データ集/レジスタンス

  • こっちも作るだけ作りました。追記修正どんどんしてください。というか英wikiから翻訳してくださる方がいれば全部書き換えていただいて構いません  -- 2020-03-18 (水) 21:09:06
    • 作ってから思ったけどページ名レジスタンスより占領地とかの方がよかったかな?英wikiもそうだし内容的にもそんな気がしてきた -- 2020-03-18 (水) 21:24:16
  • 迎合度が70くらいまでしか上がらないんだけどそっから80まで上げるにはどうしたらいいですか? -- 2020-03-19 (木) 12:28:40
    • 1.90だと民主以外は作戦の協力政府の樹立を使わないとそこまでしか上げれない。1.91ベータだと上げれるようになってる -- 2020-03-19 (木) 13:54:14
      • ありがとうございます この占領補正の新体制ってどうやったら取れますかね… -- 2020-03-19 (木) 22:02:56
  • 占領地管理に思ったより人的や装備持ってかれるし、併合しても相変わらず駐屯軍は必要だし、中小国だとかなりきつい。 -- 2020-03-24 (火) 00:27:02
    • 同盟国に人的を供出してもらうしか無い -- 2020-03-24 (火) 00:30:31
  • 最低のクソ。こいつさえなければ1.9は評価できるアプデだった。死ねクソパラド! -- 2020-04-02 (木) 14:30:58
    • 個人的には結構ありがたいけどな。中小国とかで中国とかインドを併合したら人的凄いことになるから -- 2020-04-02 (木) 17:26:38
      • そんなもん旧来の植民地式師団で事足りる。 -- 2020-04-07 (火) 18:22:19
      • 適当なアフリカ植民地なんかの傀儡や同盟国から人的絞ればレジスタンスによる人的損失はないようなもんだし、そもそも人的損失より迎合度で上がる分の徴兵可能人口補正で増える人的の方がずっと多い。icも最終的には今までより多くを得られるしそこまでいくのにかかる時間は協力政府を使えばそんなにかからない。仕様を理解していないだけでは?まあ小国の最序盤だけはいままでよりきつくなったけど最終的にはそんなに変わらないか今までよりいい -- 2020-04-08 (水) 02:26:22
      • そもそも何殺ってもレジスタンスガン湧きして独立宣言してくる -- 2020-04-12 (日) 01:54:31
      • 今バージョンそこそこやったけど一回も独立されたことないけど。装備足りてないか統治政策変更してないだけじゃないの -- 2020-04-18 (土) 22:20:49
  • インフラ上げたり民需立てると迎合度上がるとかあればいいのに -- 2020-04-04 (土) 02:51:20
    • それだと傀儡とあんま変わらんって感じなんかもしれんから、傀儡相手にスパイ遅れて倍以上の速度と半分以下の工場で協力政府作成工作とかできたらなぁなんて思ったり -- 2020-04-17 (金) 21:43:15
  • https://discord.gg/VgcUPU こちらへ移動お願いします -- 2020-04-04 (土) 15:08:47
    • 招待切れてるぞ -- 2020-04-07 (火) 19:00:55
  • 表を追加し、見やすく文を成型しました。 -- 2020-05-21 (木) 21:10:48
  • 「自動で各州に必要十分な量の師団が配置される」って言うのがいまいちよくわからないんですけど、駐屯部隊っていうのは他の歩兵みたいに徴兵と配備から訓練させて師団を作る必要もないんですか? 通常の師団みたいにMAPには表示されてないけど駐屯部隊いるっていうのをシステムとして勝手に反映してくれてるって事? -- 2020-06-01 (月) 03:07:19

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Last-modified: 2020-06-01 (月) 03:07:19