各国戦略/アメリカ

  • アプデ近いけど現行バージョン前提で書いてみました。間違い等あればその都度更新してください。 -- 2016-12-07 (水) 20:14:03
  • 何も考えなくても勝てるけど、NF「巨人の目覚め」で民間経済に移行後すぐ部分動員に変更できるように政治ポイント溜めたり、「戦時国債」を取って大恐慌を素早く消去できるようにすると初動がけっこう違う。国際緊張が足りないときは周辺国の独立保障の取り消しで補うこともできる。 -- 2016-12-13 (火) 05:38:22
  • 政治力たまりにくいからNFで稼がないと厳しいよな -- 2016-12-13 (火) 12:08:33
  • アメリカファシストプレイ誰か教えちくり -- 2017-04-10 (月) 17:34:06
  • モンロー主義進めてベネズエラ侵攻してずっと戦時中にしてNF進めるってどうかな? -- 2017-04-10 (月) 23:10:10
  • 初心者なので選びましたが初手に何していいかわからない 醍醐味の戦争まで遠い 何より海軍の運用がわからない 難易度は初心者でも初心者向けじゃないと思う -- 2017-04-13 (木) 11:45:23
    • 海軍の使い方がわからないって…それこのゲーム自体が初心者向けじゃないって言ってるのと同じだよね? -- 2017-04-13 (木) 21:48:35
    • あと序盤に何をするべきかは、ここにちゃんと書いてあると思うよ -- 2017-04-13 (木) 21:51:17
    • とにかく、99.9%ゲームオーバーにならんで、戦争も楽しめるんだから。俺最初ドイツで始めて、何回死んだとw 他は日本も負けにくいが、海軍の運用についてはアメリカより数段熟達しないとだめだ。他の大国はソ連は海軍運用が不要だが色々ややこしい。英仏伊は国力的な観点から初心者にはお勧めできない。結局最初はアメリカが一番なわけよ・・・。 -- 2017-04-14 (金) 18:46:07
    • 戦争したいんならスペインでやれ -- アミキティア? 2017-07-09 (日) 16:04:06
    • 戦争したいんならスペインでやれ -- アミキティア? 2017-07-09 (日) 16:04:06
    • 道が示されてる分結局ドイツが一番初心者向けなんだよな 海軍作る必要がない分楽だしフランス食ったら終わりも出来て上達感じながらイギリスソ連戦までいけるから -- 2017-10-04 (水) 06:34:10
  • お気に入り頂けるかはわからんが、俺なりにファシストプレイ書いてみた。一応初手カナダ→イギリスとしたが、別に何やっても勝てるので(白目 -- 2017-04-14 (金) 12:09:28
  • AIアメリカからの膨大な量のレンドリースで我が国の輸送船が0にされてなにもできなくなった…アメリカは味方でも恐ろしい存在だった -- 2017-04-18 (火) 16:04:03
  • ファシストアメリカやってみましたが早いときは先制攻撃NFの前にファシストになってしまいます。 -- 2017-04-25 (火) 10:21:44
    • そうするとベネズエラではなくチリが宣戦布告目標に切り替わり非常においしくないです。 -- 2017-04-25 (火) 10:22:36
      • またファシスト化しても戦争の正当化に国際緊張100%を求められるので枢軸入りしないとかなり戦争が遅れてしまいますね -- 2017-04-25 (火) 10:25:21
  • ファシスト化すると、研究6枠 -- 2017-05-04 (木) 03:07:18
  • 最近の海軍の航続距離削減はすさまじいな。ついに駆逐艦1はパナマからサンディエゴに行けなくなった。 -- 2017-06-07 (水) 05:47:27
  • ファシストアメリカでいっつも内戦が起きるんだけど なんか理由あるんかな? -- 2017-06-14 (水) 19:24:36
    • 日本語MODなら「結束しなければならない」と言う選択肢を選びファシストが過半数を超えてくると国民投票を行うかという選択肢で平和裏に体制変更できる -- 2017-07-14 (金) 06:16:55
  • 同盟軍が弱すぎてファシストアメリカ勝てない -- 2017-07-23 (日) 01:41:45
    • 太平洋の反対側の島国を陣営に引き込んだら、楽だった -- 2017-08-07 (月) 23:58:17
      • 主要国だけどどうやって誘いました? -- 2017-11-09 (木) 22:19:32
  • ファシストの枢軸未加入で連合&ソ連倒したら直後に枢軸日本に宣戦されていや〜キツいっす -- 2017-07-25 (火) 00:17:29
  • 48師団でイギリス攻略キツいっつすねイングランド北部の山を越せない -- 2017-07-27 (木) 16:03:13
    • 南部とって24で降伏させたゾ -- 2017-09-19 (火) 02:18:54
    • 一旦北アイルランドに侵攻するのがおすすめ。そこからブリストルを分捕ればロンドンもすぐ獲れる。 -- 2017-09-19 (火) 14:56:22
  • ぶっちゃけ人的資源も豊富だし、なにからなにまでチート国家って感じ -- 2017-10-10 (火) 01:12:41
  • 民主主義アメリカのままベネズエラ宣戦布告したら国際緊張-8.0ってどゆことや。併合しても差し引き-3.6ぐらいで全然美味しくないぞ。。。 -- 2017-11-09 (木) 08:02:09
    • アメリカ イズ ジャスティス オケー? -- 2017-11-09 (木) 08:19:28
    • メリケンの宣戦布告は国際緊張度が減ります.正義の鉄槌だからですw(おそらくベネズエラ攻撃で経済法いじれるとチートくさいつよさになるため) -- 2017-11-09 (木) 22:21:26
    • でも平穏なる孤立から部分動員までいじれない?15%超えかつ戦時なら戦争経済まで行けなかったっけ?(無知) -- 2017-11-09 (木) 22:35:18
      • 経済法を戦争経済にするには、ファシスト・コミュニストなら緊張度15%、民主主義・中道はそれに加え自国の40%以上の工業力を持つ国と交戦中である必要があります。AIベネズエラがアメリカの4割も工場を持つなどあり得ないので無理です。 -- 2017-11-09 (木) 22:54:26
  • 自動車工場フォードを選んでいると、フォードのオーナーがファシスト支持を訴えるイベントが発生する。 -- 2017-11-12 (日) 05:07:50
    • ファシストに10%傾倒させられるのでファシストプレイに使えるかも。ちなみに1940年11月発生した。 -- 2017-11-12 (日) 05:14:03
  • 1人でやるにはファッショ化しても目覚めが遅く暇な国、マルチでやると最強国家そんな気がする。 -- 2017-11-13 (月) 19:17:30
  • なぜかファシストアメリカにしてもすぐに戦争の正当化ができないんだが..... -- 2017-11-21 (火) 01:53:12
    • 経済法の何とかなる孤立に正当化に制限かかるデバフがあるから、先にそっちを変えなきゃだめ -- 謎の男hirohito? 2017-11-21 (火) 02:05:20
  • ファシストアメリカプレイのおかげで、初めてhoi4の世界大戦が終わった…ドイツポーランド戦争が延々続くのバグかと思ってた。 -- 2017-12-28 (木) 00:34:36
  • v1.5の安定度と戦争協力度のシステムによりファシストアメリカ弱くなったなあ -- 2018-03-25 (日) 19:43:15
    • ディシジョンでなんとか対策できるので() -- なお政治力? 2018-03-29 (木) 09:04:08
      • そうですその政治力が問題なのです,大恐慌の削除のために連合に宣戦布告すると安定度がごっそり(政治力がやはり減る)……そしてストライキと対策のための政治力という悪循環.そもそもファシ化に政治力をかなり要するのがつらいところ(1.4.2以前に比べて素早くファシ化でき日中戦争に介入できるのは面白いんですが) -- 2018-03-29 (木) 10:19:57
      • 1.5.1の時大恐慌は内乱起こしてファシ化すれば消せたよ。ニューディールも一緒に消えるけど。 -- 2018-04-05 (木) 22:33:47
  • ニューディール政策消えた?インフラ+20%強かったのに -- 2018-03-29 (木) 14:32:41
    • あるよ. -- 2018-03-31 (土) 00:05:06
  • 取り敢えず1.5.1ほぼバニラ(日本語化MODのみ)での初心者向けを書いてみた。自由度高めのガバガバ戦略だけどHOI4の基本は学べる…はず。 -- 2018-04-06 (金) 22:33:27
    • ありがとナス! -- 2018-04-07 (土) 00:03:34
    • 一応これで完成!補足が間違ってたらすまぬ -- 2018-04-07 (土) 22:33:50
  • 国ごとに海軍のAI強弱あるんだろうか。相手の輸送艦はポコポコ抜けて来るのに、こっちの輸送艦はあっさり捕まり、戦闘中でもないのに哨戒してるはずの味方艦隊が援軍に来ない。日本でやった時はこんな事無かったんだが……。チリの駆逐五隻に海兵隊24師団全部沈められた時は唖然としたわ -- 2018-04-08 (日) 03:47:22
    • 通商破壊をさせている、交戦を避けよに設定している、艦隊が修理中、割り当て海域外、航続距離外とかでは? -- 2018-04-08 (日) 09:38:10
    • 幾つかあるCPUチートっぽいところあるよね。戦闘哨戒で海域指定して、暫く放置したあと、海戦起きなくなったから強襲上陸させたりすると、突然輸送艦が敵艦隊に捕まる。大抵は海域哨戒してる艦隊が援軍にきて事なきを得るけど -- 2018-04-16 (月) 16:29:19
  • 「巨人のめざめ」って国際緊張度40%以上いるでしょ? -- 2018-04-08 (日) 07:42:47
    • 前提条件は国際緊張40%以上or戦時なのでベネズエラを落としていなければ実行可能ですよ -- 2018-04-08 (日) 09:21:08
      • 書き込む前は「合衆国工兵隊計画」に取り掛かったらベネズエラを『落とす』となっていたのよ。しれっと編集されてるけど -- 2018-04-08 (日) 18:25:33
      • そもそも25%の時点で取らせてたのが「介入の準備」じゃなくていきなり「巨人のめざめ」だったり、かなりガバガバでしたよ -- 2018-04-08 (日) 18:30:20
      • 間違ってたので自分が修正しておきました(作成者ではない)wikiは誰でも編集出来るんだから間違ってるのに気付いたら直してくれていいのよ? -- 2018-04-08 (日) 21:38:10
  • 平時かつ国際緊張度も高くないのに戦時国債がとれるようになる不思議 -- 2018-04-08 (日) 10:51:15
  • 政治顧問と理論家を追加しました -- ザリガニ? 2018-05-05 (土) 01:07:42
    • niceu~~ -- 2018-05-05 (土) 13:29:31
  • アメリカは まず共産化して ソ連と共闘 その後 民主(ファシ)に変えて ソ連を食う ※ pcが高性能でないと危険です。 -- 2018-05-05 (土) 19:35:37
    • 夢の東西冷戦……いや熱戦になりそう -- 2018-05-07 (月) 08:47:38
  • 安定度+15の政治顧問って誰の事? -- 2018-05-28 (月) 23:15:12
    • ジョン・ウィナント「哀れみ深い紳士」月々の評価の改善+15% -- 2018-06-09 (土) 14:59:42
  • 日本に禁輸したらいきなり戦線布告されたんだけど。何で? -- 2018-06-22 (金) 14:32:29
    • それもうただの史実再現やん -- 2018-08-04 (土) 05:53:42
  • すごい今更な話。アップデートでインフラ整備の価値が上がったけど、これでニューディールの価値も微増で、初期拡張しないなら、序盤はインフラガン積みで良き? -- 2018-07-18 (水) 10:29:16
    • いやあ軍需工場少なすぎるんで序盤 -- 2018-08-04 (土) 12:35:25
    • 民主ルートならどうせ1940超えるまで何もできないからいいと思うけど、ファシ化するなら軍需ブッパやろなあ -- 2018-08-04 (土) 12:40:08
      • 最近はそうでもないけど昔はよくソ連がドイツに負けてたから旧式装備レンドリースして助けてあげた方がいいかなあと思ったが,1940以降じゃないと自国の軍の装備にはならんね確かに.まあグアムとウェークとフィリピンをガチガチにしておくのがええんちゃう -- 2018-08-19 (日) 18:19:57
    • 結局初期の軍需かアレだから初期から軍需ブッパて良い気がする -- 2019-03-03 (日) 09:46:49
  • イマイチ空きスロットの多い地帯がないので軍事工場のほうがスムーズに軍備を整えやすいと思います -- 2018-08-04 (土) 13:17:16
  • ボコボコにされた後にやるストレス発散国家としては最高 -- 2018-08-15 (水) 14:42:58
  • アメリカから直接イギリス本土に強襲上陸って出来ますか? 制海権がイギリス本土周辺まで繋がりません。 -- 2018-09-01 (土) 23:20:56
  • アメリカから直接イギリス本土に強襲上陸って出来ますか? 制海権がイギリス本土周辺まで繋がりません。 -- 2018-09-01 (土) 23:20:57
  • ドイツ降伏させて、ソ連と分割した後から強制終了するようになったのだけれど・・・バグだろうか -- 2018-09-12 (水) 20:10:39
  • 研究の所で、「最終的に唯一、研究枠が6枠となる、研究面でもチートな国家」とありますが、今ならニュージーランドも最終的に6枠になりませんか?? -- 2018-11-02 (金) 10:51:35
    • 民主ドイツも6枠 -- 2019-03-03 (日) 04:17:30
    • ある意味ヴィシーフランスもバグで7になるぞ(初期+固有NF→ヴィシー化による汎用NF化で7になる) -- 2019-03-03 (日) 17:08:20
  • dlcの追加でnfが変更されてものすごい速さで研究枠6つにできるようになったみたい -- 2019-03-01 (金) 17:29:22
  • ファシ化しようとすると王党忠誠派と立憲派の内戦になるんだけど、どうしたら勝てるんだろう… -- 2019-03-03 (日) 05:22:00
    • プエルトリコを傀儡として解放してそこに軍隊駐留させれば内戦しても全軍こっちのもの -- 2019-03-03 (日) 07:39:30
    • 内戦開始直後にセーブ→メニューに戻って敵国を選択しロード→全師団解体してセーブ→自国を選択してロードすれば簡単だぞ まあほぼチートだけどな! -- 2019-03-03 (日) 09:43:22
    • 内戦開始直前に海上輸送を始めると海上にいた師団のほとんどはプレイヤー側に来るはず 一部の内戦では使えないらしいが -- 2019-03-03 (日) 16:52:18
      • 対策されたっぽい -- 2019-03-03 (日) 19:45:59
    • NFで『ドイツ系アメリカ人協会と連携』を取れば北中部を味方に残せて、その隣の『自由軍団の雇用』を取ればディシジョンが増えて、それを開始すると各地に歩兵5の師団×3が各地に現れて自軍として使えるのでNFを使わないと難しいかと -- 2019-03-11 (月) 08:40:15
    • あとは、始めから南部中心にインフラと軍需の整備を進めて北部に工場を作らない。インフラも立てない。 -- 2019-03-11 (月) 08:41:31
      • まだやってない方へのアドバイスだと、バージニアの北の境界線の川沿いに要塞を立てて(オハイオもNFで残せるので、オハイオとペンシルベニアの境にも作る)おいて、そこに防衛線引いて北軍を抑えれば、西軍はそこそこの兵力で制圧できるので、向こうの人的がなくなるまで待ったあとは煮るなる焼くなりしてどうぞ。 -- 2019-03-11 (月) 08:49:38
      • 西軍じゃなくて西海岸の敵軍です。インフラつくらなければ、向こうの侵攻も遅いのでこっちも体制立て直す時間はあります。まずは北東部の軍をメインに抑えましょう。 -- 2019-03-11 (月) 08:51:46
      • 内戦直前に工場を予め全て壊しておくと向こうの初動を挫ける -- 2019-03-11 (月) 12:15:41
  • 内戦に勝って国名もアメリカ連合国に変えたんだけど国旗はアメリカ自由帝国のままなのな。国旗データあるから変えるイベもあると思うんだけどなぁ… -- 2019-03-03 (日) 20:28:45
  • 地味にトラックが最初から研究済みになってるな -- 2019-03-03 (日) 20:43:03
  • 大恐慌がすぐ解除できるようになったのは強い -- 2019-03-05 (火) 12:05:16
  • 大恐慌&6枠早すぎて草 -- 2019-03-06 (水) 01:24:05
  • 参考までに アラスカ昇格(1959.1) ハワイ昇格(1959.8) -- 一般通過二重帝国臣民? 2019-03-13 (水) 18:06:49
    • プエルトリコは今なお議論が続いている(昇格/独立/現状維持) -- 2019-03-13 (水) 18:07:49
  • 内戦勝ったんだけど内戦中に連合国の称揚とらないとダメなの? -- 2019-03-13 (水) 18:43:33
    • なんか別に取らなくても良くなったって誰かが言ってた。複雑すぎだろこの国 -- 2019-03-17 (日) 17:08:23
  • これ内戦終了後マッカーサー辞任させる必要ある?リンドバーグもペリーも元首特性もってないし。 -- 2019-03-18 (月) 20:46:46
  • 民主プレイだと相変わらず選択肢が限られるけど、従来と比べとにかく退屈せず早期に米帝らしいプレイができるようになって面白いね -- 2019-03-18 (月) 23:44:07
  • 人的資源がさらに欲しい時は共産の支持率を20%以上上げて一番左のNFと次のNFを取得すればある人的資源を増やせる。民主党の支持率の必要なNFもあるのでそれらを取得してからになるけど -- 2019-03-19 (火) 11:48:50
  • 次のdlcかverでアプデほしいね -- 2019-03-24 (日) 02:39:22
  • Ver1.6.1現在でNF『先制介入』が無くなっているので、ベネズエラ侵略戦争が序盤にできないのですが、できるだけ早くベネズエラと戦争する方法はないですか? -- Haru? 2019-03-26 (火) 13:17:38
    • 民主主義ルートだとベネズエラが枢軸入りでもしない限り、不可能です。 -- 2019-05-14 (火) 21:17:05
    • ファシズムルートや共産主義ルートなら普通に宣戦布告できます。(ただ、宣戦できるのがだいたい39年の序盤なのでそれが早いといえるかどうか・・・) -- 2019-05-14 (火) 21:24:20
  • 新DLCのマンザガンズ追加で周りの中小国に宣戦布告できるようになるNFなかったっけ??勘違いだったらごめんなさい -- 2019-03-30 (土) 08:59:18
  • モンロー主義の再確認NFとるとデイシジョンでメキシコに宣戦布告できるのホント草 -- 2019-03-30 (土) 21:16:53
  • パナイ号事件で日本に戦争吹っかけるのもネタではなく強いと思います ですが日本を強い状態で残しておくとフィリピンの確保を踏まれたとき対処が面倒なので色々考える必要がありますが……… -- 2019-03-30 (土) 23:14:30
    • 戦時になるのでNF踏まなくても経済法や徴兵法変えられるのは悪くないし、中国と2正面だから戦力が分散してるはず。史実AI ON、パナイ号事件で開戦したら何故かイタリアも大東亜圏に入って参戦してきたこともあるのでそこは注意かも -- 2019-04-05 (金) 11:09:16
      • 今更ですまないが史実AIだと確か大東亜共栄圏作る前に三国間条約に調印のNF取ってたはずでパナイ号で開戦するとアメリカ側が戦争吹っ掛けたってことになってイタリアの独立保証を踏んだとかなんじゃない?しらんけど -- 2019-05-09 (木) 18:59:35
    • これの悲しいところは中国の人的のせいで奇襲本土上陸に成功しても領土全くとれないこと -- 2019-06-13 (木) 06:04:27
  • 1956年までアメリカとして、民主主義のまま戦って、その後、ファシストに変えました。途端に連合陣営から排除された後、参加要請が来たのですが、参加しても、拒否しても終わってしまうのですが、これって仕様ですか? -- 2019-04-07 (日) 19:44:02
  • アメリカ連合国でしてたはずが途中から自由帝国になってしまう…ちがうの!僕はアメリカ連合国で世界征服したいの! -- 2019-04-08 (月) 18:13:23
    • 自分は傀儡カナダを傀儡解除したときに戻ったけど君は? -- 2019-04-08 (月) 19:36:13
    • アメリカ連合国になった後にアラスカ/プエルトリコ/ハワイを州に昇格するディシジョンを完遂すると国名が自由帝国になってしまうようです。これらのディシジョンを完遂した後アメリカ連合国になればこの問題は起こらないかと。 -- 2019-04-12 (金) 01:00:13
  • ver1.6.1ではNFでファシ化しながら、研究枠6個は無理なのでしょうか? -- 2019-04-11 (木) 02:30:25
  • 中道日本でアメリカ傀儡化したら国名が王党派になった。アメリカに王様なんかいたっけ? -- 2019-04-21 (日) 10:39:33
    • ノートン1世「…。」真面目に返すとイギリス中道プレイでアメリカを傀儡にするとウォリスをトップにすることができるんだけど、多分それが悪さをしてるんだと思う。 -- 2019-04-21 (日) 11:45:25
    • カメハメハ大王じゃね? -- 2019-04-22 (月) 14:04:57
      • カメハメハ大王はハワイ国王ですよ -- 2019-05-14 (火) 21:26:06
  • パナイ号で宣戦したら1938内に日本降伏よえー。ただ、中国のことを考えれば中国制圧後にいただくのが最高においしいな。独伊の初手フランスの簡易バージョンといったところか -- 2019-04-21 (日) 18:39:35
    • 日中戦争中のAI日本は本土の港湾部にしか師団置かないから上陸できればあっという間よ -- 2019-05-08 (水) 19:06:36
  • ばにでも連合国ができるの -- 2019-04-24 (水) 08:49:30
  • ファシストの支持率が50%を越えると中道国家のままかファシスト国家になるか選ぶイベントがあり、後者を選ぶとCSAになります。 -- 2019-05-08 (水) 02:25:42
  • 1.6.2(MtG末導入)になってから政治力0で雇えてた政治家が消えた(?)からかなんか高確率でファシスト化か共産化促す政治家雇ってどっちかになる傾向あるけど気のせいか・・・(CPUで) -- 2019-05-11 (土) 10:47:19
    • 中道イギリスで宣戦布告する寸前に共産化されてコミンテルンと殺し合いになって地獄見たし結構な確率で史実AIでも共産ファシスト化する。 -- 2019-05-12 (日) 09:28:21
    • 多分、ニューディール政策継続した後にオレンジ計画や国民精神系をとった後に余ったからとれるの取ってるからだと思う。 -- 2019-05-14 (火) 21:54:34
    • これどうにかしてほしいな。史実オフならまだしも史実モードでアメリカがファシ化して連合がくそ雑魚になってる -- 2019-05-24 (金) 17:33:36
  • たまにAIアメリカが自由帝国化して枢軸国入りすると。全世界からボコボコにされるソ連... -- 2019-05-12 (日) 09:05:24
  • 今更気づいたけどDLC全部抜きで1.6起動しても議席数システムはそのまま、NFは共産ルートとファシズムルートがないけど民主ルートや他のNFツリーMtGとほぼ同じ内容なんだね -- 2019-05-14 (火) 18:15:28
    • 1.5の日本と同じでNFを根本的に変えて史実的なのをバニラ版で出して非現実的なNFルートをDLCで追加するってパターンよ。今後もこれやるんやろなぁ・・・ -- 2019-05-16 (木) 07:52:59
  • パナイ号で宣戦、傀儡後に内戦したら立憲派が連合に入って無理ゲーになった -- 2019-05-16 (木) 00:07:34
    • 私も初プレイ時にそれになって、元々五分五分だったのでカナダ戦線を抑えきれず詰みました -- 2019-05-25 (土) 18:19:34
  • 経済法(部分動員・戦争経済のところ)を変えようとすると議席数が必要になってたり、経済法変えると反対派に回るようになってるけど1.7からそうなったのかな? -- 2019-06-18 (火) 02:23:55
  • 共産ルートのNF順序の最適解がわからんわ 結構悩まない? -- 2019-07-27 (土) 01:39:10
  • 共産ルート、どうやって経済法変えるんだ? -- 2019-08-06 (火) 11:58:47
  • 初心者向けの国家ではなくなった気がするなぁ 縛りの要素が緊張度、協力度に議員数まで加わっちゃって、かなり複雑になった印象 -- 2019-08-09 (金) 11:18:19
  • 共産非神聖同盟でコミンテルン加入したら、外交政策にバグなのか仕様なのか分からないディシジョンが出た。「連合国に参加」という名前で、効果はソ連が降伏に80%以上傾いてたらアメリカがソ連を併合する。 -- 2019-10-02 (水) 18:39:52
    • 日本語MOD抜いて本来の名前を確かめたら? -- 2019-10-02 (水) 18:50:14
      • 確かめたら「join the unions」でした。押したらほんとにソ連を併合出来ました。 -- 2019-10-02 (水) 19:14:14
      • 質問者じゃないけど確認したら普通に英語でも連合国加盟(ソビエト併合)になってる -- 2019-10-02 (水) 19:26:35
      • 連合はAlliesだし翻訳ミスかな -- 2019-10-02 (水) 19:28:49
      • とりあえず翻訳スレに誤訳報告だしてみた -- 2019-10-02 (水) 19:37:42
      • unionって連合国の連合じゃなくて同君連合とかの連合か -- 2019-10-03 (木) 10:30:27
      • この場合のunionはソビエト連邦のunionでは、と思ったけどまあそのへんは翻訳者様方におまかせですね・・ -- 2019-10-03 (木) 13:19:40
    • https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566469796/ -- 2019-10-04 (金) 16:23:59
      • これ翻訳スレだけど荒らししかいないんだけど伝わってんのかなこれ -- 2019-10-04 (金) 16:24:23
      • こりゃひでぇ -- 2019-10-05 (土) 15:46:28
  • 皆さんありがとうございます。ソ連併合は仕様通りなんですね。共産アメリカプレイが捗りそうです。 -- 2019-10-02 (水) 19:55:41
  • 議会について -- 2019-10-12 (土) 00:46:17
    • 企業とかもろもろ -- 2019-10-12 (土) 03:45:13
    • 現バージョンの普通の連合民主プレイ書きました。旧バージョンのやつはとりあえず折りたたんでるけどこれでいいかな? -- 2019-10-13 (日) 23:12:51
  • 共産アメリカの白銀軍団暴動に政治力使って鎮圧すると内乱が始まる!とか書いてあるのに内乱始まらないし結局安定度10%ってなんやねん。後は共産化してから内乱すると非協力州とか出てくるんだな。 -- 2019-10-27 (日) 10:13:03
  • 共産は研究6枠いけるけどファシストは無理っぽい? -- 2019-10-29 (火) 13:10:16
    • 前提条件が民主主義だけど限定的介入は中立法みたく支持率%指定なかったからファシスト閣僚雇ってなければいけると思うよ -- 2019-11-01 (金) 23:22:21
      • 白銀軍団との同盟とってから一直線に介入経由で6枠取りに行っても内戦までに間に合わなかったんだよね -- 2019-11-02 (土) 00:40:07
      • と思ったけど冷静に考えると白銀軍団との同盟以下のNF取らなければいけなくはないか -- 2019-11-02 (土) 00:43:02
  • ファシスト化するために内戦起こしたはいいけど主力の軍団はいなくなるわどんどん立憲派に寝返る州が増えるわ徴兵しようにも何故か場所の設定ができないわでどうにもならなくなった・・・どうすれば勝てるんだ -- 2019-11-07 (木) 01:57:13
    • 絶対的に師団不足になるからシュリーフェンプランやってるイメージで方面ごとに戦っていく。戦線引いてオートに任せるだけだときついかも -- 2019-11-07 (木) 19:15:55
    • 正攻法でいくならドイツ系アメリカ人協会〜とか自由軍団の雇用とかとる。試してないけど多分先に戦争権限法からメキシコ傀儡化してから内戦しても行けると思う。そもそも内戦してまでファシ化する必要があるかどうかが微妙だと思うけど -- 2019-11-07 (木) 20:54:34
      • ドイツ系アメリカ人協会〜自由軍団の雇用とっとけば初期師団全部解体しといても問題なく勝てる -- 2019-11-13 (水) 01:25:27
      • その辺のNF取ってる途中で内戦勃発して積むんだけど取るのが遅いのかな。白銀集団の後は一直線なんだけど。 -- 2019-11-13 (水) 12:43:01
    • 途中立憲派が連合入りしてイギリス、カナダに宣戦布告されたが余裕で勝てた ただ内戦終結後指導者を選択するイベントがあって、選択肢が「マッカーサーを辞任させる」「マッカーサーに引き続き指導者をやってもらう」「リンドバーグが指導者になる」の三つがあるんだけどどれを選ぶべき? -- 2019-11-26 (火) 00:51:48
      • マッカーサー存続でOK、リンドバーグの元首特性たしかしょぼい(もしくは無い)し、辞任の場合ダドリー・ペリーは確実に特性がないことは覚えてる。 -- 2019-11-26 (火) 02:00:28
      • ヤンのことが頭をよぎってマッカーサー辞任させてしまったが存続させた方が良いのか、次のプレイはそうしよう -- 2019-11-26 (火) 11:26:36
      • 謎のドイツ系おじさんにやらせたい -- 2019-11-26 (火) 14:45:40
      • 誰のことだろう?<謎のドイツ系おじさんにやらせたい それはさておき、内戦をして思ったことを書こうと思う -- 2019-11-26 (火) 16:27:30
      • 内戦アリのメリット ・マッカーサーが首相になる(後の連合やドイツ、日本との戦いで役に立つか?) ・うまくやれば内戦ナシより早くファシスト化できる ・内戦ナシより退屈しない -- 2019-11-26 (火) 16:30:30
      • デメリットは ・内戦終結にもたつけば立憲派が連合に加入し英仏と対立する ・内戦終結後の復興に時間がかかる ・軍需、民需、造船所等の増設が内戦ナシよりも遅れる ・内戦がおこると国民精神がなくなる(内戦が始まるまで国民精神が付与されないNFしか進められない) ・内戦が始まるまで軍拡するメリットがないもしくは薄い(半分は敵側に行くし) ・内戦終結後は膨大にあった海軍が激減する(陸軍はディジションのおかげで内戦前より増えるけど海軍は立憲派との交戦で消耗する、自分の時は内戦終結後は59まで減少した、ヴィシーフランスがアイルランドを征服してなかったら英を堕とせなかった) -- 2019-11-26 (火) 16:39:13
      • 謎のドイツ系おじさんはドイツ内戦で1%で亡命するヒトラーのこと -- 2019-11-26 (火) 18:35:38
      • そんなことがあるのか -- 2019-11-26 (火) 18:52:52
      • 内戦せずにファシ化ってできるの?あと内戦(ファシ化)しなくても南北アメリカの全国家と七大国に宣戦できるから暇はしないと思う -- 2019-11-26 (火) 19:05:44
      • アルゼンチンの方に詳しく書いてあるから見てね(筆者) -- 2019-11-26 (火) 22:10:33
      • 内戦無しのファシ化はMtG無しのことかな? -- 2019-11-27 (水) 00:32:04
      • チャールズカフリン雇って白銀軍団との同盟は取らずそのまま支持率が上がるのを待ったらファシ化できた 時間はものすごくかかったけど -- 2019-11-27 (水) 11:41:33
      • 日本は支持率上昇だけじゃ民主化出来ない(内戦必須)けど、米国は支持率だけでファシ化出来るのか。NFツリーのファシ化への分岐が遅いからなのかなぁ。よく分からん… -- 2019-11-27 (水) 18:18:21
      • 与党支持率下がって安定度下がるだけだと思って権限法取れるまで上げらたらいつもクビにしてた -- 2019-11-27 (水) 21:12:58
  • アメリカに限らないのですが独ソ戦がいつまで経っても始まらないせいでゲームが詰んでしまうことが多々あります。理由は何でしょうか?TfVのみ導入で史実AIは確実にオンです。 -- 2019-11-19 (火) 00:37:21
    • 枢軸とコミンテルンが連合に対して共闘してる形になってるときは始まらないことはある -- 2019-11-19 (火) 00:53:54
      • 完全に運なんでしょうかね? -- 2019-11-19 (火) 07:57:18
      • あとドイツが仏英相手に消耗しすぎると兵数が足りなくなったりしてAiがヘタレになって宣戦布告しなくなる。この手の機微はAiの機嫌次第なので、運だと割り切るしかない -- 2019-11-19 (火) 18:56:17
  • 内戦起こすならチャールズカフリン雇う必要ないよね? -- 2019-11-26 (火) 17:40:43
    • 自己解決した 雇わないとダメみたい -- 2019-11-26 (火) 23:57:25
  • アメリカ内戦は自分で動かす用の馬を5師団分用意するだけでもかなり違うね 楽に包囲できる -- 2019-11-27 (水) 01:05:38
  • アメリカはどのドクが合うか分かんよ...誰か教えてクレメンス -- 2019-12-07 (土) 12:58:05
    • やっぱ大量突撃かな...(小声) -- 2019-12-07 (土) 12:58:48
    • 機動戦右...(囁き声) -- 2019-12-07 (土) 13:19:33
    • 優勢火力のまま突き進んでよろしいかと。 -- 2019-12-07 (土) 13:48:26
    • 何でもできるICあるし正直どれでもいい。戦車使うなら機動戦、あんまり使わないなら優勢火力。大規模や大量突撃も無理ではない -- 2019-12-07 (土) 18:31:37
  • でもなぁんか戦車がね...使いたいのに、指揮統制が、強化されなくてう〜んとなるんです -- 2019-12-07 (土) 14:17:56
    • ボタンを押し間違えてしまった!(精神的ダメージ100) -- 2019-12-07 (土) 14:19:29
    • 工業力と資源が豊富なアメリカということでいっそのこと40幅師団で戦車を大量に入れて突破(攻撃時の防御の参照値)を稼ぎましょ。指揮統制が低くても突破ga -- 2020-01-17 (金) 13:21:56
      • 突破が高いので指揮統制が低くなりがちな戦車師団でもなんとかなる -- 2020-01-17 (金) 13:25:35
  • アメリカのオススメイプレイは共産化で人的増やすのがいいの? -- 2019-12-17 (火) 23:05:04
    • 陸軍ツリーの人的増加&大規模だけでもよっぽど脳みそ溶けたプレイしない限り人的切れることないしわざわざ人的のためだけに共産ルート行く必要は全くないよ -- 2019-12-17 (火) 23:29:11
    • アメリカ共産プレイは浪漫枠。ソ連並みの人的資源に加えて両洋を行く海軍がある聞けば無敵に思えるけどゴムがないから航空機は大量生産出来ないし、カナダとメキシコは中核化するけどイギリスが邪魔をしてくるしで囲まれてる。後はソ連との同盟でソ連が降伏寸前になると合併できる、意味分からん。 -- 2019-12-18 (水) 15:48:13
      • カナダとメキシコの中核化っていうのはどうやるのだ。教えてエロい人 -- 2020-02-26 (水) 21:01:34
      • バニラでは無理だけどFormable NationっていうMOD入れてたら出来た記憶がある -- 2020-02-26 (水) 21:44:11
  • ファシストルートで内戦中に経済法を変え忘れると変えることはできなくなるんでしょうか? -- 2020-01-04 (土) 15:38:29
  • 民主主義でもマッカーサーがトップになれるイベントがあるんだな -- 2020-01-24 (金) 16:35:35
    • 条件はルーズベルト三期連続、戦争中かな、ただイベントが起きただけで元首変わらないけど -- 2020-01-24 (金) 16:42:44
      • チートで無理やり動かしたけど南部ルートの中道(ファシスト)マックと違って何の効果もないから意味ないな -- 2020-01-24 (金) 16:53:43
      • イベントIDのページ見てきたけど立候補するのは戦時中、選挙するのは平和中という無理難題だこれ -- 2020-01-24 (金) 16:54:45
  • ソ連喰いした後のドイツに対抗できるオススメの師団編成はなんです? -- 2020-02-07 (金) 12:37:58
    • ドイツの主力歩兵は貫徹が貧弱なので歩兵に装甲を付けてやれば蹂躙できる -- 2020-02-11 (火) 05:00:24
  • どうやっても内戦勝てないんだけど…。NFも最初に国益成長戦略を取らないといけないしそうするとリンドバーグの海外派遣の途中で内戦になる -- 2020-02-22 (土) 01:12:11
    • 白銀軍団との同盟から自由軍団の雇用まで一直線で行かないといけない 白銀軍団との同盟の後に他の1つでもやると間に合わなくなる -- 2020-02-22 (土) 01:29:04
    • よく考えたら国益成長戦略は内戦中か後にでも取ればいいのか。それでもドイツ系〜と白銀軍団の雇用まで取れなくない? -- 2020-02-22 (土) 02:15:39
      • 私がプレイしたときもドイツ系〜と白銀銀団の途中で反乱おきて絶対取れない状態ですね。内戦、勝てない気がしますけど -- 2020-03-03 (火) 15:42:08
  • 戦争始まるまで暇すぎて途中で辞めちゃう国の一つ ポーランド侵攻までにどれだけ軍拡出来るかが一番楽しいこのゲーム -- 2020-02-29 (土) 22:47:17
    • 枢軸で勝ち確定状況になると飽きる現象がプレイ開始時に起きるからねぇ これでも現実のアメリカに比べりゃナーフされてるってのが -- 2020-02-29 (土) 23:07:16
      • 正直日本がこれ以上ナーフされたら中国戦がキツいから、アメリカ上方修正でも構わないと思ってる、日本に人入ってれば44年度に東南アジアを食い尽くした日本が120個師団フルパワーで殴り込んでくる訳だし(しかも対戦車兵器マシマシで)加えてイギリスが人入りドイツに落とされて傀儡にされたら半分位詰んでしまう(船&造船所的に) -- 2020-03-03 (火) 18:51:39
      • 枢軸とかルートも結構難しいから必然的に民主プレイ(史実プレイ)になるけどそれはそれで超強いから張り合いがなくなるパターンもあるしなぁ -- 2020-03-16 (月) 23:32:55
  • 白銀軍団との同盟を取った後その下のNFを進めてるんだが3つ目の途中で内戦が始まってしまう…… -- 2020-03-16 (月) 07:34:12
  • 白銀軍団との同盟を取った後その下のNFを進めてるんだが3つ目の途中で内戦が始まってしまう…… -- 2020-03-16 (月) 07:34:41
    • んー、自分はアメリカ内戦プレイ何度かしたが余裕でどれも余裕で義勇軍が獲得できるNFを取れたんだがなあ…あなたのプレイと何が違うんだろうか -- 2020-03-16 (月) 20:54:41
    • 最近同じ現象が起きたので色々試してみたら、扇動家を取るのが早すぎるとなるっぽ -- 2020-09-05 (土) 23:56:01
  • そうするとディシジョン欄がすごい寂しいことになるんだが内戦のタイミングって操作出来るのでしょうか? -- 2020-03-16 (月) 07:35:55
    • ディシジョン欄が寂しいというのが、ディシジョンの消失のことを指しているのであれば、1.9以降他の国家の内戦でも報告が上がっているバグ(?)みたいだから、とりあえずセーブ&ロードでディシジョンは元に戻ると思います。内戦のタイミングについては分かりません… -- 2020-03-16 (月) 19:12:34
    • ディシジョンについてはセーブロードで直りました -- 2020-03-18 (水) 00:26:48
  • 閣僚を使わずにファシズムか共産主義のイデオロギーを増やす方法はありますか? -- 2020-03-17 (火) 21:59:50
    • 現バージョンだと厳しい、ディシジョンを使えば増やすことはできるけどアメリカで手に入る政治力はカツカツになりがちだし・・・ -- 2020-03-18 (水) 08:57:23
  • 荒らしが湧いてますわ… -- 2020-03-19 (木) 06:09:05
  • ファシアメリカ内戦無事成功しました。内戦フラグが立ってから200日で内戦始まっちゃうから中央の州を味方につけるNFは間に合わんかった -- 2020-03-21 (土) 07:32:15
    • Ver.1.9になってから内戦の開始が早くなって、上の攻略が陳腐化してるな。「ドイツ系アメリカ人協会と連携」はどうやっても取れなくなった。 -- 2020-04-29 (水) 12:03:18
      • 今試してみたら右ルート全てのNF+1つ取ったあたりで内戦始まった。今度は内戦開始遅くなった? -- 2020-06-14 (日) 01:01:54
      • 今はファシストアメリカは上記の攻略で進めるとかなりの確率で自由軍団の雇用の真っ最中に内戦が起こってしまう。「ドイツ系アメリカ人協会と連携」は自動習得になるが義勇兵の配備が遅れるんで戦線があっという間に崩壊して成す術が無くなる -- 2020-08-27 (木) 20:11:28
  • ランドン大統領ルートって、ルーズベルト続投に比べてどんなメリット・デメリットがあるんや?今一つよく分からんので、誰か解説してクレメンス。 -- 2020-03-24 (火) 21:07:01
    • なんJでやれ -- 2020-04-16 (木) 16:19:28
      • 精神的に病み過ぎやろ -- 2020-07-23 (木) 11:05:53
    • 内輪のノリを外に持ってくるからなんj民は嫌われてるんだよ -- 2020-08-14 (金) 08:17:31
  • ソ連もそうだったが、国土広くて管理面倒になって個人的にプレイしない国家だわ。頑張って叩き潰した方が達成感有る -- 2020-08-12 (水) 08:34:45
    • それめっちゃわかる。あと建築が適当になるからというのもあるな -- チェコで電撃戦楽しい? 2020-08-14 (金) 18:00:21
  • なんか大恐慌消さずに行くよりも大恐慌消してから行く方が内戦始まるまでの期間に余裕があるように思えるのは気のせいかな?大恐慌完全に消してから行ったらドイツ人協会取ってからも70日くらい余裕があった。 -- 2020-08-14 (金) 21:02:23
  • 国土防衛緊急法なんてディシジョンあったんか。滅茶苦茶な強さだな・・・ -- 2020-08-22 (土) 08:39:22
    • 強いは強いけど、相手の師団が増えるのにタイムラグがあるので、敵師団を殲滅し続ければ勝てる。 -- 2020-08-26 (水) 07:53:21
  • 史実モードオフで前国家委任して眺めてたら唐突にアメリカ共産化して草。ちなみにその後カナダに宣戦布告してコミンテルン入り、連合くんまさかの枢軸コミンテルン二正面戦争となった模様 -- 2020-09-04 (金) 23:47:59
  • 内戦起こしてファシ化しようとしたけど、連合国の称揚取ってディジション取り続けても何故かアメリカ連合への名称変更が出来ず中道の体制派のまま…何がいけなかったんだろう -- 2020-09-11 (金) 16:56:53

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Last-modified: 2020-09-11 (金) 16:56:53