データ集

ドクトリン早見表

ほとんど名前通りなのだが、
・制空権を握る鍵となる戦闘機は、「作戦整合性」が最も強化される。
・陸上部隊の支援には「戦場支援」。かなり図抜けている。
・戦略爆撃には「戦略的破壊」。これもダントツである。

最も大事なのは制空権であり、それに最も貢献するのは作戦整合性と思われるが、本ゲームでは航空戦は1000機単位のぶつかり合いになる。
多くの戦闘機と人的資源を用意できる大国・陣営の盟主などは積極的に制空権を確保できるが、陣営に加わった中小国などは、大した数の航空機も作れないため、大国様の制空権の下、地上支援や、スコア稼ぎのための戦略爆撃を行うのも一案である。

ただしどのドクトリンでも、結局は数が最も大切であるため、別に好みでも構わない。

研究全機種戦闘機 重戦闘機近接航空支援機戦術爆撃機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉迎撃作戦効率制空作戦効率護衛効率航空優勢地上支援航空支援作戦効率海上作戦効率戦略爆撃夜間戦略爆撃ペナルティ爆撃機防御戦略爆撃の露見度エース発生確率航空団任務の経験値獲得航空団訓練の経験値獲得機動性機動性戦略爆撃
戦略的破壊AA+10%+10%+20%+30%+10%+15%+40%-50%+25%+5%+10%
AB+10%+10%+20%+25%+30%+10%+15%+50%+25%+5%+10%
BA+10%+10%+20%+30%+10%+15%+40%-50%+25%+5%+10%
BB+10%+10%+20%+25%+30%+10%+15%+50%+25%+5%+10%
戦場支援A+15%+15%+15%+30%+40%+40%+10%+15%+10%+20%+10%
B+15%+15%+30%+40%+40%+10%+15%+25%+10%+20%+10%
作戦整合性+20%+20%+20%+20%+15%+10%+15%+10%+20%-50%+20%+5%+20%+10%+20%

戦略的破壊(Strategic Destruction)

研究全機種戦闘機 重戦闘機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉迎撃作戦効率制空作戦効率護衛効率航空優勢地上支援海上作戦効率戦略爆撃夜間戦略爆撃ペナルティ爆撃機防御航空団任務の経験値獲得機動性
共通1航空優勢+10%
並行2-1インフラ破壊+10%
2-2本土防衛+10%
共通3対艦攻撃戦法+15%
分岐4-Aファイターズウィーブ+20%+5%
4-B格闘戦の経験+20%+5%
共通5複数高度展開+10%
6兵站爆撃+15%
分岐7-A夜間爆撃-50%
8-A絨毯爆撃+20%
7-B昼間爆撃+30%
8-B護衛戦闘+25%
共通9空中要塞+25%
並行10-1攻撃陣系+15%
10-2大量破壊+20%

補正値合計

分岐全機種戦闘機 重戦闘機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉迎撃作戦効率制空作戦効率護衛効率航空優勢地上支援海上作戦効率戦略爆撃夜間戦略爆撃ペナルティ爆撃機防御航空団任務の経験値獲得機動性
AA+10%+10%+20%+30%+10%+15%+40%-50%+25%+5%+10%
AB+10%+10%+20%+25%+30%+10%+15%+50%+25%+5%+10%
BA+10%+10%+20%+30%+10%+15%+40%-50%+25%+5%+10%
BB+10%+10%+20%+25%+30%+10%+15%+50%+25%+5%+10%
+  補正値小計

詳細

+  研究内訳

戦場支援(Battlefield Support)

全機種近接航空支援機戦術爆撃機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉制空作戦効率航空優勢地上支援航空支援作戦効率海上作戦効率戦略爆撃エース発生確率航空団任務の経験値獲得機動性戦略爆撃
共通1編隊飛行+15%+5%
2急降下爆撃+20%
3直接地上支援+20%
分岐4-A編隊戦闘+15%+5%
4-B戦闘機エースによる先導+25%+5%
共通5索敵撃破+20%
6戦闘部隊破壊+10%+20%
並行7-1戦場支援+20%
7-2要衝爆撃+10%
7-3大規模支援統合+20%
共通8対艦魚雷戦法+10%
9戦略的破壊+15%
10前線迎撃+15%

補正値合計

分岐全機種近接航空支援機戦術爆撃機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉制空作戦効率航空優勢地上支援航空支援作戦効率海上作戦効率戦略爆撃エース発生確率航空団任務の経験値獲得機動性戦略爆撃
A+15%+15%+15%+30%+40%+40%+10%+15%+10%+20%+10%
B+15%+15%+30%+40%+40%+10%+15%+25%+10%+20%+10%
+  補正値小計

詳細

+  研究内訳

作戦整合性(Operational Integrity)

全機種戦闘機 重戦闘機戦術爆撃機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉迎撃作戦効率制空作戦効率航空優勢地上支援航空支援作戦効率海上作戦効率爆撃機防御戦略爆撃の露見度エース発生確率航空団任務の経験値獲得航空団訓練の経験値獲得機動性戦略爆撃
共通1戦力交代+20%+5%
2ワナ猟+20%+10%
3低層支援+10%
4分散戦闘+20%
5作戦的破壊+15%
並行6-1戦闘機熟練者による先導+10%+10%
7-1対艦魚雷戦法+10%
6-2対地攻撃熟練者による先導+15%+10%
7-2回転木馬攻撃+20%
共通8浸透爆撃-50%
9小規模航空戦+20%+10%
10高高度爆撃+20%

補正値合計

全機種戦闘機 重戦闘機戦術爆撃機
戦闘機による捕捉迎撃時の敵機捕捉迎撃作戦効率制空作戦効率航空優勢地上支援航空支援作戦効率海上作戦効率爆撃機防御戦略爆撃の露見度エース発生確率航空団任務の経験値獲得航空団訓練の経験値獲得機動性戦略爆撃
+20%+20%+20%+20%+15%+10%+15%+10%+20%-50%+20%+5%+20%+10%+20%

詳細

+  研究内訳

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イタリアみたいな工業力が弱い国は整合だな -- 2017-03-12 (日) 03:30:33
  • 航空支援成功率→航空支援作戦効率に変更 -- 2017-04-20 (木) 01:53:41
  • 質問です!「航空優勢」「地上支援」「航空支援作戦効率」はそれぞれどんな効果があるのですか? -- 2017-04-30 (日) 02:07:08
  • たぶん「航空優勢」はデバフ(航空優勢P事に防御と移動に最大-50%補正)「地上支援」はバフ(近接支援機事に攻防に最大+30%補正)「航空支援作戦効率」は航空優勢Pの増加率上昇…じゃないかな? -- 2017-05-18 (木) 01:03:09
  • ドイツの戦場支援ドクトリンの研究スピードってチートだよなー -- 2019-01-12 (土) 00:48:15
    • 世界でいち早く近接航空支援を本格的に取り入れた国だからね、仕方ないね() -- 2020-01-28 (火) 14:28:17
  • 編集お疲れ様です。質問なんですが、重戦闘機と戦術爆撃機をメインで運用する場合。3ドクトリンの内、どれが一番効果高いんでしょうか? -- 2019-06-09 (日) 19:52:47
  • 作戦整合性の機動力ですが、10%に修正されてるみたいです。 -- 2019-11-06 (水) 22:07:44
  • 作戦整合性は制空権を取りやすくなるが、制空権から得られる陸戦でのボーナスが小さい。他の2つは制空権は取りにくいものの、取った時の陸戦でのボーナスが大きい。と理解すればいいのかな。 -- 2019-12-11 (水) 00:11:54
  • 制空なんてかなぐり捨てて戦略爆撃機の耐久力に物を言わせた強引な戦略爆撃を敢行するのもまた一興。戦略的破壊ドクトリンを取り敵航空基地を最優先で爆撃すれば敵戦闘機は飛べなくなるので結果制空権が取れる。 -- 2020-02-16 (日) 13:37:23
  • 強くなる部分は数が少なくても仕事するし、その分弱い部分の数を揃えればいいわけで、オール戦闘機とかやらない限りどれだけ選んでも大差ない -- 2020-03-06 (金) 17:07:07
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Last-modified: 2020-05-27 (水) 22:49:16