データ集

ユニット一覧

※装備能力は最も基本的な装備の値。年式によって変化する。
ここも参照

歩兵大隊

名称基礎能力費用装備効果装備能力
体力統率回復制圧重量物資効果人的資源訓練必要装備速度対人対戦車対空防御突破装甲貫通装甲化率生産費用
歩兵25600.310.50.072100090100 歩兵装備430.520210%30
空挺22700.410.50.0621000150130 歩兵装備430.520210%39
山岳歩兵20700.410.50.0721000120140 歩兵装備突破+30%430.5202.610%42
海兵隊20700.410.50.0621000120150 歩兵装備突破+30%430.5202.610%45
砲兵0.600.10.50.2350012036 牽引砲対人+25%424210650%126
対戦車砲兵0.600.50.1150012036 対戦車砲441546750%144
ロケット砲兵0.600.10.50.2350012036 ロケット砲440112920%144
対空砲兵0.600.10.50.1150012030 対空砲4371741250%120

自動車化大隊

名称基礎能力費用装備効果装備能力
体力統率回復制圧重量物資効果人的資源訓練必要装備速度対人対戦車対空防御突破装甲貫通装甲化率生産費用
機械化歩兵30600.3110.1421200120100 歩兵装備
50 装甲車
対人+10%
対戦車+400%
8.0
10.0
12.0
3.32.546610
15
20
1250%
60%
70%
530
自動車化歩兵25600.310.750.112120090100 歩兵装備
50 トラック
1230.5202110%155
騎兵25700.320.50.1221000120120 歩兵装備最大速度+60%6.430.520210%36
自走ロケット砲0.600.10.50.28350012020 自走ロケット砲
15 トラック
12501151220%277

機甲大隊

種類名称基礎能力費用装備効果装備能力
体力統率回復制圧重量物資効果人的資源訓練必要装備速度対人対戦車対空防御突破装甲貫通装甲化率生産費用
戦車軽戦車2100.310.2250018060 軽戦車対人+50%10.0
12.0
14.0
154426101080%426
中戦車2100.31.250.22250018050 中戦車対人+50%8.0
9.0
10.0
22.514536606190%600
重戦車2100.31.50.3250018040 重戦車対人+50%5.0
6.0
6.0
1212636703595%1000
現代型戦車2100.31.50.25250018050 現代型戦車対人+50%1049.532108413013198%1400
超重戦車2100.31.750.4250018015 超重戦車対人+50%44545107414514699%1500
駆逐戦車軽駆逐戦車0.600.310.2250018030 軽駆逐戦車12.0
12.0
14.0
61041105080%240
中駆逐戦車0.600.31.250.22250018024 中駆逐戦車8.0
9.0
10.0
52051.3608890%288
重駆逐戦車0.600.31.50.3250018020 重駆逐戦車5.0
6.0
6.0
62541709695%500
現代型駆逐戦車0.600.31.50.25250018024 現代型駆逐戦車1010428213016598%672
超重駆逐戦車0.600.31.750.415001807 超重駆逐戦車4127071.814517099%700
自走砲軽自走砲0.600.110.4350018036 軽自走砲10.0
12.0
14.0
420.5425450%288
中自走砲0.600.11.250.44350018036 中自走砲8.0
9.0
10.0
70112635565%432
重自走砲0.600.11.50.6350018024 重自走砲5.0
6.0
6.0
7014245880%600
現代型自走砲0.600.11.50.5350018040 現代型自走砲10120384901085%1120
超重自走砲0.600.11.750.8350018012 超重自走砲4122373.5100990%1200
自走対空砲軽自走対空砲0.600.110.1150018015 軽自走対空砲対人+50%10.0
12.0
14.0
311522.25550%150
中自走対空砲0.600.11.250.1150018012 中自走対空砲対人+50%8.0
9.0
10.0
6.753222.52.5454065%144
重自走対空砲0.600.11.50.115001808 重自走対空砲対人+50%5.0
6.0
6.0
6.7541722452580%200
現代型自走対空砲0.600.11.50.1150018012 現代型自走対空砲対人+50%1097.550449010085%336
超重対空自走砲0.600.11.750.115001804 超重自走対空砲対人+50%417.259503.53.51009890%400

支援中隊

名称基礎能力費用装備効果装備能力
体力統率回復制圧重量物資効果人的資源訓練必要装備速度対人対戦車対空防御突破装甲貫通装甲化率生産費用
偵察中隊2200.30.10.02偵察+150012040 歩兵装備
10 支援装備
Reduced values for support companies0.3101452
工兵中隊2200.30.10.02最大塹壕強度
渡河戦闘+5
30012010 歩兵装備
30 支援装備
Reduced values for support companies1.50.5223123
野戦病院2200.30.10.05負傷者の
後方移送+20%
死傷者による
経験値喪失-10%
50012020 トラック
30 支援装備
Reduced values for
support companies
170
整備中隊1200.30.10.03信頼性+25%50012025 支援装備Reduced values for
support companies
100
無線中隊1200.30.10.02先制攻撃+5%50012010 トラック
50 支援装備
Reduced values for
support companies
225
補給中隊1100.30.1物資使用量-10%50012010 トラック
20 支援装備
Reduced values for
support companies
105
憲兵100.30.10.02制圧+20%50018040 歩兵装備
10 支援装備
Reduced values for
support companies
30.520252
対戦車砲中隊0.200.10.10.0830012024 対戦車砲Reduced values for
support companies
27.5237.596
砲兵中隊0.200.10.10.1630012024 牽引砲Reduced values for
support companies
18153584
ロケット砲中隊0.200.10.10.1630012024 ロケット砲Reduced values for
support companies
250.564.5296
対空砲中隊0.200.10.10.130012020 対空砲Reduced values for
support companies
1.84.213.62.40.62580

支援中隊

名称1936193919421945
工兵中隊塹壕強度+5
各種地形補正
塹壕強度+2
要塞攻撃防御+10%
塹壕強度+2
河川攻撃防御+10%
塹壕強度+2
都市攻撃防御+10%
偵察中隊偵察+1
速度+10%(都市・砂漠以外)
偵察+2偵察+2偵察+2
憲兵中隊制圧+20%制圧+10%制圧+10%制圧+10%
整備中隊信頼性+5%信頼性+5%信頼性+5%信頼性+5%
野戦病院後方移送+20%
経験値喪失-10%
後方移送+10%
経験値喪失-10%
後方移送+10%
経験値喪失-10%
後方移送+10%
経験値喪失-10%
補給中隊物資使用量-10%物資使用量-10%物資使用量-10%物資使用量-10%
無線中隊先制攻撃+20%先制攻撃+12%先制攻撃+12%先制攻撃+12%

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バニラだと必要無いけどKRとか工業力が極端にナーフされた状態だと整備中隊が重要になる -- 2018-08-15 (水) 13:59:04
  • いつの間にか基本歩兵装備のコストが0.3から0.4になってるんだが、変えた方がいいのか? -- 2018-10-01 (月) 09:44:19
  • 電撃戦ドクトリンで整備兵&フル改修した戦車を多めにする結構強い。 -- 2018-12-12 (水) 07:22:23
  • 最後まで研究した野戦砲より重自走砲や超重自走砲の方が強いのな。まあ、コストが圧倒的に高いからそりゃそうか -- 2019-03-02 (土) 19:52:49
    • 見かけ上の数値は天と地の差があるが、装甲系列は地形による補正が重いから実際はそこまで差が出なかったりするぞ -- 2019-03-03 (日) 15:37:43
      • 今では燃料食いますしね -- 2019-03-08 (金) 16:12:39
  • 整備中隊つけると撃破した敵装備の5%を奪い取れるのね?神ですわ -- 2019-03-20 (水) 09:38:56
  • 騎兵って歩兵の下位互換ってきいてたけど歩兵とむしろ歩兵が下位互換じゃね?どういうこと? -- 2019-06-14 (金) 20:11:40
    • どっちが明確に劣ってるとかではなく相互互換、使い分け。 -- 2019-06-14 (金) 22:55:23
    • 移動速度とパルチザン制圧力は騎兵が、それ以外は通常の歩兵の方が上だと思ってる。 -- 2019-06-14 (金) 23:17:59
      • 統率力も騎兵が上なのか。 -- 2019-06-14 (金) 23:19:04
      • と、思ったけど、歩兵はドクトリンでバフかかることが多いから、統率はカウントしづらいか。 -- 2019-06-14 (金) 23:19:56
    • 票を見ると実は物資が0.12と自動車化歩兵よりもかかったりする。補給に注意 -- 2019-06-17 (月) 12:04:45
    • 自転車が最優 -- 2019-06-17 (月) 12:14:18
  • 自動車牽引ロケット砲兵と自動車化ロケット砲兵って何が違うの? -- 2019-06-19 (水) 23:50:31
    • 配備に必要な兵器とあとほんの少しのステータス。兵員輸送車余ってるとか砲兵を牽引して使ってるならなら牽引の方でいい。 -- 2019-06-20 (木) 02:53:35
  • 1.71で騎兵まあまあ弱体食らったけどまだ強いな。制空権とってcasさせばAI平押しでもがっぽがっぽ追い越し殲滅決まって気持ちがいい -- 2019-07-01 (月) 18:29:51
    • 開始時点ではほぼ影響ないからな、年を追うごとに陳腐化する -- 2019-07-01 (月) 18:32:36
  • 年式ごとの大隊の能力表がある今、このページいる? -- 2019-12-20 (金) 17:35:33
    • 年代別の方に移行でいいと思う・・・簡易表って意味合いはこっちにもあるかもだが、年代の違う兵器で性能比較すると(例えば重戦車1と中戦車1とか)混乱を招くし、あっちのほうがいいと思う -- 2019-12-22 (日) 21:43:49
    • むしろなんでわざわざ分けて新しいページ作ったのかわからん -- 2019-12-22 (日) 22:00:11
  • うーむ…このページ消すか -- 2020-01-14 (火) 02:29:32
    • 賛成に1票。というか情報が古すぎたり重複してたりするから整理はしていきたいところだよね・・・ -- 2020-01-14 (火) 21:08:15
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-12-04 (水) 18:17:49