各国戦略

オランダ

オランダは第一次大戦では中立を貫けたものの、第二次大戦ではベルギー・ルクセンブルク共々ドイツに占領された。
HOI4でもドイツのNFで再現されており、39年9月下旬以降に高確率でドイツから宣戦される。
また、41年以降は傀儡のオランダ領東インドが日本から宣戦され、大東亜共栄圏との戦争も始まる。
まずは枢軸国、続いて大東亜共栄圏、この二大勢力を敵に回してどう立ち回るかが問われる。

DLC「Waking the Tiger」ではベルギーとルクセンブルク併合で、「ネーデルラント連合王国」を形成できる。
これにより人的資源が16Mを超え、資源と工業力も改善。なんとか大国と渡り合えるようになる。

同様に国家形成できるベルギーとの違いだが、海軍力に優れており、資源面から航空機生産もはかどりやすい。
反面、戦時体制への移行や陸軍力で劣る。対ドイツ防衛を考えると陸軍力の関係でベルギーよりもキツイ。
オランダ領東インドの資源や植民地兵は長期的に見れば有用なのだが・・・。
一方で海軍は初期艦艇数が32隻と多く、英国海軍相手でも短期間なら制海権を取れる。
初期輸送艦も500隻と十分すぎる数で、アシカ作戦は空挺以外に強襲上陸も選択できる。

目次

DLCあり(WtT Ver1.5.4)

国力

工場

民需軍需造船所
1243

中堅国家相応の値だが、これには統合傀儡国のオランダ領東インドの民需工場1つ分も加算されている。*1
オランダ領東インドが産業ルートのNFを取得すれば、ある程度工場増加(民需2、軍需2)が期待できる。
空きスロットも上々で、研究によるスロット増を考慮すれば、用地不足になるのはしばらく先だ。
ただし、低い戦争協力度のため、民間経済からなかなか抜け出せない。
造船所は駆逐艦の量産に回そう。輸送艦は500隻もあり、当面補充は不要だ。

資源

石油アルミニウムゴムタングステン鋼鉄クロム
0720070

鋼鉄がわずか7。タングステンもない。歩兵装備と野戦砲の生産が厳しいので、これらは輸入する必要がある。
アルミが自給でき、石油とゴムはオランダ領東インドから大量に輸入できる。航空機の生産は容易だ。

人的資源

総人口徴兵法など動員可能人数陸軍海軍空軍予備役
7.94M志願兵のみ(1.5%)119.36K72.00K11.50K24035.62K

やや少なめの人的資源だが、ベネルクス統一によって16Mまで増える。
また、オランダ領東インドの人的資源も使える。

政治

政治体制

イデオロギー支持率指導者名指導者特性
民主主義93%Dirk Jan de Geer
共産主義3%Lou de Visser
ファシスト4%Anton Mussert
非同盟/中道主義0%Hendrikus Colijn

選挙が37年4月26日にある。この時に政体変更の閣僚を雇用済みなら、政党支持率を上げる選択が出る。
政治ポイントの消費が閣僚雇用2人分ならその日のうちに政体変更可能。3人分なら4日後の4月30日に政体変更できる。
これはファシスト化、共産化のどちらも変わらない。ただ、正当化工作を考えると雇用は2人に留めた方がよい。

徴兵法貿易法経済法安定度戦争協力度
志願兵輸出重視民間経済88%10%

法は志願兵・輸出重視・民間経済のよくあるパターンだ。高い安定度の反面、戦争協力度が低い。
早期動員への変更は、運が良ければ37年7月の盧溝橋事件後、悪ければ38年2月のアンシュルス後だ。

政治顧問

名前分野効果費用雇用条件
ウィレム・スヘルメルホルン産業指導者民需工場・インフラ・精製所:建設速度+10%150
サウル・デ・フロート恐怖公敵対パルチザンの効率-25%
国外破壊活動効率-30%
非中核州の人的資源+2%
ルイス・ベール口達者貿易取引による評価+10%
ウィレム・ファン・ラ共産主義革命家日毎の共産主義への支援+0.10
アンドリース・ディル民主主義改革家日毎の民主主義への支援+0.10
メイノート・ロスト・フ国粋主義扇動家日毎のファシズムへの支援+0.10

政体変更の閣僚を除けば、雇う価値があるのは産業指導者くらいだ。
ただし、ドイツ戦に備えることを考えると、民需工場を建ててる場合かどうか。

研究企業

名前分野効果費用雇用条件
戦車製造社戦車設計社戦車研究時間-10%
機甲部隊:信頼性:+5%
150
オランダ造船会社艦船設計社海軍研究時間&color(green){-10%}
海軍航空機製造社海軍用航空機の設計社航空技術研究時間-10%
対艦攻撃機・艦上攻撃機:航続距離・対艦攻撃+10%
大型航空機製造社大型航空機の設計社航空技術研究時間-10%
戦略爆撃機:戦略爆撃力+10%
フォッカー社小型航空機の設計社航空技術研究時間-10%
戦闘機・艦上戦闘機:機動性・最高速度+10%
コールホーフェン社中型航空機の設計社航空技術研究時間-10%
重戦闘機・戦術爆撃機:信頼性+20%
小火器製造社歩兵装備設計社兵器および装備研究時間-10%
DAFトラック社自動車化装備設計社車両研究時間-10%
A.I.ハンブルク社野砲設計社火砲研究時間-10%
ロイヤル・ダッチ・シェル社工業産業研究時間-10%
フィリップス社電機産業電子工学研究時間-10%

一部の会社名はオランダ固有だが、全て汎用性能である。

理論家

名前分野効果費用雇用条件
イサーク・レインダース軍事理論家陸軍経験値+0.05/日
陸軍ドクトリン研究時間-7%
150
マリウス・ラーイマーカース航空戦理論家空軍経験値+0.05/日
空軍ドクトリン研究時間-7%
ヨハネス・フュルストナー海軍理論家海軍経験値+0.05/日
海軍ドクトリン研究時間-7%

全て汎用である。

  • 陸軍長官
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    イサーク・レインダース陸軍機動(達人)師団移動速度+10%150
    ハイン・テル・ポールテン陸軍攻撃(達人)師団攻撃+10%
    ヘンリー・ヴィンケルマン陸軍防御(達人)師団防御+10%
  • 海軍長官
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    カレル・ドールマン艦隊決戦(達人)主力艦攻撃・装甲+10%
    直衛艦攻撃・防御+10%
    150
    コンラート・ヘルフリッヒ通商破壊(達人)輸送船団襲撃効率+15%
  • 空軍長官
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    ヘンドリク・ファン・オイエン空軍改革(達人)空軍の経験値獲得+10%150
    ペトルス・ヴィルヘ夜間作戦(達人)夜間作戦ペナルティ-20%
  • 最高司令部
    名前分野(熟練度)効果費用雇用条件
    マールデン・ベルツェル隠匿(専門家)敵の航空支援-5%150
    クラエス・ドウ・ファ対艦攻撃(達人)対艦攻撃・照準力+3%
    軍艦の機動力+3%
    ベルンハルト・コルトフ歩兵部隊(達人)歩兵師団による攻撃+10%
    歩兵師団による防御+15%
    ニコ・ファン・ストラーテン騎兵部隊(達人)騎兵・車両・機械化:攻撃・防御+10%

陸軍長官に師団移動速度を上げる人材がいる。その他に特筆に値する人材はいない。

技術

研究枠

初期の研究枠は3つ。5枠化はベルギー併合以降となる。38年の半ば以降が目安だろうか。

陸軍

36年式歩兵装備と偵察兵のみが開発済み。
なお、隣国のベルギーは上記に加えて工兵・ドクトリン・トラック開発済みである。

  • 歩兵技術
    • 36年式歩兵装備
  • 支援部隊技術
    • 偵察兵

海軍

  • 艦船
    • 駆逐艦
    • 軽巡洋艦
    • 重巡洋艦
    • 潜水艦
  • 輸送艦

駆逐艦と軽巡洋艦は36年式が開発済みだ。他は旧式の重巡洋艦と潜水艦と上陸戦。戦艦や空母は未開発だ。

空軍

  • 機体
  • 戦間期型戦闘機
  • 戦間期型爆撃機

戦間期型戦闘機と戦間期型爆撃機が開発済み。戦間期型爆撃機を上手く使えば、遠くの国を講和会議に引きずり出すのに使える。

兵力

陸軍

  • 編制
    名称戦闘大隊支援部隊要求装備
    Infanterie Divise歩兵大隊9個-歩兵装備(900)
    Koloniale Garnizoen歩兵大隊2個-歩兵装備(200)
  • 展開
    名称練度充足率展開数
    Infanterie Divise訓練済み0%50%8

支援中隊のない歩兵大隊9個の正規軍が8個展開済みだ。
充足率も練度も低い。ベルギーは充足率はともかく練度は高いため、ここでも差がある。

  • 将校
氏名レベル攻撃防御計画兵站特性特性効果
Petrus Wilhelmus Best43334機甲士官
要塞の破壊者
装甲部隊の指揮官経験値係数:100%
要塞 攻撃力+20%

スキル4の将軍が1名。機甲士官の人物背景と要塞の破壊者の将軍特性を持っている。
要塞の破壊者は要塞攻撃力増加の他に、ぶっ壊れ性能と名高い指揮能力「攻城砲」が使える。*2

海軍

艦種艦数
重巡洋艦3
軽巡洋艦2
駆逐艦8
潜水艦19
輸送艦500

全32隻と艦艇数はそこそこある。そのうち22隻はオランダ領東インドに派遣されている。
本国に呼び戻すなら、母港を本国の港に切り替えた*3のち、右クリックで母港へ移動させよう。

  • 将校
氏名階級スキル将軍特性将軍特性効果
Johannes Theodorus Furstner将軍4封鎖線突破の専門家
優れた戦術家
退却決定時期+20%:退却中の艦隊速度+25%
接敵時の戦闘参加艦艇数+25%

スキル4が一名。特性もなかなか良い。

空軍

機種機数
軽戦闘機戦間期型12

戦間期型戦闘機が12機、オランダ領東インドに配備されている。
ベルギーは20機なので、制空権確保には戦闘機増産が必要だ。

NF

汎用NF。

外交

国家形成「ネーデルラント連合王国」 DLC「Waking the Tiger」必須

オランダ・ベルギー・ルクセンブルクを統一することで形成できる国家。
この3国の初期の合計人的資源は16.37M、工場は38*4となる。実際に統一する頃には人的資源が17M弱,工場は50~60程度だ。
ファシスト化してNF「軍国主義」を取れば枢軸戦もしくは連合戦の間に人的資源が著しく不足することはない。
共産化の場合だと無制限徴兵が必要になってくるだろう。東インドの人的資源を使う手もある。

ドイツ

史実AIがONだとマジノ線迂回のNFで39年9月下旬以降にほぼ確実に宣戦布告される。
回避するには枢軸入りするのが手っ取り早いが、政体がファシストでないと無理だ。
ベネルクス統一を果たして全国境を要塞化すれば、独ソ戦開始まで防衛からの反転攻勢もできる*5
共産化してコミンテルン入りからのソビエト参戦も手だ。なお、史実再現での防衛は非常に難易度が高い。

イギリス

史実AIがOFFで政党支持率を民主主義以外に傾けるとNF「ベネルクス介入」⇒「オランダの確保」で宣戦される可能性がある。
史実AIがOFFのイギリスは妙に好戦的で、39年にもならないうちに宣戦されるのも珍しくない。
港の守りを固めればまず陥落しないが、展開によってはひたすらイギリスの攻めを堪え忍ぶゲームとなる。

日本

史実AIがONだとNF「南方資源地帯の拡張」でオランダ領東インドに宣戦される可能性がある。
時期は早くても41年後半になるので、欧州大戦の帰趨が定まってから対処すればよい。
放置してもオランダ領東インドに上陸される恐れは低いので、忙しければ無視してもまず問題ない。

基本方針

ファシスト化か共産化してベネルクス統一を目指すプレイが一般的だ。共産化した場合はドイツとの開戦不可避だが
ファシスト化した場合はドイツと共に連合と戦う選択肢もある。この場合はベルギー同様の空挺降下の他に、
早期に強引に強襲上陸する方法、ひとまず海軍を温存し、対艦攻撃機で英国海軍を漸減させて
40年の上陸用舟艇が開発完了したら、海軍を全力投入して制海権奪取後に上陸する方法がある。

ベネルクス統一

政体変更後にベルギー⇒ルクセンブルクと侵攻し、ベネルクスを統一するまでを記す。
ここまではファシスト化でも共産化でも手順は変わらない。

+  ベネルクス統一

ベネルクス統一後

ドイツ戦か空挺降下でのアシカ作戦しか選択肢のないベルギーと異なり、オランダが取れる戦略の幅は広い。
空挺降下の他に強襲上陸でのアシカ作戦が可能だ。これは宣戦直後のパターンロイヤルネイビー殲滅後のパターンがある。
また、国境要塞戦構築からのドイツ戦はベルギーと同様だ。

VSドイツ 独力防衛

対ドイツ戦は、共産化してコミンテルン入りし、ソビエトを参戦させるのが一番手っ取り早い。
39年の内から独ソ戦が始まり、二正面作戦でドイツ軍は早々に消耗するため、防衛も楽だ。
ファシスト化の場合はソビエトの参戦はあてにできないため、ほぼ独力でドイツ軍を追い払う必要がある。
ドイツ軍も全軍で襲いかかってくるため、共産化に比べて防衛難度が高い。以下にその例を示す。
枢軸戦終結までの目安は1年半〜2年半だ。

+  VSドイツ 独力防衛

VS連合 アシカ作戦(一ヶ月戦争版) 

初期艦艇に新造駆逐艦を加えると39年8月のオランダ海軍の艦艇数は45前後になる。これはギリギリながら、北海の制海権を取れる値だ。
この海軍力で開戦早々に北海経由のアシカ作戦を実行する。連合戦終結まではおよそ一ヶ月程度だ。

+  VS連合 アシカ作戦(一ヶ月戦争版

VS連合 アシカ作戦(一年戦争版)

対英戦は開戦直後の空挺降下と海上強襲の他に、もう少し時間をかけて攻略する方法がある。対艦攻撃機をイギリス海峡に飛ばし続け
ロイヤルネイビーを少しずつ削ってから、安全に上陸する方法だ。連合戦終結には一年程度かける。この方法だと時間が十分あるため
のんびり連合戦を楽しむことができる。また、ロイヤルネイビーを削ってる間には北欧国家を、壊滅後には東南アジアを侵略できる。

+  VS連合 アシカ作戦(一年戦争版)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • MtGありでは史実開戦連合ルートで要塞建てまくって引きこもりが楽になりましたね。 -- 2019-03-03 (日) 23:40:56
  • 今回の仕様変更でとにかくプレイヤーに攻撃される印象 -- 2019-03-04 (月) 03:03:02
  • 独自民主陣営ルート面白そう。大戦開戦後にフィンランド以外の北欧とスイス、アイルランドを唐突に陣営に引き込んで参戦させれる。無拡張でも20幅50師団は余裕やしうまいことやればかなり早く終らせる。 -- 2019-03-08 (金) 18:23:55
    • ヨーロッパ連合もつくれるしな -- 2019-03-08 (金) 21:52:08
  • インドネシア亡命NFはまあまあだな、いいところはなんかカッコイイ、悪いところは日本に怯えないといけないところとインドネシアの人的資源をろくに使えなくなるとこ -- 2019-03-14 (木) 00:16:01
    • 枢軸強すぎて開放NFとれないんだけどこつある?? -- 2019-03-16 (土) 18:06:01
      • 一番の難点は上に書いてある通り亡命ルートは人的に困るんだよねぇ。まあ樽にすれば1mなんとか行けるけど、とりあえずオランダに限った話じゃないけどジブラルタルに師団置いた方がいい、連合何故かおかないでスペインによくとられるから。 -- 2019-03-16 (土) 21:19:01
  • 地味に初期の初期の指導者が消費財-10%で有能 -- 2019-03-17 (日) 00:13:19
    • nao -- 2019-04-29 (月) 15:46:56
  • どのルートでも連合王国が復活できるってアツいよね?(難易度はともかく) -- 2019-04-10 (水) 12:44:08
    • ファシ:低地諸国は再び我々の手で統一されるべきだ! -- 2019-04-15 (月) 08:28:40
    • 共産:社会主義の素晴らしさを広めようじゃないか -- 2019-04-15 (月) 08:29:18
    • 中道:緩衝国として、統治を任してもらいたいけど -- 2019-04-15 (月) 08:30:04
    • 民主(独自):英独に対抗するためにも団結しよう! -- 2019-04-15 (月) 12:21:07
  • なんかベルギールクセンブルクへの宣戦NF とってる途中に英仏の独立保証かかるんですけど、宣戦NFにも独立保証かかるように仕様変更あったんですかね。 -- 2019-04-23 (火) 21:13:43
  • オランダの某国家元首は敗北者じゃけぇ… -- 2019-05-04 (土) 05:58:43
  • ミュンヘン会談までにEU作ってチェコスを入れてそれで開戦して速攻しようとしたらヒトラーへたれて戦争にならなかった。フランスだと普通に戦争するのにオランダ相手にはビビるのか(困惑)。一回しかやってないけど確率なんかな -- 2019-06-12 (水) 23:05:29
  • 亡命ルート解放NF重要なとこだけ 独ソ戦が始まったら準備完了次第20幅24師団でホラントの港、空港、ハーグに上陸 海兵隊にハーグと港抑えさせて他は全てアムステルダムへ 解放NF無しでも首都扱いなので人的も増えて供給も徴兵もその場で行えます 地形的に最強の4プロヴィに籠ってればそのうち敵が力尽きます -- 2019-06-18 (火) 01:54:43
    • 4プロビにこもっても永遠と攻撃されるし、数が多すぎて奪い返されてしまう...7歩2砲兵に工兵つけた師団で戦っても駄目だあ -- 2019-08-01 (木) 20:24:44
      • どんな師団でも絶え間なく攻撃されたら指揮が回復できずにいつかは負けてしまうので指揮が下がったら後方に下げて指揮が回復したら前線に戻してという作業をしましょう。それとドイツの主力歩兵は対戦車火力が皆無なのでFLAK戦法が非常に有効です -- 2019-08-03 (土) 12:21:32
お名前:

*1 統合傀儡国は保有工場の一定割合を宗主国に献上する。
*2 とはいえ使う相手がいるかというと・・・?
*3 Ctrlキー+右クリック
*4 軍需:10,民需:25,造船所:3
*5 防衛が上手くいくと独ソ戦発生前に反転攻勢できる。
*6 この独立保障条件がよくわからん・・・。
*7 酷いところだと15~20個師団のドイツ軍に、文字通り「絶え間なく」数週間攻撃され続ける。
*8 装備不足、訓練完了前の新兵をガンガン即時配置して本土に輸送しよう
*9 一度ドイツ領に上陸する計画を立てると、ドイツ領からの上陸計画が立案できるようになる
*10 このスクリーンショットはCASの作りすぎ。半分にしてその分対艦攻撃機に回すべき。
*11 あとで気がつくとむなしいぞ!

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Last-modified: 2019-08-06 (火) 14:36:04