民間人でやった -- 2020-03-16 (月) 14:35:06
  • リベラ君、父の罪だのお飾りのファランヘ主義者だの散々な言われ様で草 そこまで無能って訳じゃ無かったと思うけどなぁ -- 2020-03-24 (火) 13:49:37
  • スペイン内戦で軍団編成を弄れないのは内乱で沸いてきた軍団だけ。初期に居た軍団は編成が弄れるからテンプレ20幅歩兵師団でゴリゴリ押せる。国粋側で1937年7月、陸軍経験値330でいい感じに完了したよ。 -- 2020-08-19 (水) 20:33:38
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Last-modified: 2020-06-07 (日) 00:33:45