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地形

地形は部隊の移動、性能や対地攻撃の効率に影響し、また消耗を引き起こします。厳しい地形は防衛に有利となります。

  • 地形MAP
    http://www.hoi4wiki.com/images/thumb/c/cb/Terrain_map.png/800px-Terrain_map.png

基本補正

移動コスト:地上部隊の移動がどれだけ遅くなるかの補正です
消耗:移動部隊が受ける消耗です
攻撃:防衛部隊がいる地形に対して部隊の対人/対戦車攻撃力、突破に掛かる補正です
対地攻撃:航空優勢ボーナスに対しての減少補正です

地形移動コスト消耗攻撃対地攻撃
1.png砂漠1.05+20%
2.png森林1.50-20%-10%
3.png丘陵1.50-30%-5%
4.png密林1.50+30%-30%-25%
5.png湿地2.00+50%-40%
6.png山岳2.00+40%-60%-10%
7.png平地1.00
8.png市街地1.20-30%-50%

地形の特徴

基本の地形に加えて幾つか地形に特徴があります。

  • 小川:攻撃:-30% 移動:-25%
  • 大河:攻撃:-60% 移動:-50%
  • 上陸作戦:攻撃:-70%
  • 要塞:攻撃:-15%/レベル

部隊補正

基本地形と地形の特徴の補正に加えて部隊の種類毎に補正がかかります。

師団の補正を平均したものが師団の性能となります。さらにそれに支援大隊の補正の総計が追加されます。
”攻撃”と”防御”というのは攻撃側と防御側の攻撃(対人攻撃力と対戦車攻撃力)と防御(突破、防御)の統計に影響します。
攻撃と防御補正が基本地形の補正と加算するのに対し、移動コストは乗算します。
河川や上陸作戦、要塞の補正は基本地形の補正に加算されます。
人員不足の部隊は十分なボーナスを受け取れません。ペナルティには影響しませんが。
工兵は部隊の年度毎に市街地、河川、要塞に対してそれぞれ10%攻撃防御に補正を与えます。

攻撃

ユニット種類森林丘陵山岳平地市街地密林湿地砂漠小川大河川上陸戦要塞
対空砲戦闘-10%-20%-20%-20%-20%-40%
対戦車砲戦闘-20%-25%-20%-20%-20%-40%+10%
砲兵戦闘-20%-25%-20%-20%-20%-40%+10%
自転車大隊戦闘
騎兵戦闘-5%-5%-10%-5%-10%-40%
工兵支援(+10%)(+10%)(+10%)+25%+10%(+20%)
野戦病院支援
重自走対空砲戦闘-40%-20%-30%-50%-60%-40%-40%-40%-80%
重自走砲戦闘-40%-20%-30%-50%-60%-40%-40%-40%-80%
重戦車戦闘-40%-20%-30%-50%-60%-40%-40%-40%-80%+10%
重駆逐戦車戦闘-40%-20%-30%-50%-60%-40%-40%-40%-80%+5%
歩兵戦闘
軽自走対空砲戦闘-20%-10%-40%-30%-10%-20%-20%-60%
軽自走砲戦闘-20%-10%-40%-30%-10%-20%-20%-60%
軽戦車戦闘-20%-10%-40%-30%-10%-20%-20%-60%
軽駆逐戦車戦闘-20%-10%-40%-30%-10%-20%-20%-60%
補給中隊支援
整備中隊支援
海兵隊戦闘+30%+40%+40%+50%
機械化歩兵戦闘-20%-5%-20%-30%-10%-20%-20%-40%
中自走対空砲戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
中自走砲戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
中戦車戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
中駆逐戦車戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
憲兵支援
現代自走対空砲戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
現代自走砲戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
現代戦車戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
現代駆逐戦車戦闘-30%-10%-20%-40%-40%-10%-20%-20%-70%
自動車化歩兵戦闘-10%-5%-10%-20%-10%-10%-10%-20%
自動車化ロケット砲兵戦闘-10%-25%-20%-20%-20%-40%+10%
山岳歩兵戦闘+20%+35%
空挺兵戦闘
偵察中隊支援
ロケット砲兵戦闘-20%-25%-20%-20%-20%-40%+10%
通信中隊支援
超重自走対空砲戦闘-50%-30%-40%-60%-70%-50%-50%-50%-100%
超重自走砲戦闘-50%-30%-40%-60%-70%-50%-50%-50%-100%
超重駆逐戦車戦闘-50%-30%-40%-60%-70%-50%-50%-50%-100%+30%
超重戦車戦闘-50%-30%-40%-60%-70%-50%-50%-50%-100%+50%
支援対空砲支援
支援対戦車砲支援
支援砲兵支援
支援ロケット砲兵支援

防御

ユニット種類森林丘隆山岳平地市街地密林湿地砂漠小川大河川上陸戦要塞
対空砲戦闘
対戦車砲戦闘
砲兵戦闘
自転車大隊戦闘
騎兵戦闘
工兵支援+25%+10%(+10%)+25%+25%+25%(+35%)+25%(+35%)+25%(+35%)
野戦病院支援
重自走対空砲戦闘-20%
重自走砲戦闘-20%
重戦車戦闘-20%
重駆逐戦車戦闘-20%
歩兵戦闘
軽自走対空砲戦闘-10%
軽自走砲戦闘-10%
軽戦車戦闘-10%
軽駆逐戦車戦闘-10%
補給中隊支援
整備中隊支援
海兵隊戦闘
機械化歩兵戦闘-5%
中自走対空砲戦闘-10%
中自走砲兵戦闘-10%
中戦車戦闘-10%
中駆逐戦車戦闘-10%
憲兵支援
現代自走対空砲戦闘-10%
現代自走砲兵戦闘-10%
現代戦車戦闘-10%
現代駆逐戦車戦闘-10%
自動車化歩兵戦闘
自動車化ロケット砲兵戦闘
山岳兵戦闘+5%+10%
空挺兵戦闘
偵察中隊支援
ロケット砲兵戦闘
通信中隊支援
超重自走対空砲戦闘-20%
超重自走砲戦闘-20%
超重駆逐戦車戦闘-20%
超重戦車戦闘-20%
支援対空砲支援
支援対戦車砲支援
支援砲兵支援
支援ロケット砲兵支援

移動コスト

ユニット種類森林丘隆山岳平地市街地密林湿地砂漠小川大河川上陸戦要塞
対空砲戦闘-10%-20%-20%-20%-20%
対戦車砲戦闘-20%-5%-20%-20%-30%-20%-20%
砲兵戦闘-20%-5%-20%-20%-30%-20%-20%
自転車大隊戦闘+10%+5%+20%+20%+5%+5%-5%-5%-5%
騎兵戦闘-5%
工兵支援+5%+20%+25%+25%
野戦病院支援
重自走対空砲戦闘-40%-40%-20%-40%-40%
重自走砲戦闘-40%-40%-20%-40%-40%
重戦車戦闘-40%-40%-70%-40%-40%
重駆逐戦車戦闘-40%-40%-20%-40%-40%
歩兵戦闘
軽自走対空砲戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
軽自走砲戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
軽戦車戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
軽駆逐戦車戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
補給中隊支援
整備中隊支援
海兵隊戦闘
機械化歩兵戦闘-20%-20%
中自走対空砲戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
中自走砲戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
中戦車戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
中駆逐戦車戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
憲兵支援
現代自走対空砲戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
現代自走砲戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
現代戦車戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
現代駆逐戦車戦闘-40%-40%-10%-20%-20%
自動車化歩兵戦闘-50%-50%-30%-10%-10%
自動車化ロケット砲兵戦闘-50%-5%-20%-50%-50%-20%-20%
山岳歩兵戦闘+10%+20%
空挺兵戦闘
偵察中隊支援+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%
ロケット砲兵戦闘-20%-5%-20%-20%-30%-20%-20%
通信中隊支援
超重自走対空砲戦闘-40%-40%-20%-40%-40%
超重自走砲戦闘-40%-40%-20%-50%-50%
超重駆逐戦車戦闘-40%-40%-20%-50%-50%
超重戦車戦闘-40%-40%-20%-50%-50%
支援対空砲支援
支援対戦車砲支援
支援砲兵支援
支援ロケット砲兵支援

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 翻訳合ってない気がするので確認お願いします -- 2016-07-23 (土) 12:58:33
  • 貼ってある画像拡大出来ないせいで役に立たないから翻訳元参照したほうがいい 元画像そのまま貼る方法知ってる人はどうか頼む -- 2018-02-27 (火) 04:56:08
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Last-modified: 2020-03-26 (木) 19:23:22